Milyen volt a cikk?

841924cookie-ellenőrzésEgy pestis mese: ártatlanság játékmenet
Hírek
2019/05

Egy pestis mese: ártatlanság játékmenet

Asobo Studio és a Focus Home Interactive's Pestismese: ártatlanság egyike volt azon kevés AA játékoknak, amelyeket a játékosok nagyon várnak tavasszal. Vizuálisan lebilincselő kinézetű cím a mérsékelt nyolc órás hosszúság ellenére, de a lopakodás, a filmművészet, a rejtvényfejtés és a könnyű küzdelem ötvözete kedvelővé tette a játékosok körében, akik valami másat keresnek, mint az általános AAA takarmány, negyedévente jelenik meg. Azok a játékosok, akik érdeklődnek a játékmenet megismerése és néhány rejtvény megoldása iránt, megtekinthetik a játékmenet áttekintés útmutató, amely segít nekik az út mentén.

YouTuber Játékokat játszani 16 videolejátszási listával rendelkezik Pestismese: ártatlanság elejétől a végéig, segítve a játékosokat a puzzle-megoldásban, harcban és egyebekben. Nézze meg az alábbi videót.

Egy pestismese - vezérlők

A játék az erdőben található bemutatóval kezdődik. A bal oldali analógdal mozoghat, és a jobb analógdal néz körül, mint minden más harmadik személy játék.

Először megtanulja a csúzli használatát. Használja a Háromszöget a PS4 Dualshock-on vagy az „Y” -t az Xbox One-vezérlőn az elemek felvételéhez. Használja a bal ravaszt a hevederrel való célzáshoz, a jobb oldali ravaszt pedig a heveder kilövéséhez, amikor a célrács beilleszkedik a célba.

Ezután az erdőben kell szaladgálnia az oroszlán kutya után.

A jobb hüvelykujj megnyomásával rácsatlakozhat a célpontokra. Az objektumok felmászásához nyomja meg az „X” -t a DualShock-on vagy az „A” -t az Xbox-vezérlőn. Nyomja meg a Négyzet gombot a Dualshock-on, hogy kacsázhasson, vagy az „X” -t az Xbox-vezérlőn, hogy görnyedjen és lopakodjon a területeken.

A pestis mese ártatlansága - Amicia

A De Rune örökség

Miután megtámadta a vaddisznót, kövesse Oroszlán kutyát a mocsáron.

Rövid mozi játszik majd, és a szegény Ole Lion kutyát elevenen felfalják a lyukba kerülő szörnyek.

Vissza a falusi házba mentve imádkozhatsz Oroszlánhoz a kápolna belsejében az oltárnál.

Menjen be a házba, és kövesse a szobalányt, Louise-t, az emeleten, hogy megragadja az ágyneműt, majd menjen a szobába, hogy beszéljen Beatrice-vel.

Egy apró mozifilm után Hugo szobájába. A takaró mögött a játszóterén találja. Újabb mozifilm után, ahol Lord Nicholas megöli Amicia apját, a digitális pad megnyomásával hívnia kell Hugót.

A pestis mese ártatlansága - Huygo

Vegyük Hugót, és balra haladjunk a következő szobán. Várja meg, amíg az őr bemegy a szobába, és amikor háta fordult, lépjen ki az ajtón keresztül.

Menjen végig a kastélycsarnokokon a kijárat felé.

Megjegyzi, hogy fehér vonalak jelzik az ellenségek helyét a képernyő szélén. A fehér elmosódottság azt jelzi, hogy az ellenségek jelen vannak, de nincsenek tisztában az ön helyzetével.

Menj a kijárathoz.

Kövesse Beatrice-t az udvaron, és lépjen ki a kertből.

Meg kell terelni az őrök figyelmét, hogy végig tudjanak menni a kert többi részén.

Vedd fel a tárgyakat, majd használd a bal lökhárítót a célzáshoz és a tárgyak dobásához annak érdekében, hogy az ellenség elhagyja a területet.

Amikor eléri a zárt ajtót, nyomja meg a digitális padot, hogy Hugo átmenjen a falon lévő lyukon.

Egy pestis mese ártatlanság - jön Nicholas

Haladjon tovább a labirintusszerű kerten. El kell terelnie az ellenségek egy részét.

A madárijesztővel ellátott résznél váltson át a sziklara, dobja a madárijesztőre, és amikor az őr ellenőrzi a madárijesztőt, hívja Beatrice-t és Hugót az Ön helyzetére.

Amikor az őr visszatér helyzetébe, besoroljon a kijárat felé.

Innentől mozi játszik, és Lord Nicholas megöli Beatrice-t azáltal, hogy behúzza őt az ajtóba.

2. fejezet: Az idegenek

Az első fejezet az erdőn való futással végződik, miközben a föld dörömböl és az őrök lándzsákat dobnak és nyilakat lőnek a gyerekekre.

Menjen be a városba, és talál egy kis sziklát a zsákutca sarkában.

Addig járd tovább a várost, amíg egy fehér ajtóval nem látható ajtó.

Innen találkozhat Conraddal, a ruffiak vezetőjével, akik olyan embereket égetnek el, akik szerintük megindították a pestist.

Futtassa át a falut, amíg el nem ér egy házat, melyben egy falusi lakó van az emeleten. Dobj egy sziklát az edényekbe, hogy elvonja őt, és amikor lemegy, mögötte besurran, majd kifut a házból és az utcákon, amíg el nem éri az istállót a láda mellett.

Egy pestis mese ártatlanság - Conrad találkozó

Tolja rá a láda fölött az istálló nyugati oldalán lévő magas falra, és folytassa a felmászást.

A csúzli segítségével szakítsa meg a láncot a levegőben felfüggesztett ládán, majd görgesse a ládát az istálló sarkában lévő nyitott ablakra.

Az utcákon haladjon a létra felé; a létra elszakad, majd körbe kell szaladnia a sikátorig, majd lőnie kell a ládát, hogy Hugo át tudja tolni a párkányon, hogy Amicia fel tudjon mászni.

Még két ruffiannal találkozhatsz a duó keresésén. Dobjon egy sziklát, hogy elvonja az első ember figyelmét, majd lesurran a virágfoltba, és dobjon egy edényt, hogy elterelje a második ember figyelmét.

Szaladnia kell az utcákon, és addig kell haladnia az utcákon, amíg egy kis idős hölgy kinyitja az ajtaját.

A pestis mese ártatlanság - ravaszkodás

Ez a szegmens nagyon furcsa, intenzív.

A kis idős hölgy rövid filmje után elmagyarázza a kézművesség működését, és új felszereléseket és tárgyakat készíthet, amelyek segítenek az út során.

Hugo elfut, amint elkészültél a ravaszkodással. Kövesd őt, és kövesse őt oda, ahol a ruffiai megpróbálja elfogni. Használja a csúzli, hogy elérje az embert.

A főnöki harcban találkozhat Conraddal. A csúzli segítségével meg kell céloznia és le kell ütnie páncéljának minden egyes darabját. A kiválasztott páncéldarabokat csak akkor ütheti le, ha a sárga célpontokkal rendelkező részekre céloz. Használja a Dualshock Kör gombját vagy az Xbox vezérlő „B” betűjét, hogy elguruljon és kitérjen a támadásai elől.

Amint az összes páncélját lekoptatták, ütje a fejébe, hogy megölje, és induljon a következő szintre.

3. fejezet: Megtérítés

Menj végig a templomon és kívül az udvarra.

Menj tovább az udvaron a paphoz, Thomas atyához.

Kövesse őt a katakombákon keresztül a szobába.

Mozisorozat fog játszani, és akkor először mutathat be a patkányoknak.

A patkányok ezután Amicia-t és Hugót veszik körül, de a fény segítségével lassan haladnak a patkányok hordáin keresztül a katakombákba.

Mássz fel a falon, és vedd fel a botot a láda közelében, hogy meggyulladd a fáklyát, és bejuthatsz a következő kamrába. A csúzli segítségével üsd le az üstöt, hogy utat készítsen a hordákon.

Egy pestis mese ártatlanság - fáklyák

A következő területen le kell döntenie a felfüggesztett üst egyik oldalát, hogy átmehessen a szobán.

A következő területen nincsenek fáklyák, ezért le kell lőni a sonkát a falról, hogy elterelje a patkányok figyelmét.

Menjen a következő helyiségbe, és lője le a felfüggesztett sonkát, hogy a patkányok távol maradjanak.

Menjen végig az asztalokon, majd emelje fel a fa táblát, hogy Hugo átjuthasson és megragadja a fáklyát. Sétálj Hugo-val az ösvényen, és vedd el a fáklyát.

A fáklya segítségével tisztíthatja meg a patkányokat, és megragadhat bizonyos kellékeket, mielőtt eltávolítja az asztalot, és a következő terület felé tart.

Egy pestis mese ártatlanság - Pyres

A következő területen az a trükk, hogy a botok gyorsan megégnek, így ezeket meg kell használnia a földi üstök meggyújtására.

Több utat kell megtennie, folyamatosan meggyújtva az egyes máglyákat, amíg ki nem tud állni egy utat, amely Hugóhoz vezet.

Ezután leugrik, és végre együtt léphetsz ki a szobából.

Van egy kézműves asztal, ahol néhány új felszerelést készíthet, mielőtt továbbjutna a patkányfészekben.

A kanócok segítségével világítsa meg az üstöket a földön, majd lépjen be a következő helyiségbe, ahol a kijárat található. Miután ugrottál át az akadályon, spriccelj a lépcsőhöz a szint eléréséhez.

4. fejezet: A tanuló

A színpad a farm felé vezető úton kezdődik.

Be kell bújnia a virág sűrűjébe, és el kell terelnie az őr figyelmét azzal, hogy sziklát dob ​​a páncél rejtekében.

Amikor befejezte a nyomozást, és hátat fordít, lopakodjon a rönkök halmaza felé, és vegye le a kocsit.

Amíg a kocsi megrándul, dobjon egy sziklát vagy tárgyat abban az irányban, ahonnan jöttél, hogy az őr visszatérjen az ösvényre, hogy az utca túloldalán besurranjon.

Fordítsa el az őrt és nyomja le a digitális padot, hogy Hugo bejuthasson a lyukba, és kinyissa a ház ablakot.

Óvatosan a házon belül, ha megpróbál mozogni a sarkon, ott van egy őr, aki közvetlenül a nyílásba néz, ezért a falon lévő lyukkal meg kell dobnia egy sziklát, és rá kell késztetnie, hogy forduljon meg, hogy el tudjon csúszni. haladjon a híd felé.

Menj be a malomba a másik oldalon, és besétálj az őr mellett.

Van egy frissítő kézműves állomás, ahol tovább lehet fejleszteni a felszerelést.

Csak a ravaszkodóasztal mellett haladj le a folyómederig és a fabokorba.

Hugo megpróbál bújócskát játszani - az egyik sorban megtalálja. Irány a kis ház, és ragadj ki néhányat a ládából. Foghat egy edényt is, és ezzel elterelheti az egyik őr figyelmét.

Találkozni fog egy olyan területtel, amely közvetlenül a ház előtt található, ahol széna bálák vannak. Azon túl, hogy egyszerűen jobbra indulunk a nyíláson keresztül. Ha azonban a kellékeket a ládába akarja rakni, akkor Hugót a sűrűben kell hagynia, majd egy sziklát kell dobnia a madárijesztőhöz, hogy elcsípje a tárgyakat, miközben az őr elvonja a figyelmét.

Miután elindult a következő szegmensbe, mindkét őr figyelmét el kell terelnie azáltal, hogy az egyes őröknek ellenkező irányba kell dobnia a tárgyakat, majd át kell mozognia a szénán.

A védőpárkányon való túljutás közelebb vezet Laurentius helye felé. Van egy szakasz, ahol a patkányok kitörnek a földből.

A pestis mese ártatlansága - Laurentius Place

A cél az, hogy a fáklyák közelében maradjon, és kövesse az utat a dombra, amíg el nem éri a blokádot, ahol egy vértócsa és egy rakás patkány van. A csúzli segítségével lőhet a kapu kampójára, hogy elmozdítsa a patkányokat az útból.

Folytassa úgy, hogy megragad egy kanócot, és ezzel meggyújtja a tüzet, majd tolja fel a kocsit a dombra Laurentius előudvarába.

Minden ajtó zárva van, így be kell jutnia az istállóba.

Menjen felfelé a létrán és a felső fedélzeten, hogy visszatérjen a szabadba, végül Laurentius lakóhelye felé. Küldje Hugót az ablakon át kinyitni az ajtót, hogy elindulhasson.

A pestis mese ártatlansága - Laurentius

A hálószoba emeletén egy pestis sújtotta Laurentius és tanítványa, Lucas található.

A patkányok végül betörnek a házba. Le kell döntenie a sonkát, majd el kell törnie a lámpást, hogy elterelje a patkányok figyelmét az ajtóról, hogy a három gyerek elmenekülhessen.

Menjen oda, és megragadja a sertéstakarmányt, hogy a nagyot az istállóba csábítsa.

Mivel a nagyok végül a pajta belsejében helyezkednek el, zárják be az ajtókat, fejezzenek fel az emeletre, szakítsák meg a lámpákat, hogy a patkányokat a sertésre csábítsák, majd irányítsák le a laboratóriumba.

Hozzáférhet a karmantyúhoz, amelyet a megfelelő lökhárítóval a készlet menüjéből érhet el.

A patkányok visszaszorításához használja a gyújtót az egész raklapon az egész szint felett.

Amikor elhagyják a laboratóriumot, mozifilm játszik, ahol a ház leég, miután a patkányok túlléptek a lepárlóüzemben, és a ló rémülten szállt le. Versenyezz a ló után, és a gyújtókkal világítsd meg a szénakazalokat az út mentén, amíg el nem éred a szélmalmat. Használja a szélmalomban található gyújtóberendezéseket az út megvilágításához és a dokkok eléréséhez.

5. fejezet: A holló romlása

Haladjon a folyó szélén a vízvezeték felé.

Eljut a csatatérre, ahol át kell kelnie a holttesteken.

Amikor eléri a dagadt lovat, benne a patkányokkal, menjen balra, és ott leomlik egy fa egy üstdel. Gyújtsa meg az üstöt úgy, hogy magára dobja azt, majd haladjon el a fa alatt.

Amikor eléri a trebuchet, használja a csúzli segítségével a trebuchet hegyét, majd csavarja le, hogy Hugo megragadjon egy pálcát, hogy áthaladjon a patkányokon.

A csatamezőn dübörgő katonák és fosztogatók elpusztíthatják a fegyvertelen fosztogatókat, ha a fejükre csúsztatják őket, vagy megronthatják a katonákat a lámpa lövöldözésével, és arra késztetik a patkányokat, hogy egészét felfalják.

Menj az ostromtoronyhoz és menj be a fosztogató megölése után. Vegyünk egy kanócot, majd menjünk hátra oda, és világítsuk meg, hogy átjusson a mobil üsthez. Az őröket ráveheti magára, de gyorsan cselekedjen, ha megüti a lámpáját.

A pestis mese ártatlanság - Lucas

Van egy másik őr, háttal. Várhat, amíg elmegy, majd megragadja a fáklyát. Menjen vissza Lucashoz és Hugóhoz, majd haladjon el a patkányok mellett a fal felé, és másszon fel.

A fáklya segítségével nyomja a patkányokat az őr felé, és elkerülje a területet. Lucas ezután kidolgoz egy alvószert az Ameica számára, hogy felhasználhassa ellenségeinek lopakodó kihúzására hátulról.

Várja meg Lucast, hogy tekerje le a trebuchet, hogy átjuthasson a peronra. Dobjon el egy gyújtót a lámpán, hogy kitisztítsa a patkányokat, hogy Hugo menjen a lyuk alá, és kapjon fáklyát.

Csak előre, balra talál egy kézműves asztalt és egy ládát, benne néhány kellékkel.

Van még egy szénakazal is, amelyet meggyújthat, hogy továbblépjen a következő területre. Menj a következő területre, és törd meg a katona lámpáját, hogy a patkányok megegyék. Váltson szikláira, és a csúzli segítségével szakítsa meg a láncot, hogy a lángoló testek a földbe essenek. A fáklyával keresztezheti a patkányokat.

Menj végig a testeken és az őrök mentén, hogy kivitelezzen egy jelenetet és véget vessen a szintnek.

6. fejezet: Sérült áruk

Ameciat és Hugót az angol katonák fogják elfogni, de néhány sírrabló szabadon engedi Ameciat a börtönből.

A lopakodó szakaszban nem lesz felszerelésed, ezért követned kell Melie-t és bátyját, Arthurt, amíg visszaszerezheted a felszerelésedet

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

egyéb hírek