Milyen volt a cikk?

1445020cookie-ellenőrzésFlatout 4 interjú: Egy csipetnyi csavart fém visszahozása a Combat Racingbe
Jellemzők
2017/03

Flatout 4 interjú: Egy csipetnyi csavart fém visszahozása a Combat Racingbe

FlatOut visszatér… vagy inkább visszatért. Stratégia Először is, a Tiny Rebel Games segítségével és a BigBen Interactive-val együttműködve sikerült újjáéleszteni a FlatOut sorozatot, és visszahozza az akció-versenyző címet otthoni konzolokra és PC-re. Az új játék 27 különböző autót tartalmaz, amelyekkel 20 különböző pályán lehet versenyezni három versenykategóriában, valamint többféle játékmóddal.

A legújabb játék az Flatout 4: Teljes őrület, a BigBennek pedig március 4-én sikerült kiadnia a címet Európában Xbox One-ra és PS17-re. A PC-s verzió digitálisan április első hetében, a játék észak-amerikai verziója pedig április közepén jelenik meg Xbox One-on és PS4-en.

Lehetőségem volt beszélgetni Susan és Lee Cummingsszal a Tiny Rebel Games-től, akik szorosan együttműködtek a Kylotonn Games fejlesztőkkel és a Strategy First kiadóval, hogy segítsenek finomítani és Flatout 4 fel és ki a nyilvánosság elé. A Kylotonn Games producere, Alexandre Assir is csatlakozott az interjúhoz, betekintést engedve a játék fejlesztésébe.

Utána elmagyarázták Flatout 3 nem sikerült megnyernie a kritikusokat és a fogyasztókat sem, a sorozat egy ideig szunnyadt. A Strategy First ragaszkodott a licenchez, miközben olyan fejlesztőt keresett, aki vállalhatná a projektet. Végül behozták a Kylotonnt, egy stúdióba, amely elkezdett dolgozni Flatout 4: Teljes őrület másfél éve.

Susan elmagyarázta, hogy a Strategy First nem arról ismert, hogy akciójátékokkal vagy kemény versenyjátékokkal foglalkozik, de el akartak ágazni, és úgy döntöttek, hogy kipróbálják magukat egy másik kiadásban. FlatOut cím. Először döntöttek arról is, hogy lábujjaikat a konzolvízbe mártják. Arról szólt, hogy újra bemutassuk a játékosokat a játékok múltjának egyik kemény, arcade versenyzőjébe, miközben megpróbáljuk a Strategy First márkát is bővíteni.

Az új játéknál nem csak a kerék újrafeltalálásáról volt szó, hanem a sorozat gyökereihez való visszatérésről is.

"Ha újra akarod kezdeni, tiszteletben kell tartanod azt, ami előtte volt." Susan azt mondja: „Ez volt a hozzáállásunk FlatOut. Oké, kezdjük azzal, hogy visszatérünk ahhoz, ami igazán klassz volt ezekben a játékokban, és mit szerettek az emberek igazán bennük, és hogyan tudnánk ezt visszaszerezni, hogy újra kezdhessük.”

Alexandre azt is közbeszólt, hogy elmagyarázza, hogy a játékon dolgozók nagy rajongói voltak Flatout 2 és a legújabb játékot tervezték, hogy visszahallgassanak az első kettőre FlatOut címei.

A Kylotonn úgy döntött, hogy a negyedik játékot saját házon belüli játékmotorjára építi, eltávolodva attól a bevált motortól, amelyet korábban a Bugbear használt az első két játék felépítéséhez.

Természetesen az eredeti sorozat egyik kulcseleme a sérülésmodellek voltak. Nem voltak egészen puhatestű fizikák, de Bugbearnek sikerült valami ehhez hasonlót elérnie.

Alexandre és Susan azt is elmagyarázzák, hogy a kármodellek Flatout 4 látni fogja, hogy a járművek alkatrészeit veszítik a verseny során, valamint azt, hogy a járművek az út során behorpadnak és behorpadnak. Nem olyan Beam.NG, de azt remélik, hogy felkeltik azoknak az embereknek a figyelmét, akik szeretnek nagy sebességgel döngölni, összetörni és tolatni az autókat.

Flatout-2015-08-14-16-16-20-12

De Flatout 4 ez nem csak az emberek döngöléséről és támadásáról szól úgy, hogy beleütközik. A sorozat újdonsága az Assault Mode, egy olyan játékmód, ahol felkaphatod az erőket és megtámadhatod az ellenfeleket különféle fegyverek és kütyük segítségével, hogy megsebesítsd az ellenfelet. Sok játékos ezt a módot az 3-es évek 1990D-s harci versenyjátékaihoz hasonlította, mint pl. Hajlított fém or Vigilante 8.

Ami az Assault Mode-ot illeti… „Újfajta játékmenetet akartunk hozni FlatOut" - magyarázta Alexandre - "És [mivel] már megvolt a kampány, valami újat és érdekeset akartunk hozni a játékos számára."

Susan megdicsérte a megjegyzést azzal, hogy egy kicsit részletesebben megvizsgálta, mire kínál az Assault Mode Flatout 4 játékosok, mondván: „Valóban természetes illeszkedésnek tűnik, olyan, mint valami, aminek mindig ott kellett volna lennie. Számomra egy másik nagy része FlatOut ez a fontos a világ dolgainak fizikája – csak a törmelék, ami folyamatosan repül –, és ami az Assault Mode-ban jó, az az, hogy ez igazán megmutatkozik, amikor robbanások zajlanak, a gumik repülnek mindenhol és hasonlók. Olyan őrült környezetet kapsz, aminek része volt FlatOut. "

Különféle tárgyak használhatók Fallout 4, az autó elé vagy mögé dobható aknáktól, lökéshullám, amellyel a vezető kilökhető az autóból, és olyan oszlopok, amelyek segítségével megsérülhetnek az Önt farokfalban lévő ellenfelek, amelyek miatt az ellenfél vezetői kirepülhetnek az autó.

A Campaign Mode, az Assault Mode és a Destruction derby stílusú Arena Mode mellett a Stunt Mode is megtalálható. A Stunt Mode 12 minijátékot tartalmaz, ahol taktikailag úgy próbálsz pontokat szerezni, hogy a vezetőt a szélvédőn keresztül kilököd a különböző feladatok során, hat új minijátékkal és hat visszatérő móddal rendelkezik az előzőhöz képest. fallouts, beleértve egy golf minijátékot, egy baseball minijátékot, egy foci stílusú minijátékot, egy kőkihagyásos minijátékot, egy tűzgyűrűt és egy bowling minijátékot, hogy csak néhányat említsünk. Úgy döntöttek, hogy sok régebbi minijátékot remasterelnek, hogy a játék mai generációjának megfelelő színvonalúak legyenek.

„Meg kell mondanom, hogy a […] GDC Stunt Mode volt a legnépszerűbb mód mindenki számára, aki játszott vele.” - kiáltott fel Susan. „Mindenki nevetett, és jól szórakozott a játék közben.”

Mindegyik mód három különböző versenykampányban oszlik meg: Derby, Classic és All-Stars.

A különböző kampányok különböző autóosztályokat tartalmaznak, amelyek fejleszthetők, módosíthatók és testreszabhatók. Susan és Alexandre szerint az autók teljesen fejleszthetők, hogy az elejétől a végéig használhatók legyenek a megfelelő szakterületükön, ha úgy dönt.

Alexandre leírja az egyes versenysportágakat, megjegyezve, hogy a Derby a le-piszkos jalopiknak való, amelyek jók a terepversenyeken. A Classic autók inkább utcai modellek sorozatgyártású járművek, amelyekkel földes pályákon és aszfalton száguldozhatsz, az All-Star osztály pedig a becsapott, nagymértékben testreszabott, különleges tulajdonságokkal rendelkező járművekről szól.

Azt is megerősítik, hogy a Derby, a Classic és az All-Star online is játszható akár 10 játékos számára többjátékos módban. A Stunt módban nem lesz online többjátékos mód, de helyi hotseat módban játszhatod egy barátoddal, akárcsak a régebbiekben FlatOut játékok.

Ezen módok mindegyike elérhető otthoni konzolokon és PC-n is. Azok számára, akik nem követték a híreket, nagy volt a harag a PC-s játékosok körében, amikor eredetileg meglátták a BigBen Interactive bejelentésének előzetesét, amely nem tartalmazta a PC-logót. Rájöttem, hogy néhány PC-játékos mennyire dühös volt az egészre, Susan pedig nevetett és felkiáltott… „Tudom! Az emberek azt feltételezték, hogy nem PC-re jön ki, és azt mondták: "Hogy a fenébe csinálod a Flatoutot, és nem rakod fel PC-re?" Természetesen PC-re is megjelenik!”

FlatOut 4: Total Insanity – 174153

Elmagyarázták, hogy mivel a BigBen kezelte a konzolos verziót, csak a konzolos verziót mutatták meg az előzetesben, de Susan gyorsan orvosolta a problémát, és e-mailt küldött a Strategy First-nek, amelyben tudatta velük, hogy meg kell nyugtatniuk a közösséget. bejelentette, hogy a játék PC-re is érkezik. Végül a dolgok elszabadultak, és a közösségben alábbhagyott a düh.

Alexandre szerint akár PC-n, akár otthoni konzolon játszol, ők tervezték Flatout 4: Teljes őrület hogy alacsony szintű vezetési képességekkel rendelkezzen, de ahogy haladsz a kampányokon és egyre jobban haladsz, a játék nehézségi fokát úgy tervezték, hogy növekedjen, több finomságot és vezetési pontosságot igényel, ami az első kettőben is így volt. FlatOut játékok.

Most, hogy a játék megjelent Európában PS4-re és Xbox One-ra, kezdünk látni néhány korai benyomást és kritikát a játékról Európában, de nem sokára a PC-s verzióról is láthatunk véleményeket. .

Felveheti digitális vagy fizikai másolatát Flatout 4: Teljes őrület Xbox One-ra vagy PS4-re Európában, vagy várhat, és április 4-től PC-re is letöltheti a játékot. Észak-Amerikában is várható fizikai és digitális megjelenés április közepétől az Xbox One és a PS4 számára.

És feltételezve, hogy minden jól megy a Nintendo Switch-el és eladásaival kapcsolatban, Susan megemlítette, hogy a Strategy First fontolóra venné a játék Nintendo konzoljára való áthelyezését is, mondván: „Bizonyára lehetséges. A Strategy First minden bizonnyal érdeklődéssel figyelte ezt – a Switch korai sikerét. Nem mondanám, hogy bármi is kizárt.”

További információk Flatout 4: Teljes őrület feltétlenül látogassa meg a hivatalos honlapján.

Egyéb jellemzők