Milyen volt a cikk?

1453160cookie-ellenőrzésA játékmenet áttekintése
Hírek
2017/06

A játékmenet áttekintése

Deep End Games ' Észlelés Az Xbox One-on a PC és a PS4 egy horror gyalogos sim, amelynek középpontjában egy Cassie nevű vak nyomozó áll, aki a massachusettsi Bostonban található Echo Bluff-ba utazik, hogy felfedje a rejtélyeit kísérő kastély rejtélyét. Játékosoknak, akiknek egy kis segítségre van szükségük Észlelés, elérhető egy áttekintő útmutató.

A játék azzal kezdődik, hogy Cassie egy kicsit elmagyarázza, hogy élete látássérült, és ezt arra használják, hogy a játékosokat megismertessék a játék echolokációs szerelőjével. Így zajlik a navigáció.

Nézze meg a játékmenet teljes áttekintését, jóvoltából MKIceandFire.

1. fejezet… Cassie arra utal, hogy meg kell találnia egy kötél és egy fejszét, amelyek jelen vannak a rémálmaiban. A bejárati ajtón sétálva, menjen balra, és folytassa a következő helyiség kandallója felé; ragadja meg a boldog évforduló kártyát a padlón, a nyitott pizza doboz közelében.

Az echolocation segítségével hallgassa meg a magnót a padlón, és folytassa az előcsarnokban a lépcső felé, amely zöldre világít, amikor az echolocater-et használja.

Használhatja Cassie hatodik érzékét is, hogy eligazodjon a célok felé.

Folytassa az emeletre, és jelölje ki a kiságyat a szobában a zöld ajtóval. Menjen át az ajtón, miután a kiságyat kiszállította az útból.

A visszapattanást követően vezesse az ajtót az előcsarnok felé néző előcsarnok felé, és megragadja a kötél a lámpatartón.

Számos elem gyűjthető és használható a hálószoba felé vezető emlékek újraindításához, amelyeknek zöldre kell világítaniuk.

Van egy magnó is egy kis dolgozószobában, amely egy távcső és egy kávésbögre közelében található. Játssza le a magnót.

Haladjon lefelé a konyhába és a zöld jelzésű helyiségbe. Nyitott ablak van - használja a hatodik érzéket, hogy kiszúrja a fát a távolból, közvetlenül a ház előtt.

Haladjon tovább az ajtókon, amelyik kifelé vezet, miután Cassie észrevette az egyik szellemet. Haladjon tovább a garázs felé a fa előtetõ alatt. Vizsgálja meg a lapátot, majd nézze meg az autóba, hogy kivitelezze a sorrendet a madárral.

Menjen vissza a házba, miközben Cassie telefonál és rájön, hogy Felicia férje felírta a gyógyszerét.

Visszatérve hallgassa meg a magnót, és haladjon tovább a zölddel jelölt ajtókon keresztül a konyhán át a privát bárba. Az ajtónak nyitva kell lennie, és zöld színnel kell kiemelni. Van egy magnó, amelyet meghallgathat, mielőtt visszamegy az ülősarokra, ahol egy röpirat olvasható, amelyet Cassie elolvashat a telefonján a Delphi szövegfelolvasó segítségével.

Amikor távozik a szobából, azt fogja mondani, hogy a „ház hallgat”. Bújjon el a dobozban, amíg a rádió elnémul.

Menjen be a másik nappaliba a másik két magnóval és a reteszelt rekeszel. A kódnak meg kell lennie 2118.

Kövesse a folyosót azokon a területeken, ahol a gáz a csövekből távozik, és van egy másik szoba magnóval, közvetlenül a csillagvizsgálóig vezető lépcső alatt. Hallgassa meg a szalagos üzenetet.

Folytassa a lépéseket, és a Delphi segítségével olvassa el a papírt, hogy megkapja a szekrény kulcskódját.

Olvassa el a cikket a Delphi segítségével, majd a hatodik érzék segítségével jelölje ki azt az ajtót, amelyen keresztül kell haladnia.

Van egy kis festési terület, amelyet megvizsgálhat, mielőtt elindulna az ajtón; vizsgálja meg Felicia festményét, hogy újra kiváltsa az emléket.

Használja a megszerzett kulcsot az ajtó kinyitásához és az új területre való belépéshez. Két további felvétel van a szobában. Hallgassa meg őket, mielőtt elmenne a helyiségből.

Folytassa az árkád területét. Egy szörnyeteg megpróbál eljutni téged, ezért óvatosan rejtsen el, ha szüksége van rá, hogy elkerülje, hogy a szellem erőszakoskodjon.

Az árkád mellett van egy szoba, ahol Dr. Richard Briar újabb felvétele készült. Hallgassa meg az üzenetet, majd irány a lépcső felé vezető előszoba.

Menj be a szobába a zöldre kiemelt ajtóval, és indítsd újra a memóriát a játékbéka nézésével.

Ellenőrizze a kézműves taro-kártyát a szomszédos helyiség fiókjában, majd folytassa a szekrénybe, és vegye le az elemet a polcról.

Lépjen ki a helyiségből, és menjen tovább a folyosón - lehet, hogy egy másik szörny van a közelben. Bújjon el a zöld tárgy mögött, amíg a szellem el nem tűnik. A következő helyiségben malachit van egy polcon, amelyet meg lehet vizsgálni, és egy kulcs a szoláriumhoz. Vizsgálja meg a repedt malachitot, és vegye be a kulcsot.

Miután megkapta a kulcsot, a hatodik érzék segítségével felfedezheti a következő szobát, ahová be kell lépnie, vagyis a dupla ajtókat közvetlenül az árkádterem mellett. A szobába való belépéshez szüksége lesz a szolárium kulcsra.

A következő helyiségben ragadja meg a tablettákat a festmény mellett.

Menj be az buborékfóliával töltött óvodaiba, lépj tovább a fal mellett, és rejtsd el az egyik kókusz belsejét, majd várd meg, amíg a szellemszellem távozik, és elindulsz a következő helyiségbe.

Menjen be a konyhába, és megragadja a tűzoltó készüléket. Menjen vissza a tűzzel a területre, és használja a tűzoltó készüléket.

Folytassa a lépéseket a torony-megfigyelőn keresztül a kiságy felé.

Cassie megpróbál elmenekülni a házból, de a ház megakadályozza, hogy távozzon.

Olvassa el Felicia levelét.

Menj vissza a házba, majd menj fel emeletre a széken lévő kötélhez.

Cassie rájön, hogy Felicia öngyilkosságot követett el, miután megégette férjét és gyermekét a toronyba.

Rövid mozifilm játszik, ahol Cassie felfedez egy csecsebecsét a fán.

2 fejezet: A jegy elindul.

Kövesse az ajtón át a zöld fénypontot, és élvezze a visszajelzéseket.

Miután meglátta a szellemmatricákat, Cassie-nak meg kell találnia a fegyvert.

Ellenőrizze a házban található tárgyakat, hogy újra előidézze az emlékeket, miközben ismét átjár a folyosón és a helyiségen.

Be kell jutnia a tetőtérbe a varrószobában, és ehhez le kell tudnia húzni a mennyezet ajtaját.

A hatodik érzék egy zárolt ajtó felé vezet, amelyhez jelszó szükséges.

NEN31XX

Menjen vissza a zöld színnel kiemelt szomszédos ajtón keresztül, és ott van egy lockbox - használja a Delphi alkalmazást, hogy tippet kapjon a doboz kinyitásáról, majd kinyitásáról. Használja a hatodik érzéket, és egy fürdőszoba felé vezet, ahol egy tükör van feltüntetve „Durham” felirattal.

Menj el a szobán kívül és olvassa el Betty levelét.

Kövesse az utat a visszaemlékezésen, és egy újabb levél és egy kis gyufakönyv található a holttest mellett. Használja a meccskönyv Delphijét a „Chantal” jelszó felfedezéséhez.

Használja a „Chantal” fázist az ajtónál, amelyhez jelszó szükséges.

Vizsgálja meg a fonográfot, majd lépjen ki a helyiségből, és térjen vissza a fő folyosóra, ahol egy másik matrica fog játszani.

Kövesse továbbra is az ajtókat és a matricákat, amíg vissza nem tér az emeletre, ahol bemegy egy szobába, ahol homokzsákok vezetnek egy papírdarabhoz, ahol a Delphi gépnek nehéz lesz elolvasnia a papíron lévő üzenetet. Használja a hatodik érzékét, hogy felfedezze a következő ajtót, amelybe be kell lépnie a homokzsák árkok átellenes oldalán.

A szegmensek következő sorozata azt jelenti, hogy oda-vissza megy keresztül a hálószobán és a szekrényen, hogy különféle audio klipeket indítson el mindaddig, amíg kinyithatja az ajtót és a temető felé indulhat.

Miután látta Betty-t a sír mellett, vegye el a pajta kulcs és menjen észak felé a temetőn a kettős ajtókig, amelyek az istállóba vezetnek. Használjon Delphit a pajta papírján.

Ha kilép a mezőgazdasági szerszámból a tetőtér mennyezeti ajtójára, lépjen ki az istállóból. Menj vissza a házba, menj fel emeletre a varróhelyiségbe, húzza le a tetőtér ajtaját, és menj fel az emeletre.

A következő szakaszra lépés az asztalon, a szoba sarkában található.

A következő cél az, hogy eljutunk a ködbe, amely a kastély első emeletének ajtón keresztül érkezik.

Cassie felfedezi Betty holttestét a kádban, hogy befejezze a második fejezetet.

A fán Cassie felfedez egy újabb utalást, amely felé vezet 3 fejezet: Az Apple.

Várja meg, amíg az elektromos oszlopok nem hagyják abba a töltések továbbítását, és haladnak át a zöld ajtóban, miközben az audio minták lejátszódnak.

Haladjon tovább a zöld ajtókon, és kövesse a bábukat. Menjen el a bábu mellett, ismételve a „mamát”, és a szomszéd szobában van egy nagyapa óra. Az óra-rejtvényhez egyszerűen állítsa az összes kezét 12:00. Ez szellemi szörnyet vált ki; bujkálj a közeli mellkasban, amíg a szellem el nem hagyja.

Készítsen egy pillanatfelvételt a táblán lévő papírokról, hogy Nick leírhassa a fényképek fényképeit.

Fel kell menned az emeletre - de van egy teáscsésze, amelyet először meg kell vizsgálnod, és egy elektromos kapcsoló, amelyet el kell fordítanod, hogy aktiváld a kis báblány babákat.

Menj fel az emeletre, és kövesse továbbra is a babákat - kerülje a babát a ház körül mozgó pályán.

Állítsa az órát az emeletre 12: 00-ra, majd lépjen át az előszoba helyiségében, és vizsgálja meg Bosch üzenetrögzítőjét.

Ismét le kell menned a földszintre, de ehhez meg kell kerülnöd a szellemeket és a pisztollyal rendelkező kislányt.

Amikor leértünk, be kell jutnunk az alagsorba vezető ajtón. A fal oldalán található négy festményen található Delphi alkalmazás segítségével fedezze fel az ajtó kódját. Ez: 4253

Menjen be a szobába a régi felvevővel, és nézze meg a táblát; használja a táblán található Delphi alkalmazást, hogy felfedezze, hogy ez menedékjog. Miután Serge hívások mennek be a szobába, és megragadják a bábukulcsot.

Hozzáférhet ahhoz a kis üreghez, amely a kastély falain keresztül vezet. Használja a Delphi csevegő közösségi alkalmazást, hogy megtudja, hogyan lehet eltávolítani a halott rendőr sisakját a lefolyó bejáratáról, így tovább folytathatja a kijárat felé.

Van egy másik üzenet a Bosch-tól, amelyet meghallgathat. A szobán túl van egy másik ajtó, amely a folyosón vezet a Bosch következő üzenete felé. Hallgassa tovább az üzeneteket, majd haladjon át a lyukakon keresztül a Bosch holtteste felé.

Ez lezárja a harmadik fejezetet.

Ez felé vezet Negyedik fejezet: A fejsze.

Vizsgálja meg a papírokat, és olvassa el a Delphi alkalmazást. Az itteni területek meglehetősen lineárisak, így nem kell sokat aggódnia az eltévedés vagy a labirintusszerű kastélyban való elmozdulás miatt. Itt az elbeszélő oldalak többsége ott érhető el, minden szobában, így nem kell kitaposni.

Meg kell találni a gyufákat ahhoz, hogy meggyújthassa a kijárati ajtót elzáró utat. Van egy lista, amelyről fényképet készíthet és megoszthat az alkalmazásban. Miután Nick lerombolta a listát, megnyílik a gubó a szoba túlsó végén, és megragadhatja az elemet bent, majd folytathatja az alagsort.

Kövesse az utat a szobába, ahol megragadhatja a mérkőzéseket az asztalról. Használja a szőlőn található gyufakat az ajtó kinyitásához és a kabinból való kilépéshez.

egyéb hírek