A Wii U játékok vagy generációk közötti kölcsönös kezelést kapnak, vagy egyenesen törlésre kerülnek. A közelgő indie-játék esetén Hollow Knight, a Team Cherry fejlesztői az utóbbi megoldást választották.
Tökéletesen Nintendo felvette a híreket a A Team Cherry hivatalos weboldala, ahol a fejlesztők egyértelműen meghatározták az alapszabályokat, kijelentve…
„Noha megerősíthetjük a kapcsolót kiadási platformként, azt is meg kell erősítenünk, hogy a Hollow Knight nem fog továbbjutni a Wii U-hoz. Ez nem egy könnyű lépés. A Wii U kiadásunkat a közelmúltban számos technikai kihívás akadályozta, és noha szívesen látnánk a Hollow Knight-ot kedvenc konzolunkon, úgy érezzük, hogy a minőségi különbség végül olyan lesz, hogy a Wii U-játékosok a játék kisebb változatát tapasztalják meg.
"Arra törekszünk, hogy nem sokkal a platform elindítása után kiadjuk a Hollow Knight kapcsolóját."
Pontos megjelenési dátumot nem adnak meg, miután a Nintendo Switch a tervek szerint március 3-án jelenik meg az üzletek polcain, de megemlítik, hogy először Windowson, majd Mac-en, majd Linuxon fognak megjelenni. Tervezik, hogy megszerzik a (z) verzióit Hollow Knight fel-ki egymástól hetekig.
Ezután a játék Nintendo Switch verziója következik.
Nem követtem Hollow Knight de nyilvánvalóan 149 különféle ellenséget és több mint 30 különféle főnököt tartalmaz.
Ez nyilvánvalóan nem lesz rendszerértékesítő, de segíti a Nintendo Switch megjelenésére tervezett játékok vékony összeállítását.
A trailer nagyon bájos, és a látványtervek saját művészi identitással rendelkeznek. Tudom ásni.
A következő címen látogathatja nyomon a Cherry csapat címét hivatalos honlapján.