A NaturalMotion és a Zynga nemrég megjelent Dawn of Titans iOS és Android készülékekhez. A játék nagy ugrást tesz előre a grafikai feldolgozás és a mobileszközökön való vizuális hűség terén a NaturalMotion új Echo Engine-jének köszönhetően. A játék erőteljes fejlődést jelez abban, hogy a mobiljátékosok milyen játékokat láthatnak a közeljövőben hordozható eszközökön.
A NaturalMotion vezérigazgatójával, Torsten Reillal készült interjú során azonban sikerült feltennem néhány kérdést a NautralMotion lehetséges támogatásáról a Nintendo Switch közelgő kiadásában, és arról, hogy láthatjuk-e áttörést jelentő technológiájukat a Nintendo készülékén.
A Nintendo Switch hardver támogatásával kapcsolatban Reil kijelenti…
„Azt hiszem, elméletileg lehetséges. És biztos vagyok benne, hogy eszköz szempontjából [a Switch] képes lenne támogatni a [Dawn of Titans]-t, tekintettel arra, hogyan optimalizáltuk a játékot. Számunkra mindig meg kell vizsgálnunk (A), hogy az üzleti modell működik-e az adott eszközön? És (B) van elég egység odakint?
„Az iOS és az Android esetében nyilvánvalóan az a vonzó, hogy szó szerint több száz millió darab van. A free-to-play esetében pedig a hozzáférhetőség és a belépési korlát – az elérhetőség magas, a belépési korlát alacsony. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy azt tegyük, amit csinálunk.
„Üzleti modellünk nagy része – bármennyire szárazon is hangzik –, hogy megpróbálunk befektetni a termékbe, hogy az olyan fantasztikus legyen, hogy meg akarja mutatni a barátainak, és ajánlani szeretné ismerőseinek. És ez különösen jól működik, ha nagy felhasználói bázissal rendelkezik. Egyre kevésbé működik jól, ha kicsi a felhasználói bázis. Ebben az esetben érdemes többet fizetni, de mivel a játékaink ingyenesek, szeretnénk, ha az emberek ajánlanák őket.”
A telepítési alapok és a felhasználók elköteleződése kapcsán a leglogikusabb kérdés ezután az volt, hogy megkérdezzük, vajon a Nintendo Switch életképes platform lenne-e a támogatásra, ha úgy eladnák, mint a Wii, ami nagyon-nagyon népszerű volt, amikor megjelent. egy évtizeddel ezelőtt. Valójában a konzolnak több mint 100 millió SKU-t sikerült áthelyeznie világszerte.
Ami azt illeti, hogy a Switch potenciálisan nagy eladóvá válik a megjelenéskor, és hogy ez megváltoztatja-e a NaturalMotion rendszertámogatással kapcsolatos politikáját, Reil kijelenti…
„Soha nem zárnánk ki… de ezek közül sok a fókusz kérdése, igaz? Például a mobil olyan jót tett nekünk, hogy így építjük fel az egész cégünket, amely jelenleg a legnagyobb hangsúlyt fekteti.
„Még egyszer, soha ne mondd, hogy soha. Nem zárjuk ki, de határozottan az iOS, és az Android az, ahol jelenleg ez a helyzet számunkra.”
A NaturalMotion Morpheme, Europhia és új házon belüli Echo Engine-je a szoftvertechnológia legrangosabb darabjai közé tartozik. Az Europhia segített adni GTA IV és a GTA V azok a valósághű rongybaba-reakciók, amikor az emberek megütik, leesnek a lépcsőn, elbotlanak tárgyakban, vagy lelőtték őket és megbotlik, és segítettek Red Dead Redemption annyira valósághű, mint amilyen a karaktermozgások és interakciók esetében volt.
A vállalat átvette az otthoni konzolterületen elért fejlesztéseket, és mobileszközökre fejlesztette, dinamikus méretezhetőséget használva mind az alsó, mind a csúcskategóriás hardverekhez. Nemrég kiadták Dawn of Titans hoz A Google Play és a iTunes App Store ingyen.
Ezenkívül a Nintendo azt tervezi, hogy 2017 januárjának elején további részleteket és információkat közöl a Nintendo Switchről.