Milyen volt a cikk?

1410050cookie-ellenőrzésÉrtékelési jelentés: A DiRT Rally a legmodernebb rallyjáték
Jellemzők
2015/12

Értékelési jelentés: A DiRT Rally a legmodernebb rallyjáték

A Codemasters nemrég megjelent DiRT Rally PC-n, miután a játék először 2015 áprilisában belépett az Early Access szolgáltatásba. A teljes verzió DiRT Rally nagy mennyiségű támogatást kapott a PC-s játékközösségtől, és az általános konszenzus az, hogy ez egy korszerű rally-versenyjáték, amely a játék eddigi legjobb látványvilágával és a legautentikusabb pályákkal rendelkezik egy rally szimulátorban.

A játék egy nagyon bonyolult elrendezést tartalmaz, amely hat különböző rally versenyt tartalmaz 70 szakaszon keresztül. Ezek a szakaszok a hegymászás havas csúcsaitól a lesiklópálya sáros árkaiig és a közöttük lévő erdős és homokos sivatagi pályákig terjednek.

Frank Sagnier, a Codemasters vezérigazgatója kommentálta a játék megjelenését, és kijelentette, hogy…

„A Steam Early Access bevezetése rendkívül sikeres volt. Szeretnénk megköszönni a közösségnek az értékes visszajelzéseket és támogatást, amely az elmúlt nyolc hónapban irányította fejlesztésünket, ami 92%-os pozitív felhasználói pontszámot eredményezett. Készen állunk a játék végleges verziójának PC-re történő elindítására.”

 

„Ezt a PC-n elért sikert és a fogyasztók hangos keresletét követően örömmel mutatjuk be a Dirt Rallyt a konzolos játékosok számára 5. április 2016-én.”

DiRT Rally 39 személyre szabható rallyautóval büszkélkedhet, nagyon bonyolult javítási és frissítési rendszerrel, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a verseny minden szakaszára tetőtől talpig finomhangolják járművüket.

A Codemasters szerint a játékot az alapoktól kezdve „újjáépítették”, a pontos fizikai szimuláció és a dinamikus autókezelés volt az új játék fő fókusza, és úgy tűnik, a játékosok felfalják.

DiRT Rally

Ihcaetano úgy érezte, a játék nem más, mint egy korszerű rally szimuláció, írás…

„Egyszerűen elképesztő, korszerű a RALLY SIMULATION”

MoeFo gratulált a Codemastersnek a visszatéréshez, és alapvetően helyesen és tisztán fogalmazta meg, írt…

„Nézte valaha is a gyűlést a tévében, és arra gondolt: „pfff, nem tűnik olyan keménynek…”?

 

„Vedd meg ezt a játékot. Vegyél egy rendes kormányt. Fedezze fel a tisztelet teljesen új szintjét az őrült tehetségekkel rendelkező őrült férfiak iránt, akik nevetségesen gyors, tapadás nélküli autókat vezetnek, miközben valaki számokat kiabál velük.”

TheEngiGuy egyetértett azzal, hogy a Codemasters komolyan vette a törzsközösség visszajelzéseit, és ennek megfelelően frissítette a játékot. A TheEngiGuy szerint az Early Access-től a végleges kiadásig mérföldkő volt egy olyan játék számára, amely hatékony karriermódot és többjátékos komponenst tartalmaz…

„Az Early Access pontosan úgy működik, mint egy sofőr, aki egy skandináv mozdulattal átmegy a legélesebb kanyarban. A Codemasterek jó vezetők voltak, hallgatták a másodpilótákat, akik visszajelzést adtak a fejlesztés során.

 

„Ezen kívül a legautentikusabb rally játék Colin McRae Rally és Richard Burns Rally óta. Mind a 60-as évek autóit Monte Carlóban, akiknek engedélyezve van az asszisztok, és a kemény pilótáknak, akik nagy sebességgel haladnak át a Pikes Peaken az elejétől a végéig.”

Nem hazugság, hogy a játéknak nagyon hiteles esztétikája van. Hogy milyen ez, azt a YouTuber alábbi videójában láthatod a játékmenetről Utánégető.

KidCasual szintén egyetértett motoros társaival, de figyelmeztetett, hogy bár a játék jól optimalizált, akkor is szüksége lesz egy masszív PC Master Rig-re, hogy a játékot a valódi beállításokra állítsa…

„A Codemasters sikeresen visszahozta a Dirt franchise-t a gyökerekhez, amire sok rallyrajongó vágyik. Ez a játék tiszta rally, nyers és megbocsáthatatlan.

 

„Grafikailag a játék nagyon szép és többnyire jól optimalizált. Egy i54460-at futtatok GTX 960-al. Ez egy szerény PC, de 50-60 képkocka/mp sebességet tudok elérni a legtöbb grafikus opcióval ultra-ra. Az Advanced Blending funkciót azonban csak akkor szabad bekapcsolni, ha van egy vadállat számítógépe. Jelentős csökkenést tapasztalok a képkockasebességben, ha az Advanced Blending engedélyezve van.”

A KidCasual arra is figyelmeztet, hogy az elején sokat fogsz összeomlani, de ez az a fajta játék, amely megjutalmazza azokat, akik keményen küzdenek és nem adják fel. Ez a srác határozottan ismeri a dolgát, mivel eddig közel 170 órányi rekordot szerzett a játékkal az Early Access korai napjai óta.

Természetesen nem mindenkit érdekel a játék nehézsége. Néhány embernek problémái voltak a meredek tanulási görbéhez való alkalmazkodással, valamint a játékhoz szükséges idő és türelem elsüllyedésével. Másoknak sürgetőbb problémájuk volt a tartalom hiánya miatt.

Cb imádtam a játékot, a nehézségeket, a kezelőszerveket és a fizikát, de nem tudom ajánlani abból a szempontból, hogy a tartalom kicsit vékony…

„Mit ér, amikor a játékot először elindították a korai hozzáférésben, a közösség menedzsere azt mondta, hogy ez a játék nem fogja eladni a DLC-t az üzleti modellje részeként – ami nagyszerű volt, és jelentős tényező volt a vásárlásomban. November 2-án a fejlesztők azt mondták, hogy ez most bizonytalan, lehet, hogy eladják a DLC-t, vagy nem. Figyelembe véve, hogy a játék tartalma mennyire ritka, kissé visszafogottnak tűnik a kiegészítő tartalommal kapcsolatos álláspont megváltoztatása. Az egyetlen ok, amiért nem tudom ajánlani ezt a címet, az a tartalom hiánya.”

DOOMJESUS ugyanabban a csónakban volt, közel 40 órányi rekorddal, kesergett a DLC belátható jövőjéről, és írt…

„Azt hiszem, mindenki ennél több pályát és autót várt, legalábbis én. de kétlem, hogy ez a legtöbb felhasználónál már elsüllyedt volna, kivéve azokat, akik az összes jelenlegi számot már sokszor lejátszották, mint például én is csak a negyven óra játék során, amíg a játék végét vártam. .

 

„A codemasterek következő természetes lépése az lesz, hogy elkezdik a többi autót és pályát túlzottan drága dlc-ként árulni.”

DiRT Rally

Egy furcsa dolog számomra az az, hogy a Steam Workshopon keresztül a felhasználók által készített tartalomról vitatkoztak, és DOOMJESUS ​​kijelenti, hogy nem a felhasználók által készített tartalmakat akarja, hanem a szakemberektől származó tartalmakat, de azt is kijelenti, hogy szerinte nem. megérte a vásárlás, ha további tartalmat adnak el DLC-ként. Valójában nem látok nagy problémát, ha a Codemasters DLC-t ad el a Steam Workshop támogatása mellett. Nem akarok Workshop tartalmat, és nem akarok fizetni a DLC-ért, miközben több DLC-t akarok… nos, igen.

Elfogott társadalom ellentétes volt néhány ellenzővel, és úgy érezte, hogy a játék megfelel az általa kínált tartalomnak, miközben az AMD GPU-k poétikáját is megírta, és ír…

„A legfőképpen, ha AMD-felhasználó vagy, VÁSÁROLJUK meg EZT A JÁTÉKOT. Fury X, maximalizált beállítások, 60fps mindenhol. Zárt.

 

„Ez egy csodálatos játék, kétszer annyit ér, mint amennyit kínál, egy nap és kor alatt, amikor a térképek felét 6 DLC-hez vágják ki.”

Mr Deap figyelmeztettem, hogy a többjátékos mód nem olyan robusztus, mint ahogyan azt egyes játékosok remélhetik, de akkor is megéri játszani, ha igazán részletes, vizuálisan magával ragadó rally szimulátorra vágysz…

„Nagyon jó lehet néhány játékosnak, és nagyon rossz is lehet, mivel megtanulja és javítja a vezetést, amit egyesek utálnak.

 

„A rallycrossban csak élő többjátékos van, amely csak 3 pályát tartalmaz, a többi pedig az online ranglistáról szól, amely közelebb áll a valósághoz és naponta jól támogatott…”

OldPhart „Meg kell vásárolni” játéknak nevezték a rally rajongók számára…

„Vártam egy jó rally játékot.

 

„A joypad rendben van, de ahhoz, hogy a legjobbat hozzuk ki ebből a játékból, kötelező a kormánykerék. DFGT-kormányt használok, néhány finomítást az eszköz beállításában és a helyén.

 

„Jól készült Codemasters Dirt Rally kötelező vásárlás.”

DiRT Rally Jelenleg 15% kedvezménnyel kapható, így az akció első hetében a szokásos 42.49 dollár helyett 49.99 dollárért szerezheti be. További információt megtudhat, ha ellátogat a hivatalos honlapján vagy elindítja a játékot Steam áruház oldal.

Egyéb jellemzők