A játék hihetetlen sikertörténetekkel van tele, a nagy fejlesztőktől kezdve az AAA vállalkozásokig, amelyek megfeleltek az elvárásoknak. Néhány legdrágább játék, még azok is, amelyekre több millió dollárt költöttek, óriási siker lesz. Néhány film, még az óriási költségvetéssel rendelkező filmek sem tudják leplezni középszerűségüket. Nem minden jogcím kiosztása 100 millió dollár felett, mégis mindegyikük rosszul teljesített a pénzügyi megtérülés szempontjából. Íme a kilenc drága játék, amelyek elbuktak:
Tartalomjegyzék
Grim Fandango - 3 millió dollár:
Egyesek szerint a Grim alacsony eladásai katalizátorai voltak a kalandjátékok bukásának. Annak ellenére, hogy az induláskor 95,000 100,000 példányt szállított le, a fejlesztő úgy véli, hogy a játék még mindig nyereséges volt. A Grim Fandango 500,000–3 XNUMX példányban kelt el, de inkább kultikus kedvenc volt, mint egy mainstream sláger. A mindössze XNUMX millió dolláros költségvetés ellenére a bukása nem volt nevetséges.
Uru: Ages Beyond Myst - 12 millió dollár:
Úgy tűnik, Myst költségvetése kicsi. A tizenkét millió dollár nem a legdrágább játék, amit valaha fejlesztettek. Azonos gyenge hozamok és Myst hírnevének való megfelelés érdekében Myst kudarcra ítélték. A sikeres Kickstarter kampány újra megnyitotta a cián világokat.
Tekintse meg leírásunkat a Közelgő játékok.
Duke Nukem Forever - 20-30 millió dollár:
A Duke Nukem Forever egy kihívást jelentő játék. 15 évbe telt az első személyű lövöldözés megépítése. George Broussard állítólag 20-30 millió dollárt tett fel saját pénzéből a projekt támogatására. Duke Nukem örökre végül a Take-Two kiadó tette közzé, bár az eladások a vártnál alacsonyabbak voltak, az első hónapban 376,000 XNUMX eladást értek el világszerte.
Ez Vegas - 40-50 millió dollár:
Midway csődje alatt a Warner Bros. vásárolt. Ez Vegas, egy kevéssé ismert Midway cím. A játékban már 40-50 millió dollár közötti befektetés történt a megszűnése előtt. Semmi sem rosszabb, mint vásárolni valamit, és nem közzétenni.
Daikatana - 44 millió dollár:
Még soha nem hallott a Daikatanáról, amikor játék furcsaságokról van szó. Miután elhagyta az id Software -t, ez volt az első játéka, amikor John Romero megalkotta az ION Storm -ot és kiadta vele a Daikatana -t. Az Eidos Interactive -nek négy évre és 44 millió dollárra volt szüksége ahhoz, hogy rossz játékot fordítson. Általánosságban elmondható, hogy a Daikatanát flopnak tekintik az első személyű lövőkategóriában.
A titkos világ - 50 millió dollár:
A Warcraft korában előfizetésen alapuló MMO-k, mint például a Funcom A titkos világ nem olyan népszerűek, mint régen. A debütáláskor mindössze 200,000 70,000 példányt adtak el a játékból. További XNUMX ezer példányt adtak el a Titkos Világ ingyenes kiadásának elindítása után, annak ellenére, hogy a játék is látott jobb napokat.
Shenmue - 70 millió dollár:
A Dreamcast Shenmue eleve kudarcra volt ítélve. 2001 végén a Sega mindössze 1.2 millió példányban kelt el, a cég pedig 70 millió dollárt költött fejlesztésre és marketingre. Következésképpen a Sega erőforrásai voltak felelősek a Dreamcast élre tolásáért. Szégyen a Shenmue 3 múltja miatt.
Dac - 80 millió dollár:
Ellenszegülés, amelyet a Human Head Studios és a Trion Worlds fejlesztett ki, egyedülálló kötődést mutatott az azonos nevű Sci-fi tévésorozathoz. Tekintettel arra, hogy ez egy ingyenesen játszható cím volt, mennyibe került a játék elkészítése? Úgy tűnik, hogy sem a kritikusok, sem a játékosok nem találták ki, hogyan kell játszani, ami számunkra rejtély. Korlátozott számú ember regisztrált a Defiance -ra, sőt a tévéműsort is törölték.
APB: All Points Bulletin - 100 millió dollár (A legdrágább játékok):
A legutóbbi erőfeszítések közé tartozik a Realtime Worlds APB: All Points Bulletin. Mindannyian abban reménykedtek, hogy ez egy játékváltó program lesz. Nem volt tökéletes, de nem is szörnyű. Amikor a gyártási költségek elérték a 100 millió dollárt, a stúdió bevételei csökkenni kezdtek. Miután a Realtime Worlds másfél millió fontért eladta az APB -t a K2 Network -nek, annak közvetlenül el kellett adnia egy ingatlant a talpon maradáshoz. A 1.5 2187,187 összeg fedezi a fejlesztési kiadások majdnem felét. Köztudott, hogy a top 3 legdrágább játék.
Hagy egy Válaszol