Milyen volt a cikk?

1410060cookie-ellenőrzésÉrtékelési jelentés: A Rainbow Six Siege remekmű a nem szólójátékosok számára
Jellemzők
2015/12

Értékelési jelentés: A Rainbow Six Siege remekmű a nem szólójátékosok számára

Ubisoft Rainbow Six: Siege Előrehaladt a megjelenés, egy nagyon fontos figyelmeztetéssel: nincs egyjátékos kampánymódja. Ha dinamikus lövöldözésre, sok fizikán alapuló pusztításra és rengeteg feloldható fegyverre vágysz, Rainbow Six: Siege pikkben vannak ezek a tulajdonságok. Ha olyan játékot keresel, amivel szórakoztat, ha egyedül vagy egyjátékoson szeretnél játszani, érdemes máshol is keresned.

A Ubisoft nem igazán fejtette ki, mennyire nem szólóbarát a játék, de elég egyértelművé tették, hogy a játékmédia alapvetően megtette helyettük a munkát, és megismételte az egyjátékos kampány hiányát. Maga a játék különféle térképekből és módokból áll, ahol két csapat küzd meg egymással az eliminációs módok, a terroristavadászat PvE módok, valamint a csapatromboló és túszejtő módok között.

Rainbow Six: Siege közel sem olyan taktikus és lassú tempójú, mint a régebbi játékok, de még mindig nehézkes, ha heves tűzharcokról van szó. Ez egy közelebbi fajta Csatatér találkozik Counter-Strike. Valójában ez az, amit a Steam felhasználó Xenour mondott…

„Mint a Counterstrike-nak és a Battlefieldnek volt egy gyereke, akit Payday nevelt fel, és a felkelés miatt szteroidot szedtek…”

 

„Összességében egy nagyon-nagyon jó játék. A legjobb taktikai lövöldözős játék, amivel valaha játszottam. Mindazonáltal figyelmeztetnék mindenkit, aki ezt szeretné felvenni, nehéz… ha nem vagy felkészülve a megfelelő játékra, és csak rohangálsz, állandóan meghalsz, és nem fogod élvezni."

Ősi volt Counter-Strike függő addig Rainbow Six: Siege jött, írok…

„Valószínűleg 300 órám van ebben a játékban, ha mindkét bétát számoljuk. lesz még sok-sokom.

 

„Számomra ez az év játéka. Személyes véleményem szerint versenyez a The Witcher 3-mal.

 

„Ez az egyetlen első személyű lövöldözős játék, amely el tudta terelni a figyelmemet a kontracsapásról… tizenkét év alatt."

Huntstheman mint a fegyverek testreszabása és a kompetitív játék, de utálta az Uplay mellékletet. Ennek ellenére annyira élvezte, hogy nagyon biztató hüvelykujjjal feltartotta, és az ő mércéje szerint „remekműnek” nevezte…

„A játék semmihez sem hasonlítható (talán egy kicsit a Payday 2). A modellek textúrája és a lövöldözés valósághűnek és szórakoztatónak tűnik. Nyugodtan állítson le néhány beállítást a gyorsabb működés érdekében, mert így is lenyűgözően fog kinézni. A lövöldözés kissé morcosnak tűnik, mivel a fegyvere megőrül, amikor meghúzza a ravaszt (ami jó dolog). Ez a játék úgy játszik, mint a call of duty, de kevésbé kontrollált lövöldözéssel rendelkezik.”

 

Volt katonai veterán MrHWYz szerelmes volt a játékba, írt…

„Általában nem írok véleményeket játékokról, de lévén Army Infantry Vet és AVID CSGO játékos, több mint 3 órával nyugodtan kijelenthetem…

 

“Ez a játék ♥♥♥♥ csodálatos, egy új leheletnyi friss levegő az FPS-eken belül. Megvan a grafikája, a játékmenet csodálatos.”

Azért ez nem mind nyalóka. Fegyverzett fehér férfi kiváltság elégedetlen volt a hiányzó csapatdinamikával és a selejtezett tartalommal a korábbi bejegyzéshez képest Rainbow Six sorozat, írás…

„Ebből a játékból erősen hiányzik a tartalom. Ez az egyjátékos szempont csak egy csomó kiképző küldetés vagy egy magányos farkas az MI ellen, amiről rövid időn belül beszélek. Az összes mód egy koncepció körül forog: támadók vs védők. Nincs túl nagy egyensúlyprobléma a két csapat között. Mindazonáltal, hacsak nem egy előre összeállított csapattal párosul, ritkán talál olyan csapatot, amely együttműködik/kommunikál, nem beszélve ugyanazt a nyelvet. Az egész játékmenet az együttműködés és a csapattársakkal való együttműködés körül forog. Nincs annál elkeserítőbb, mint a csapatmunka hiánya egy csapatmunkán alapuló játékban. Időszak."

Míg a negatív vélemények az összes értékelésnek csak egy nyolcadát teszik ki, egybehangzó megjegyzéseket tesznek a játékkal kapcsolatban, hogy időnként szórakoztató, de néhány kapcsolódási probléma megnehezíti a játékot. Következetesebb azonban a hiányzó tartalom és a hiányzó egyjátékos miatti panaszok natasha8384 írás…

„nincs kampány (sztori mód), nincs szivar. Már alig várta, hogy játsszon R6 kampányt, majd kampányszövetkezetet, de Ubi csak egy MP-játékra ment. Az R6-os sorozat tönkrement, és határozottan nem ér 60 dollárt.”

Még a konzolos játékosoknak is bele kellett engedniük a Ubisoft hibás lépésének felismerését, és csak az egyenlet többjátékos oldalára koncentráltak. Knight úr az Amazonon lekicsinylően írt a játékról az egyjátékos játékosok nevében, de még mindig dicsérte azt, amit a többjátékos fronton kínál, és írt…

„Nem számíthatsz azokra az idegenekre, akik beszélnek vagy nem, hogy élvezetes élményt nyújtsanak. Ha bármi, ez mérgező viselkedést vált ki. Tehát ha egyedül koncentráló többjátékos típusú ember vagy. Ez a játék egy könnyű passz.”

 

„Ugyanannyira meg vagyok döbbenve, mint bárki más, az év elején azt hittem, hogy ez lesz az év legrosszabb lövöldözője, és szinte fogadni is lehet rá. Míg a Battlefront vagy a Halo lenne a legjobb. Most már vitatkozhatnánk, hogy a Battlefront a legrosszabb, a Rainbow Six pedig a legjobb. A többjátékos lövöldözős játékok minden rajongója magának köszönheti, hogy kipróbálja ezt a játékot, de tudnia kell, hogy ez a játék nem hasonlít a többi lövöldözős játékhoz. Csapat alapú. Nem, nem egy csapathalálcsapat. Nem egy zóna ki a magányos farkas csapatból. Ez egy csapat lövöldözős játék, ahol másokkal kell beszélgetnie. Ezért a legjobb, ha van egy csomó barátod, akik szeretnének játszani ezzel a játékkal.”

 

007 élveztem a többjátékos játékot, a fegyvereket és az elpusztítható környezetet, de hatalmas problémába ütközött, mivel a sorozat egyik alapvető funkciója elfogyott…

„Most pedig az IGAZÁN nagy zűrzavarom van. És egészen meglepő módon még egyetlen embert sem láttam megemlíteni. HOL VAN A FEDŐRENDSZER? Így van, emberek, ez elmúlt. A játék, amely elindította a „taktikai” műfajt, kivette az EGY dolgot, ami megkülönböztette őket a futás és a lövész játékoktól, mint például a COD, a Halo stb. Bár minden bizonnyal élvezem ezeket a játékokat, az egyetlen dolog, amit igazán szerettem a Rainbow-ban sorozat volt az igazi taktikai, lassabb és megfontoltabb tempója. "

Amazon Ügyfél megvásárolta a játékot Xbox One-on, de nem volt túl elégedett azzal, amit vásárolt, és írta…

„Rendkívül csalódott voltam mindenben, amit ezek a játékok jelentenek, és tudtam, hogy ez egy többjátékos alapú játék, de arra gondoltam, hogy talán lesz egy kampányuk, az egyik dolog, amit a legjobban élveztem. Arra gondoltam, talán osztott képernyővel játszhatnak terroristavadászatot. A grafika nem megfelelő egy olyan játékhoz, amely mindezt kizárja, és nem csak azt, hogy nem választhatsz többé fegyvert, nem szabhatod testre a karakteredet (valljuk be ez volt az egyik legjobb rész), még szavazni sem lehet milyen térképen vagy játékmódban játszol.”

Three6teen ugyanabban a csónakban volt, és elismerte, hogy a játék elég szórakoztató volt többjátékos módban és egy baráti társasággal, de csalódott volt az egyjátékos hiánya miatt, és hogy a teljes játék még mindig ugyanaz volt, mint a béta alatt…

„Az a tény, hogy a lövöldözős játékok a közelmúltban eltávolítják az egyjátékos kampányt a játékból, óriási visszalépést jelent, és meg kell állítani! Az emberek az egyjátékos történetet játsszák a lövöldözős játékokban, és én is közéjük tartozom. Nem érdekel, ha a játékosok 99.9%-a csak többjátékos módban játszik, ne idegeníts el más játékosokat, akik mást is élveznek, mint a többjátékos játékot.”

 

TyQ szintén úgy érezte, hogy a játék gördülékenyen fut, és a testreszabás és a modok megérik, de TyQ-nak más tervei voltak a felülvizsgálatával: a helyet arra akarta használni, hogy figyelmeztesse a játékosokat a tartalom eltávolítására, a 60 dolláros hype vonatokra, az átható mikrotranzakciókra és a befejezetlenekre. úgy érzem, sok AAA játék van a megjelenéskor. A TyQ fogyasztóbarát körutat kínál a játékról szóló ismertetőjében, de itt van egy kis részlet…

„Az egyetlen ok, amiért ez kap 2 csillagot, az az, hogy a Terrorist Hunt szórakoztató, de nem 60 dollár értékű szórakozás. Ennek a játéknak maximum 20 dollárnak kell lennie. Nagyon lenyűgöz, ahogy olyan játékokat adnak ki, mint az Evolve, a Battlefront és még ezek is, olyan kevés tartalom hiányzik belőlük, hogy az abszurd.”

Úgy tűnik, hogy a konzolos játékosok többsége az igazán lelkes és az igazán kimerült játékosok közé esik. Az Amazon átlaga 3 az 5-ből csillagos értékelés a játék Xbox One és PS4 verziójára egyaránt. Ebben az esetben a konzolos játékosok nagyobb visszafogottságot és óvatosságot tanúsítottak, mint a Steam-felhasználók. Megdöbbentő, tudom.

Ennek ellenére úgy tűnik, hogy a legtöbben egyetértenek abban, hogy a többjátékos játékmenet bejön Rainbow Six Siege – amikor működik, és nincs állandóan lekapcsolva a játékosok – nagyjából „remekmű”. Az egyjátékosok hiánya több mint elég játékost sértett meg rossz irányba, és sok játékos – még azok is, akik magas minősítést adtak a játéknak – még mindig azt állítják, hogy nem biztos, hogy megéri 60 dollárt vásárolni.

Rainbow Six: Siege már elérhető Xbox One-ra, PS4-re és PC-re. További információért bátran látogassa meg a hivatalos honlapján.

Egyéb jellemzők