Milyen volt a cikk?

15045011cookie-ellenőrzésGreedfall Gameplay Walkthrough
Média
2019/09

Greedfall Gameplay Walkthrough

Pókok és a Focus Home Interactive's Greedfall könnyen az egyik legjobban várt játék volt az ősszel. Lehet, hogy AA címet jelent, és egy megavállalat hatalmas támogatása vagy promóciója nélkül, de az AAA kiadók által készített minőségi játékok hiánya miatt az igazi játékosok elkezdték aggódni, milyen kevés érdeklődést mutattak az őszi póttag felállítása után. történelem akció-RPG, Greedfall. Már létezik néhány alapvető áttekintés, amely elősegíti a karakter felépítését és a küldetések megkezdését, és így néhányat itt megnézhet.

Az első áttekintés a YouTube-on érhető el TheRadBrad. Lefedi a játék bevezető sorrendjét, beállítja a karaktered, az archetípusát és az alternatív történelem cím korai lépéseit. Ezt alább ellenőrizheti.

A játék a karakter létrehozásával kezdődik. A karaktered elkészíti a portréját, és így választhatja meg a nemeit - csak kettőnek kell lennie -, pár frizurával, arcszőrzettel, bőr színével, hajszínével és a szem színével.

Ha készen áll arra, hogy kiválassza a karakter vizuális megjelenését, a kezdő osztályát - beleértve a Harcosot, a Technikát és a Varázslatot - és a kezdő tulajdonságait.

A Warrior felépítését azoknak tervezték, akik inkább közelharcolnak a közelharc alatt, míg a műszaki felépítés a csapdák beállítására és a középtávú technikákra támaszkodik, míg a Magic a hosszú távú harcra szól.

Ha elkészült a karakter létrehozásával, kövesse a sárga navigációs jelölőt a courtayrdig, és harcolj Kurttal.

Greedfall: Hogyan kell játszani

Az alapvető ellenőrzéseket Kurtral folytatott küzdelem során vázoljuk fel.

A PS4 DualShock vagy az Xbox vezérlő „X” négyzete a fő támadás végrehajtása csata közben.

A másodlagos támadást a DualShock háromszögével vagy az Xbox vezérlő 'Y' gombjával hajtják végre.

A harc során nyomja meg az „X” gombot a DualShockon, hogy az kerüljön, vagy az „A” az Xbox vezérlőn, hogy elkerülje. A küzdelemen kívül a Dodge gomb lehetővé teszi sprintnek.

A DualShock körének vagy az Xbox vezérlőn a „B” gomb megnyomásával harc közben elhúzódhat.

A harc során egyszerűen nyomja meg a jobb ütközőt, hogy előhívja a taktikai szünet gombot. Ez lehetővé teszi a játék szüneteltetését, vagy megváltoztathatja a csapat taktikáját, összerakhatja a támadásokat, vagy összekapcsolhatja a készletből az elemeket a digitális padral.

Greedfall - Sahin

Amikor befejezte a harci oktatóprogramot, látogasson el De Sardet anyjára, majd látogasson el Kurtra a dokkoknál. Mielőtt elindul Teer Fradee-hez, beszélned kell Sahin nagykövettel.

Beszéljen Antonius bíborosgal az utcán.

Sahin és Antonius egyaránt felajánlja a küldetést az indulás előtt.

Kövesse a sárga navigációs jelölőt az iránytű tetején.

Az alsó dokkoknál találkozik Vasco századossal. Ha tervezi néhány oldalsó küldetés befejezését, akkor kérdezze meg Vasco-t Konstantinról vagy a ruffiakról, akikről Antonius beszélt.

Ha bemegy a kocsmába, beszéljen a bárival, aztán menjen be a hátsó helyiségbe, és vegye le a hordókból a fémtüskéket, amelyek segítségével javíthatók az asztalok.

Menj fel az emeletre és a terem belsejében megtalálja a fogadó kulcsát. Ezután a kulcs segítségével beléphet egy másik helyiségbe a konyhán keresztül, amely lehetővé teszi, hogy visszamenjen a régi raktárak megvizsgálásához.

Miután megszerezte a tiplik, kijavíthatja az asztalt, és beszélgethet a vendéglővel.

2dgkLJw

A vendéglő Constantinhoz irányítja, akit Ruffians tart.

Ha van egy pont a tudományban, akkor kinyithatja az ajtót, vagy besurranhat a másik oldalon, és megverte a ruffiakat.

Menjetek be a gazemberek falába, és menj fel emeletre, hogy megszerezzék Konstantint.

Rengeteg aranyat fog kinézni az egész rejtekhelyre. Ha kész, kiléphet, és beszélgethet Vasca kapitányval.

Ha készen áll a kilépésre, válassza a távozást, és harcolnia kell egy főnökkel.

Most a főnökharc nehéz lehet az újszülöttek számára, különösen a kezdő mágikus felhasználók számára. A legjobb dolog az, ha megtartja a távolságot, és ha lehetséges, távolsági támadásokat használ. Várja meg, amíg a fenevad elkészül, hogy elhajoljon, majd kétszer használja balra vagy jobbra a dodge-t, hogy megtisztuljon és elkerülje az útját.

Ha az MP elfogy, akkor váltson át a közelharci fegyverére a jobb ütközővel. Ha fel van szerelve, menj be és támadd meg a vadállatot, amíg a HP-ja le nem csökken.

Van egy áttekintés, amelyet nyújt rubhen925 amely a főnökökre, a küldetésekre és a történet tartalmára is kiterjed.

A fenti áttekintés több oldalsó küldetés diplomatikusabb megközelítését foglalja magában, ideértve a kabinfiút érintő Nauts-keresést, valamint a Konstantin fogságában tartott ruffiak elleni harc elkerülését, és az 50g váltságdíj fizetését a szabadon bocsátása helyett a férfiak.

Miután a főnököt legyőzték, egy mozifilm játszik, amellyel megérkezik a dokkokba.

Beszélhet a kapitánnyal, majd eljuthat az érmeőrök laktanyájához, és beszélgethet Manfreddel.

Fel kell lépnie a kikötő területén található raktárba. A ládákat az első emeleti második raktárban találja.

Menj vissza Manfredhez, és mondd el neki a megjelölt ládákat.

Manfred újabb küldetést fog keresni a kereskedőket kiszorító korrupt őrökkel kapcsolatban. Beszéljen a kovácsmal a zsaroló ütőről és az elhunyt kereskedőről.

Greedfall - kereskedő

Beszéljen a második kereskedővel, majd a teal getup segítségével beszéljen a harmadik harmadik kereskedővel.

Próbáld meggyőzni a kereskedőt, hogy segítsen, és két napon belül vissza kell térnie. Ezenkívül, ha az utcán találkozik a natív kereskedővel, beszéljen Manfreddel, majd menjen beszélgetni a miniszterrel, hogy kereskedői szabadalmat szerezzen a kormányzó palotájában.

Haladj a kormányzó palotájához, és találkozol egy új párttaggal, Siora-val.

Ez új fő küldetési küldetést indít a két harcos csoport meggyőzésére a tűzszünetről.

De Courcillon professzor egy másik fő küldetési feladatot is ad Önnek, ahol biztonságos helyeket kell megjelölnie a térképen, és ő feladata, hogy többet megtudjon azokról a lényekről, amelyekkel a Serenában harcoltál.

Menjen be a palota belsejében, a bal oldali első ajtóba, és kövesse a könyvtár ajtaját, és beszéljen a sokféleséggel foglalkoztatott miniszterrel.

Km8I9nV

Ha elegendő karizmád van, meggyőzheti a minisztert, hogy szabadalmat nyújtson a kereskedőnek. Ha sikeres a karizmája, szabadalmat szerezhet a kereskedő számára.

Ha követni fogja a natív kereskedő küldetését, beleértve a küzdelmet az arénában a barátai felszabadítása érdekében, jó szót fog mondani, hogy beszéljen Vignamrival az egyik natív faluban. Ennek az a jelentősége, hogy egybeesik egy fő küldetéssel, amely egyébként a bennszülöttekkel való beszélgetést tenné szükségessé.

Mielőtt elindul, két nappal később befejezheti a kereskedő zsarolási törekvéseit, visszatérve a csapdát beállító kereskedőhöz. Ha igen, harcolni kell egy banditával, majd ellátogatni Egonba a laktanyában.

Kövesse a korrupt őröket, majd csapja be őket.

Fogd az ezüst érmét, majd mutasd meg Manfrednek.

Ez végre befejezi a küldetést egyelőre.

Innentől folytathatja az egyik fő küldetéssel.

Ha kelet felé halad a Vignamri fõnök, Ullan felé, akkor békeszerzõdés megkötését kéri Hikmet királyával.

A Hikmet felé vezető úton Vasco mellékmissziója lesz Önnek Új-Serenában. Ha úgy dönt, hogy elfogadja küldetését, akkor csatlakoznia kell a pártjához.

A Hikmetnél beszélgethet Burhan kormányzóval az emberek körében rohanó betegségről. Burhan a támadott lakókocsikkal kapcsolatban még egy keresést fog tenni az ön számára.

Beszélhet Burhannal az Ullan csatlakozási kérelméről és az utóbbinál tartott vándorló kereskedőről.

Ez frissíti a küldetési naplóját számos új és néhány kitöltött küldetéssel.

Ha elkészültél a kormányzó palotájában, a Hikmetben, gyorsan elutazhatsz a Hikmet előőrsére, ahol beszélgethetsz Rainhild századossal a lakókocsi-támadásokról.

Beszéljen a túlélő kereskedővel, majd vezesse el a támadás helyét.

A vándorló kereskedő helyének közelében található a térképen.

VXZj4eb

Vagy megölheti a vadonokat, vagy elbűvölheti őket karizmával, hogy a kereskedőt egyedül hagyja.

A kereskedőtől délre található a lakókocsi támadásának helye. Vizsgálja meg a testeket és az árukat, és harcoljon az óriás denevérekkel, közvetlenül a lakókocsi helyén.

Folytassa a lázadók felkutatását.

Ezenkívül beszélhet Ullan királlyal a Hikmettel kötött békeszerződésről. Arra kéri, hogy beszéljen egy másik falu vezérrel, Mordun-nal, hogy tompítsa a kapcsolatokat a két klán között, hogy az őslakosok ne folytatják a gyarmatosítók támadását.

Gyorsan eljuthat Magasvárba, a „Nagy csata völgyébe”, és eljuthat Mordun lakóhelyéhez. Magasvárba érkezhet, ha Hikmetből délre utazik. Beszélhet Mordun-nal a találkozóról - ő vissza fog esni. Ha elegendő karizmád van, meggyőzheted őt, hogy találkozzon Ullannal és a Hikmet képviselőjével.

Ha részt kíván venni a tárgyalásokon, akkor korlátozott ablakot nyithat meg oda. Ugyanazon a térképen található, ahol Ullan falu található Glendgnamvárban.

SIvPZJC

Ha részt vesz a tárgyalásokon, rájön, hogy a sötét bőrű Ullan valóban kígyó. Elárulja a Hikmet-küldöttet, De Sardet és Mordun-t, és megpróbálja megölni mindet. Segíthet a Mordunnak a támadás leküzdésében, és megőrizheti a becsület bizonyos látszatát.

Ha úgy dönt, hogy befejezi Vasco mellékkeresését, beszélnie kell Dieterrel. Megpróbálhatja elbűvölni vagy megvesztegetheti. Ha sikeres vagy, akkor csak azért kell beszerezned a ruháját, hogy úgy öltözködj, mint az egyik Nauts.

A köpenyt valóban megvásárolhatja az egyik kereskedőtől, ha van elég aranyod, vagy megpróbálja másutt megszerezni a Naut ruhát.

Még ha nem is veszi a ruházatot, éjjel is bejuthat a kikötői irodába, ha Vascoval beszélget, és úgy dönt, hogy megvárja, amíg Dieter lányai megtámadják az őröket. Megtalálja a kikötői iroda kulcsát, amely néhány ládában található, közvetlenül a kikötői iroda ajtajától jobbra, amely természetesen zárva van.

Nyisd ki az ajtót, lépjen fel az emeletre, és Vasco személyes dossziéját a szoba végén található íróasztalon találja meg.

Ezen felül, ha úgy dönt, hogy Kurt mellékkeresését végzi, akkor vissza kell mennie a laktanyába és beszélni a katonákkal.

De Sardet az orvoshoz irányítják Reinerrel kapcsolatban.

Vizsgálja meg a boncolást, beszéljen ismét az orvosi vizsgálattal, majd menjen Manfreddel.

Ezután menjen a kocsmába, és beszéljen a hadnagyokkal. Legtöbbjük fekete színűnek tűnik.

A tisztekkel folytatott beszélgetés után térjen vissza az 11th cég tisztjével, az oktatóval, aki éjjel beszélni fog veled.

Folytasson, hogy beszéljen az 6th cég tisztjével a fantom ezredről.

Meg kell várnia, amíg Kurt visszatér veled a misszióval kapcsolatban, ezért a legjobb, ha tovább halad a fő küldetés felé, ideértve a malichorról szóló kormányzóval való találkozót vagy Vedrhais falu felfedezését.

egyéb Media