Milyen volt a cikk?

15028013cookie-ellenőrzésMan Of Medan játékmenet áttekintés és választások
Média
2019/08

Man Of Medan játékmenet áttekintés és választások

Elindult a Supermassive Games legújabb, interaktív, kalandválasztó filmje az Xbox One és a PS4 számára. Medan embere a Bandai Namco által kiadott vadonatúj antológia egy horror mesék sorozatának első bejegyzésének része. Azoknak a játékosoknak, akik felvették a játék egy példányát, van néhány áttekintés, amelyek segítenek a helyes döntések meghozatalában és a legjobb eredmény elérésében.

Az első áttekintés jóvoltából Boss Fight adatbázis. A bemutató kevesebb, mint négy óra alatt indul. Az alábbiakban megnézheti.

A játék kezdetekor lehetősége van színházi kivágásra vagy kurátorvágásra. Először azonban át kell játszanod a Színházi Kivágást, mielőtt kinyithatnád a Kurátor kivágását.

A játék a második világháború végén kezdődik, amikor a katonák koporsókat raknak a hajóra.

Egy gyors mozifilm után kiválaszthatja, hogy kíváncsi vagy kétes-e a jövőre.

Ezután lehetősége nyílik egy csempe kiválasztására az asztalon.

Medan embere - vagyon

A választástól függően meghatározza, hogy mely tulajdonságok alakulnak ki a karakternél.

Ezt követően egy rövid edzési sorrendet hajt végre, ahol gyorsan kell időzítenie egy boksz mini-játékon keresztül.

Egy újabb mozifilm után vállalja Joe szerepét.

Megvizsgálhatja a fényképet az asztalon - sétáljon át a szekrényhez, és nyissa ki.

Egy holttest és egy kulcs kiesik. Fogja a kulcsot a PS4 DualShock vagy Xbox One vezérlőjének megfelelő ravaszával.

A kulcs segítségével oldja meg az lakat és kilépjen a beteg-öbölből.

Medan embere - A csata

Menj le a folyosón és a házig. Vegye ki Charlie-t az épületből.

Van egy másik gyorsidős esemény, ahol a szívverés ritmusával szinkronban kell megnyomnia a DualShock „X” gombját vagy az Xbox vezérlő „A” gombját.

Kövesse Charlie-t a folyosón és a zárak felé. Az ajtó zárva van, de van még egy szívó ajtó, és az ajtó kinyitásához gyorsan meg kell érintenie az 'X' gombot.

Kövesse Charlie-t a folyosón - gyorsabban járhat úgy is, ha megnyomja a DualShock bal oldali lökhárítóját vagy az Xbox vezérlőt.

Joe és a legénység többi része végül meghal.

Medan embere - a kurátor

Miután a kurátor elmagyarázza a rendszer működését, találkozol Braddel és Alextel, két testvérrel.

Először Bradként fogsz játszani, különféle választásokkal, amelyek befolyásolják az Alex, Conrad és Julia kapcsolatait.

Ha úgy dönt, hogy hangsúlyos Alexszel, növeli Brad és Alex kapcsolatát.

Ha úgy dönt, hogy sört iszik Conraddal, akkor megnő a kapcsolata Conraddal. Ezenkívül állandóan hazudhat a búvárkodásról, vagy őszintén szólhat arról, hogy nem merül.

Fliss végül a fedélzetre kerül, és pár beszélgetést folytat közte és Alex között. Dönthet úgy, hogy megtámadja a javaslatait, ami gyengíti Alex és Fliss kapcsolatát, vagy ennek megfelelően reagálhat, hogy a merülés rovására megnövelje vele való kapcsolatát.

Medan embere - kapitány kérdéseket

Ha egyetért Juliával Flissről, akkor megemeli vele a kapcsolat állapotát.

Lefejezheti a fedélzetet, és beszélgethet Brad-lal, aki még mindig elgondolkodik attól, hogy Conraddal megisza az összes sört. Lehet megnyugtató vagy szigorú, ami emeli vagy csökkenti vele fennálló kapcsolatát.

Megvizsgálhatja egy összeomlott hajófestményt is a konyhafalon a falon - a festmény rövid bevezetést mutat.

Szüksége lesz a hajó oldalán lévő tárgyakra, és akár játékos, akár romantikus tud lenni Juliával, hogy kapcsolatba léphessen vele. Feltétlenül vegye be a bummsticket.

Ezután átveszi Fliss irányítását. Akár kedves, akár szigorú lehetsz Conraddal szemben, aki több javaslatot fog megfogalmazni, beleértve italokat és egy lehetséges kölcsönt. Ha kedves vagy Conraddal, a kapcsolatmérő fel fog emelkedni.

Flissként lehajthat a fedélzet alatt, és beszélgethet Brad-szal - akár szigorú lehet, akár kíváncsi lehet Braddal, hogy megtudja, hogyan fedezte fel a roncsokat.

Miután beszéltem Braddal, van egy halászhajó, amely befut a búvárbójákba, és Fliss-szel és Conraddal veszekedik.

Érkezésük előtt a Fliss aggodalmat vagy bizalmat fejezhet ki. Azt is választhatja, hogy mérges vagy informatív a halászok iránt.

ncbSRIO

A játék visszavált Alexre és Júliára. Van egy előérzet festménye, mielőtt belép a csőbe.

Ezenkívül egy szűk cső belsejében található egy mentési jegyzék, vagy választhat, hogy figyelmen kívül hagyja, és figyelembe veszi Alex figyelmeztetését, vagy bemegy a csőbe, és megragadja a jegyzéket.

Ha úgy dönt, hogy bemegy és megkapja a manifesztet, akkor Alex és Julia közötti kapcsolatmérő csökkenni fog, de több információt szerez a mentési művelettel kapcsolatban.

Menj be a kabinba, és vizsgálja meg a halott katona a ruhadarab segítségével.

Miután a repülőgép szétesik és felmegynek a fejükbe, Alex szorongó lesz - akkor felveheti a kapcsolatait Alex-szel, ha ugratja őt a szorongással.

A tetején Alex ki akarja tömöríteni.

Julia vakmerő lesz, és fel akar lépni, miután robbanás lesz a hajón. A robbanás azonban csak Conrad kavarása Fliss grillgrilljével.

Ha nem hajtja le a nyomást, később Julia dekompressziós betegségben szenved és meghal.

Medan ember - A legjobb dolog, ami valaha történt

A szünet után Julia és Alex rövid beszélgetést folytatnak a hajón, egyedül. Ha megnyugtató és szeretetteljes Alex fedélzetén állsz, ez megnöveli kapcsolatukat.

Ha Fliss és Conrad korábban flörtöltek, akkor a fedélzet alatt csókolni fognak.

Vagy tréfálhat rájuk, hogy megcsókolják, vagy csintalan lehet.

Ezután a Fliss azt állítja, hogy a csoport összezavarodott a roncsokkal.

Választhat, hogy bocsánatkérő vagy elutasító. Ha elutasító lesz, csökkenti a Fliss-szel fennálló kapcsolatát.

Brad majd elmesél egy szellemtörténetet; ha támogatod a történetet és bátorítod a történetet, az fel fogja emelni Julia és Brad kapcsolatát.

Medan ember - ragasztott és kötött

Van egy rövid sorozat, ahol Conrad harcolni fog a halászral; utána úgy dönt, hogy feloldja és feloldja a szobában tartózkodókat.

A halászok megverik Conradot és megfenyegetik; ha frappáns és mérges vagy, akkor továbbra is verik és megrongálják Conradot. Ha megfelelsz, kedvesebbek lesznek vele.

Amikor Conrad visszatér a szobába, aggodalmát fejezheti ki Brad miatt, amikor Alex arra kéri őt, hogy fokozza kapcsolatukat.

Conradként javasolhatja, hogy besurranjon a hajó körül, vagy rohanjon a halászokhoz. Ha bebújik a hajóra, akkor helyesen kell végrehajtania a gyorsidős eseményeket, különben Conradot lelőtték, vérzik és meghalnak a tengeren. Ha sikerrel jár a gyorsidőben, akkor Conrad a hajón menekül, hogy segítséget kérjen.

Alternatív megoldásként, ha rohan a halász, akkor harcolhat a halászok ellen.

Medan embere - A Halászok

A halászok rákényszerítik Fliss-t a viharra. Vagy választhat segítséget kérni, vagy megfelelhet; ha megfelelsz, akkor a halászok nem ártanak Flissnek és a többieknek.

A vihar alatt választhat, hogy kitart-e, míg a vihar ringatja a hajót, vagy választhatja a többieket is - ha segítesz a többieknek, akkor Fliss kapcsolati állapota megnő.

Átveszi Fliss irányítását és körbejárja a hajót - megkísérelheti megnézni a hajón lévő naplót a korláton, de Danny kiüti Fliss kezéből.

Menj végig a legénység helyiségein és a folyosón.

Medan embere - Conrad Bled Out

Az egyik ládán - abban a részben, ahol a patkány elindul - megnézheti a belső memorandumot.

Flissként megvizsgálhatja a helyiség néhány tárgyát, miután a halászok bezárták a gyerekeket a kabinba.

Van egy pár szemüveg az asztalon, valamint Miller X levele, amelyet elolvashat.

Beszélj Alexkel, majd a jobb oldali kapcsolóval mozdítsa az íróasztalot oldalra.

Medan ember - mandzsúriai arany

Van egy szellőző, amely kivezet a szobából.

Letilthatja a kalózokat is, mielőtt visszamenne Alexhez.

Szükségük lesz a figyelemelterelésre - kikapcsolhat vagy úgy, hogy kiabál, vagy akadályozhatja az ajtót. Ha elvonja a figyelmet, Alex megszakíthatja a szellőzőnyílást, és elkerülheti a menekülést.

Vagy elrejtheti, vagy kicserélheti a szellőzőnyílást az íróasztallal - a legjobb, ha kicseréli, hogy Junior ne lásson.

A játék ezután átvált Alexre a felső fedélzeten.

Megvizsgálhatja a terem előcsarnokát, mielőtt a korláton át a nyitott ajtón át halad.

Haladjon át a legénység helyiségein, és megnézheti egy kis csontvázdarabot a kártyasztalon, ami egy ugrálási pillanatot eredményez.

Van egy napló is az ágyon, amelyet elolvashat.

A hálófülkék mellett van egy másik előérzetkép, az „In The Offing” címmel. Egy szekrénytől jobbra található polcon találja meg.

sE399h9

Lépjen ki az emeleti területről, és induljon vissza a korlátra, és újabb film játszik, ahol Olson a herceg elosztósapkáját rekeszre helyezi.

Fliss azt fogja mondani, hogy megkapja a forgalmazói sapkát - vagy nem mondhat semmit, bátoríthatja vagy elbátortalaníthatja. Ha azt mondod neki, hogy szerezze be, akkor a kapcsolat állapota lecsökken Alex és Fliss között.

Elrejtheti vagy figyelmeztetheti Bradot, hogy valaki jön, ha Fliss úgy dönt, hogy lemegy, hogy megszerezze a disztribútor kupakját.

Még ha figyelmezteti Bradot is, a Fliss továbbra is elkap.

Ha úgy dönt, hogy elvonja Danny figyelmét, akkor is megtalálja Bradot.

Menjen át a konyhán és menjen be a rendetlenség terembe, és talál egy másik előérzetet ábrázoló festményt, amelynek neve „Vágja el a vállát”.

A konyhában van egy kés, amit elvihet.

A rendetlenségtől balra található egy másik napló az asztalon.

Kilép a szobából, és a ládákkal együtt induljon a kápolnába. Vizsgálja meg a ládákat és nevüket. Ha megkérdezed Júliától, hogy voltak-e még emberek, az megnöveli Alex és Julia kapcsolatát.

Haladjon tovább a kápolnából, és lépjen be a legénység következő hálótermébe. Vizsgálja meg a testet az ágyon. Kilépés a kórházba.

Medan ember - emeletes társak

A műtéti asztalon van egy test, a sarokban egy sebész.

Amikor kilép a betegszobából, a játék visszatér a Fliss és Brad játékokra.

A szobában, ahol Danny átkopog a kupakkal, megvizsgálhatja a kupakot, hogy felvegye a gyűjthető tárgyaiba.

Vizsgálja meg a holttestet a következő helyiségben, hogy azt a gyűjteményhez is hozzáadja.

Van egy festmény is a hosszú folyosó sarkának falán, az előérzet neve „Close Quarters”.

Ha végzett a festőfej vizsgálatával a következő folyosón, tegyen bárkát az ajtón, és vizsgálja meg a szellőzőnyílás másik oldalán lévő szobát.

Menjen le a raktérbe, vizsgálja meg Charlie holttestét, majd amikor készen áll, lépjen ki a szobából. A játék Bradra vált.

Medan embere - Ki kell mennünk

Brad szekvenciája hurok.

Haladjon tovább a helyiségeken és vizsgálja meg a golyót a testben, amíg el nem éri a sorozatot, ahol nincs test, csak egy vércsepp.

Alex leromlott teste, az arc és a koponya egy részének hiányában, felülről leesik és megtámadja Bradot. Gyorsan készen áll arra, hogy megnyomja a Dualshock négyzetét vagy az Xbox vezérlőjén az „X” gombot, amikor az Önhöz ér.

A következő sorozatban sétáljon át a csarnokon, és vizsgálja meg a halott test hangját.

A következő területen néhány zombi katona fog elkapni - gyorsan ki kell lépnie a hordából, majd úgy kell választania, hogy megmentse magát, vagy megmentse Bradet. Ha úgy dönt, hogy megmenti Bradet, akkor Flissnek sikerül kiszabadítania a zombikból, majd Brad zombivá válik, mielőtt Fliss megérkezik az alsó fedélzeten található bálterembe.

Vizsgálja meg a talajon található koponyát a koponyákkal; vizsgálja meg az asztalon lévő sztrájkkönyvet és a mellette lévő szekrényt.

Sétáljon fel a színpadra, és menjen hátul, hogy megvizsgálja a „Keelhaul” című előképet. Van még egy kar, amely véres koporsóvá emeli a függönyt.

Medan ember - kapucnis ábra

A Fliss a kapucnis figurától fog futni, és a játék visszatér Julia és Alex felé.

Két Alex van, aki harcolni fog a vízben - ha azt mondod Alexnek, hogy hagyja abba a fulladást, az megnöveli Alex és Julia kapcsolatát.

Futás közben dönthet úgy, hogy folytatja a futtatást, vagy átugorja a dobozokat. Ha úgy dönt, hogy átugorja a dobozakat, akkor harcolhat az útjátékos szörny Alex ellen. Ha sikeresen legyőzi Alex szörnyet, akkor bezárják az ajtót.

Medan embere - szükségtelen tragédia

Ha korábban volt a Konyhai késed, akkor Alex szörnyetegre használhatja.

Szünet után - ahol választhat, hogy kap-e utalást vagy sem - beszélgetésre kerül a túlélők között.

Kiválaszthatja, hogy mi történt a katonákkal, és hogy a hajó milyen szellemhajó.

A szoba előtt van egy kagylóburkolat, amelyet megvizsgálhat, ahol Alex arra következtet, hogy az ágyúsok lelőtték a roncsos mentőhajót, amelyet korábban találtak.

Az egyik fedett mentőcsónak közelében lévő ládában talál egy férfit, akinek gázálarca van. Vizsgálja meg a gázálarcra vonatkozó utasításokat, hogy kinyithassa a hajón és a mentőgépen történteket.

Menj körül a felső korlát felett, és kényszerítsd a navigációs fedélzetre.

Van egy előérzet festmény a falon.

Medan ember - Szörny ikrek

Vizsgálja meg a szoba hátsó falán található térképet és a navigátor jegyzeteit az asztalon.

Menjen be a rádióterembe, és vizsgálja meg a rádiókezelő jegyzetét.

Vigyázzon a rádióra, és fordítsa a tárcsát a katonai frekvenciára, közvetlenül az meteorológiai állomás mögött.

A rádió megkérdezi a koordinátáit; Megadhatja a koordinátákat a rádióvevőnek, és idegesen magyarázhatja, hol van a hajó.

Brad azt javasolja, menjen le a lyukon, hogy megtalálják és rögzítsék az energiát a rádióteremben.

Alexként ösztönözheti, vagy megmondhatja, hogy várjon a rádión. Ha azt mondja neki, hogy várjon rádión, Brad és Alex viszonyai romlanak. Közben Alex és Julia megy le a lyukba.

Menjen be az irodába, és vizsgálja meg Charlie szigorú mondatának igénylését, valamint a szoba túlsó oldalán található boltozat belsejében levő levelet.

Az íróasztalon van egy levél is, amely utal arra, hogy Joe-t a beteg öbölbe viszik.

Lépjen ki az irodából, lépjen be a következő helyiségbe, vizsgálja meg a levelet és a testet a padlón, valamint az asztalon lévő fiú képét.

Lépjen ki a helyiségből, irányuljon le a motortérbe, fordítsa meg a főkapcsolót, és a rádió visszatér, és rádiózásra ad segítséget.

Alex és Julia találkozni fognak az újraélesztővel - dönthet úgy, hogy elviszi, vagy elhagyja.

Medan embere - A köd

Dönthet úgy is, hogy fut, vagy megvárhatja, amíg Olson befejezi a tirádját, amikor elkezdi üldözni Alexet és Juliát. Ha megvárja és elkészíti a szívverő mini-játékot, az Olson végül elfordul.

Junior végigjátsza Alexet és Juliát, és megkérdezi tőle a ködről. Ezután meggyőzheti őt arról, hogy a légzőkészülék felhasználható a köd kiszívására.

A Junior ekkor meggyőződhet arról, hogy lelövi magát, lehetővé téve Julia és Alex menekülését.

Ezután a játék visszakapcsol Bradra, és leugrik a lyukba, és a hálófülkék között kell navigálnia az öltözőszekrény felé, ahol van egy jegyzet.

Brad találkozik egy őrült Olsonnal.

Választhat, hogy okoskodik-e vele, vagy megtámadja - ha nem támadja meg Olsont, akkor a válaszfaajtókat kalapálja és elárasztja a raktéret.

A következő harc során mondja meg Julia-nak, hogy aktiválja a kart és fejezze be a gyors eseményt, amelynek eredményeként Olsont a rozsdás ajtók felére vágják.

A fennmaradó túlélõk elmenekülnek a hercegbõl, míg a jóváírások forognak. Ha sikerült SOS-ot küldenie, akkor a katonaság a hajón érkezik egy hitelképesség utáni helyszínre.

egyéb Media