Milyen volt a cikk?

1470625cookie-ellenőrzésZ-világháborús játékmenet
Hírek
2019/04

Z-világháborús játékmenet

Saber Interactive and Paramount Pictures ' Világ War Z egyike azoknak a PC-re, PS4-re és Xbox One-ra szánt AA játékoknak, amelyek AAA játéknak színlelik magukat, és csakugyan a vízbe lépnek, hogy csak egy óriási kék óceánban találják magukat, amelyet néhány ember csodált a közeli gumicsontban a strandon járók többsége a parton. Tévedhetek, és ez hatalmas AAA kasszasikereket árusító harmadik személyű lövöldözős játék lehet, de ezt nem tudjuk biztosan, amíg az eladási szám nem csökken. Addig is, ha egyike volt annak a kevés embernek, aki a fanyarban keresett egy játékmenet-áttekintést, akkor jó helyre került.

A játék New Yorkban kezdődik egy tetőn, négy túlélővel, két lánnyal és két fekete sráccal… természetesen a „sokféleség” miatt. Az egész játékot alig több mint három óra alatt lehet teljesíteni, az egyes szakaszok nagyjából 40-50 percig tartanak, a készség szintjétől és a csapattársaktól függően. YouTuber RabidRetrospect Games rendelkezik a teljes átjátszással, amelyet alább megnézhet.

Az első szint kezdetén a cél az, hogy a földszintre érj és a metróra érj. Menj át az ajtón, és menj el a lifthez. Alapvetően csak irodahelyiségek vannak, ahol zombik vannak.

Menj el a lifthez; van néhány pisztoly és néhány lőszer utántöltő a lift mellett. Ha egyszer megnyomja a felvonógombot, és egy páncélozott zsaru (más néven Bika), amely hátulról tölt fel téged. Egyszerűen csak gyújtsa meg a fegyverével, amíg le nem esik.

A kockázó a kúszónövényzettel együtt jön le a folyosón. Vegye ki őket és szálljon fel a liftbe.

A következő szakaszban át kell haladnia az átriumon át a földszintre.

Vagy lopva előveheti a zombikat, vagy átfuthat és végigpuskázhatja. A lopakodást azért érdemes használni, mert megkímélheti Önt attól, hogy nagyobb hordákkal kelljen megküzdenie. Ne aggódjon, mégis rengeteg raj ellen kell megküzdenie.

A következő cél az, hogy kitöröljük a hordák átriumát, és megakadályozzuk őket, hogy felmássanak a következő szintre. Bölcs dolog lehet, ha egy ember figyeli a hátsó falat, és megakadályozza őket abban, hogy felmászjanak az ön szintjére, míg a többiek a többi irányból származó bikákra és veszélyekre összpontosítanak.

Ha a nagyterem megtisztul, menjen lefelé a lift aknáján, és egy perc áll rendelkezésére, hogy előkészítse a védekezését, hogy a zombik ne érjenek hozzád.

Z világháború - rekeszek

Rengeteg fegyver segít elmenni. Bölcs dolog lehet a könnyű géppuskával kezdeni, majd átváltani a gránátvetőre, ha kifogy a lőszer (vagy fordítva).

Addig nem folytathatja a műveletet, amíg a bejárat nincs teljesen kitisztítva.

Amikor befejezte a feladatot, induljon ki balra, és kövesse az utcát a metróig. Öld meg a zombikat útközben, amíg el nem éred a metrót. Ezután öt ládát kell beszereznie a metró sofőrjének.

Számos kúszónövény létezik a színpadon, amelyek körülölelnek, és hangon keresztül ragaszkodnak benned.

Mindegyik ládát kiemeljük a térképen, a metróhoz csatolt szobák mindegyikében.

Z világháború - kapuk és kapcsolók

Ez befejezi a New York-i szint első szegmensét.

A metró vonat megáll, és akkor át kell haladnia a karbantartási területeken, hogy az alagút ajtaja kinyíljon.

Kövesse a HUD lineáris navigációs pontjait minden kapu kapcsolóhoz.

Ez végül egy nagy vezérlőterembe vezet. Választhat, hogy fegyverekkel vagy lopakodókkal megy vagy lopakodik.

Ne felejtsük el, hogy a lopakodás megakadályozza őket a rajzásban, és ha már rajban vannak, sokkal nehezebb tömegben irányítani őket.

Miután a sétány mentén elindította a zombik kezdeti csoportját, induljon a térkép közepén lévő központba, és aktiválja a kart.

Ez aktiválja az ajtót, így a vonat elhalad az első ajtónál. Meg kell azonban küzdenie egy csomó zombi hordával, amelyek több irányból átölelnek.

Győződjön meg arról, hogy rendelkezik megfelelő nehézfegyverrel, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az élőholtatlan pelyhek jól működnek.

A metró az első zárt területen halad át, de akkor le kell engednie egy szintet, és ki kell tisztítania a levegőt a szellőztető kezelőszervek segítségével.

Mielőtt folytatná, ki kell szereznie a kulcsot az egyik gyalogos halotttól.

Meg kell keresni a testeket az út mentén. Manuálisan meg kell vizsgálnia a szellőző konzol kulcsának testét.

Ellenőrizze az összes testet a földön egy HUD jelölővel, hogy megtalálja a megfelelő kulcsot. A térképe körvonalazza, hogy hova kell mennie a küldetési célok teljesítéséhez, ezért határozottan használja ezt a lehető leggyakrabban.

A szellőzőrendszer aktiválásához három aktiváló kulcsot kell találnia. Térjen vissza a fő vezérlőpultra, miután felfelé haladt az alsó szinteken.

Vissza a vonat megállójához be kell kapcsolnia egy másik kart, majd meg kell védenie a metrót a rajoktól. Bölcs dolog lehet, ha két ember őrzi a helyzetét, majd két ember tartja a vonatot teljesen zombiktól.

Z világháború - zombi fenyegetés

Vegye figyelembe, hogy csak a vonaton karmoló zombik elégek ahhoz, hogy megsérüljenek, és elveszítheti a küldetést, ha nem tartja tisztán.

A vonat védelme mellett ismét hozzáférhet a csapdákhoz is.

Ha sikerül megvédeni Stevie vonatát, az teljesíti a küldetést.

A következő küldetés az utcák közelében vezet az evakuálási hely felé vezető úton.

Vagy lopakodhat az utcán, vagy rabolhatja el a zombikat apró darabokra.

Haladjon át az útvonalon, és kövesse az alagutakat a vasúti udvar alatt, és elvisz a felső szint kijáratához.

Mielőtt kijuthat a metrómegőrző arénáról, van egy kezelőpanel; aktiválja.

Ez egy újabb rövid szakasz kezdődik, ahol meg kell védenie álláspontját. A zombik mind a metrókocsikra ömlenek, és egy kis szövetkezeti célgyakorlat céljából.

Használd a vonatot, hogy összetörj a kijáraton, hogy kijuthasson a vonatotárból.

Néhány bika belekeveredik a hordákba, de ha csapdák vannak, rögzítheti őket az elektromos kerítéshez, hogy megtámadja a támadókat.

A raktárból való kijárat egy csatornába vezet, majd kövesse a csatornaalagutákat a múzeumba.

Z világháború - vasútállomás

Innentől kezdve a játék folyamatosan mozgatja a játékosokat.

Nem kell megállnod és harcolni, csak haladj tovább az utcákon, amíg el nem éred a katonai tornyot. Aktiválja a tornyot, és mozogjon tovább, amíg el nem éri a rakpartot.

Haladjon a dokkok felé és aktiválja a csörlőt a hajóban való visszatekeréshez.

Amíg a hajót feltekerik, meg kell tartanod a hordákat.

A dolgok megnehezítése érdekében a csörlő időnként kikapcsol, ezért vissza kell állnia ahhoz, hogy újra bekapcsolja.

Csak egy másodpercbe telik a csörlő újraaktiválása, de csak egy másodpercre is szükség van, hogy eltömődjön és a zombik elboruljanak. Miután a hajó elérte a partot, induljon el a hajó felé, hogy befejezze a küldetést és továbblépjen az Izrael szakaszába.

Az izraeli szakasz éjszaka kezdődik, és korán a lopakodásra összpontosít. Végig kell mennie az ellenőrző ponton, és fel kell mennie a hangszóróhoz.

Miután felkelsz a rámpára, használja a hangszórót a zombik elcsalogatására a helyére. Mielőtt bekapcsolná a hangszórót, feltétlenül állítsa be a csapdákat, mivel a hangszóró aktiválása után a zombik elárasztják a helyet.

Ügyeljen arra is, hogy készítsen fegyvereket és lőszereket, így nem téved, hogy felszerelést találjon.

Miután a pozíciót sikeresen megvédte, haladjon át az épületeken, zárja el a mögötted lévő ajtókat, haladjon felfelé a tetőn keresztül és menjen le az utcákra. Most légy óvatos, mert ha abbahagyja a harcot, raj rajtad fog, ezért vagy győződjön meg róla, hogy leküzdi őket, vagy csak rohanjon Greenwald házához.

A ház belsejében el kell távolítania a zombikat, majd megvédeni a házat, amíg el nem tud futni a következő pozícióba.

Ha másokkal játszol, bölcs dolog lehet, ha valaki másodlagos lopakodó fegyvert használ, míg valaki más nehéz másodlagos fegyvert használ, így gyorsan ki tudod venni a sikolyokat, mert a sikolyok teszik a dolgokat egy fene sokkal nehezebb neked.

A ház védelme nem könnyű feladat, ha inkompetens játékoscsoporttal vagy, vagy elakadtál a csapattársak mesterséges intelligenciáján.

Ha önállóan játszik, akkor a legjobb taktika az, hogy folyamatosan mozogjon és biztosítsa a kerületet, de ha tisztességes csapattal áll össze, akkor mindenkit jelöljön ki egy helyre.

Fejezd be a ház védelmét, majd lépj a konzulátus területére, hogy megszerezd a két táskát.

Az első eset az emeleten van, míg a második aktatáska az utca túloldalán egy külön épületben található. Ha vigyázol, lopakodhatsz a második emeletre, és megragadhatod a második indító kód aktatáskát.

Vissza kell menned Greenwald házába, és végig kell kísérned a háztetőkön, hogy elérd a kitermelési pontokat.

Tisztítsa ki a zombi piramisot, majd forduljon a másik oldalra, és törölje ki a zombik második piramisát.

Lehet, hogy néhány sikoly van a tetőn, ezért vigyázzon rájuk is. Miután kitisztította mindkét piramist, néhány percig védenie kell a helikoptert.

Ez a rész valójában nem is olyan nehéz, ha csak arra ügyel, hogy irányítsa a zombik helyzetét, hogy ne érhessék el könnyen az Ön helyzetét. Miután megvédte a helikoptert, a küldetés véget ér.

A csapat elindul az erőműhöz abban a reményben, hogy eljuthat a Rah-Ahm bázisra, így a Dr. felhasználhatja az indító kódjait.

egyéb hírek