Milyen volt a cikk?

1542530cookie-ellenőrzésMegérkezett a Steam-re a Global Adventures MMO, a nehézkes vezérlők és a nehézkes felhasználói felület bírálatával
Jellemzők
2017/12

Megérkezett a Steam-re a Global Adventures MMO, a nehézkes vezérlők és a nehézkes felhasználói felület bírálatával

Soha nem jó, amikor a játék elindul, és az első dolog, ami miatt mindenki panaszkodik, az a tolakodó felhasználói felület, a nehézkes és késleltetett vezérlők, valamint a pay-to-win funkciók. Nos, megjelent a Subagames és a Pixelsoft Globális kalandok, egy modern kori fantasy MMORPG, de a játékosok visszajelzései nem voltak túl pozitívak.

Jelenleg a játék ingyenesen játszható címként jelent meg a Steam áruházban, de többnyire negatív felhasználói értékelést kapott. Még a hosszú lábú, bolond szépségek sem voltak elegendőek ahhoz, hogy megmentsék ezt a játékot a tönkrement játékmechanika zord valóságától.

A gist of Globális kalandok az, hogy kincsvadászatra indulsz más játékosokkal, mitikus lényekkel harcolsz, összeállsz más játékosokkal, vagy egyedül játszol végig a játékon, van skin, páncél és fegyverek feloldása, öt különböző karakterosztály, öt órányi mozi, és kastélyépítés/védelem.

Az alábbi trailerből láthatod, milyen a játék.

Bár a leírás papíron jól hangzik, a kivitelezés sok kívánnivalót hagy maga után… a játékosok szerint.

Az eddigi többnyire negatív értékelési pontszámok a játék nehézkes vezérlőire hivatkoznak, mintha a játék rosszul lett volna áthelyezve mobileszközökről.

Úgy tűnik, Xeraphas a játék összegzésében a legtöbb játékos egyetért, és azt írja…

„Szaggatott animációk, teljesen szinkronizálatlan hang, feleslegesen rossz párbeszédek, rossz humor. Az első dolog, amit láttam, az volt: „Tegye próbára üzletünket, költsön el 25 USD-t, ahogy akar, és szerezzen be egy ingyenes rögzítést”. Ez az ablak még azelőtt látható, hogy az oktatóanyagban mozoghat. Bárcsak a szó szoros értelmében bármelyik cég olyan játékot készítene, amely a minőségre gondol a tiszta profit helyett.”

Warach hasonló kritikákat fogalmazott meg a játékkal kapcsolatban, „ráknak” nevezte a környezetet és írt…

„Csak néhány percig játszottam, és már érzem a csalódottság szagát, ami mindenki agyából fakad. A játék nagyon befejezetlen, határozottan NEM szabad kiadni egyhamar az ismertető megírása után.

"A játék 60 képkocka/mp-re van zárva, ami rendben van, de az animációk szörnyűek, hibásak, szinkronizálatlanok, alacsony erőfeszítést igénylő szemétdarabok,

"A játék nagyon bugos, a történetmesélés az elejétől fogva szörnyű, és kezdem bánni, hogy még a zárt béta alatt is játszhattam, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy valójában nem magam fizettem a kulcsért."

És a sokatmondó nevű Butznutz pontosan ugyanezeket a kritikákat is megfogalmazta, írásban…

„Tulajdonképpen szerettem volna szeretni ezt a játékot, de sajnos szörnyű vonatbaleset volt

 

– A kezelőszervek nagyon nehézkesek és lemaradnak
– A felhasználói felület nehézkes (tipikus ázsiai MMO felhasználói felület 15 évvel ezelőttről)
– Nagyon ismétlődő játékmenet, ugyanazokat a példányokat futtatva újra és újra és újra, és felülmúlja mindegyiket a Fatigue használatával
– A játék Fáradtsági rendszert használ, amelyet gyakrabban tölthet fel, ha valódi pénzt költött
– Ha bevásárol ebbe a játékba, több XP-t, valutát, fáradtságot kapsz, így ez a játék P2W lesz
– A hang nincs szinkronban, és a beszédhangok nagyon bosszantóak

 

„És aki azt fontolgatja, hogy megvásárolja a játékot… NE… miért, olvassa el lent

 

„A GM_Spooky (játéknév) megerősítette, hogy a zárt béta verzióban vásárolt és használt Suba-pontok nem állnak vissza a törlés után. Tehát ha mondjuk 100 dollárt költött erre a játékra a CBT-ben, és felhasználja az összes valutát, akkor nem kapja vissza az OBT-ért. Ha 25 dollárnál többet költöttél, csak egy ingyenes szerelést kapsz.”

Néhányan éltek azzal a védekezéssel, hogy a játék még nincs kész, és az ítéleteket fenntartani kell, de úgy gondolom, hogy a Subagamesnek először be kellett volna helyeznie a játékot Early Access-be, mielőtt teljesen elindítja, ha még mindig nincs befejezve, mivel lényegében ez az Early Access funkciója. nak-nek.

Ha szeretné figyelemmel kísérni a játékot, mert szereti a modern, kincsvadász témájú MMORPG-ket, megteheti, ha ellátogat a Steam áruház oldal. A szaggatott animációkról, a rossz vezérlésről és a nehézkes felhasználói felületről szóló ismételt figyelmeztetések azonban elég méltányos figyelmeztetéseknek kell lenniük ahhoz, hogy távolságot tartsunk mindaddig, amíg a Pixelsoft mindezt ki nem vasalja.

Egyéb jellemzők