Milyen volt a cikk?

1569330cookie-ellenőrzésA Halo: Az Infinite motorja a legkorszerűbb motor a bolygón, mondja a 343 Industries Architect
Hírek
2019/12

A Halo: Az Infinite motorja a legkorszerűbb motor a bolygón, mondja a 343 Industries Architect

Annak ellenére, hogy a 343 Industries elvesztette kreatív igazgatóját Tim Longo és vezető producer Mary Olson, Halo: Végtelen továbbra is megjelenik PC-re, Xbox One-ra és Project Scarlettre. A múlt fejlesztésekor azonban nem volt minden rózsás halo játékok, és úgy tűnik, hogy a Slipspace Engine átalakítása „állítólag” némileg megkönnyíti a Halo játékon dolgozó fejlesztők dolgát.

Bár nem vagyok a rajongója Halo 5: Guardians, bár látom, hogy a rajongók hol tudják elsüllyeszteni az időt a többjátékos módban, úgy tűnik, a fejlesztők nem rajongtak azért, hogy a Slipspace előtt a játékot a motoron fejleszthessék.

Daniele Giannetti, a Slipspace Engine építésze szerint elmondja az IGN-nek, hogy a csapat sokat dolgozott át a korábbi halo a 343 korábbi címeiben használt motor.

Giannetti is ezt állítja Halo: Végtelen A Slipspace Engine „a legmodernebb AAA játékmotor a bolygón” az övénél Llinkedin a publikációs webhely szerint videogameschronicle.com.

Giannetti folytatja, és azt mondja, hogy a csapat egyik panasza a motorral kapcsolatban nagyon technikai volt, így kevés teret hagyott a kreativitásnak. Giannetti szerint ez most már nem probléma, és az új motor „sokkal kreatívabb lesz” és „általában könnyebben használható” gamingbolt.com.

Később a 343-nak adott IGN-interjúban Bonny Ross a reflektorfénybe került, és a következőket mondta Ryan McCaffreynek:

„A Halo motor egy nagyon technikás, mérnöki fókuszú motor. A kreatívok számára rendkívül nehéz dolgozni. Nagyon nehéz egyszerre sok kreatívnak dolgozni. Rengeteg munkát végeztünk a Halo 4-en, a motoron, hogy kinézzen… Szerintem csodálatosan nézett ki, hogy a platform utolsó évében az utolsó generációban voltunk.

 

Megígértük a csapatnak, hogy elvégezzük a Halo 5 eszközeinek és gyártási folyamatának kidolgozását, így nem volt olyan nagy kihívás a fejlesztés. Tudod… „legjobb tervek”… mi nem ezt tettük, és a csapat – jogosan – alapvetően erre hívott minket.”

Később Ross elmondta a weboldalnak, hogy a 343 azt tervezi, hogy kreatívabb munkát kínál fejlesztőinek a Slipspace motorral, miközben a Halo jövőjét egészében építi fel:

"Egy; többet akarunk csinálni a Halo-val… és kettővel; olyan csapatot akarunk, amely a legjobb kreatív munkát végezheti a motorunkon belül. Szóval ez valóban kivette az időt, és ahogy tavaly bejelentettük a Slipspace Engine-t, mindez azért van, hogy biztosítsuk a Halo jövőjének platformját.”

A játék technikai szögétől és motorjától eltekintve a Halo: Infinite története egy „sokkal emberibb” sztori körül forog, amelyben az ikonikus Master Chief „központibb szerepet” játszik, mint a Halo 5: Guardiansben.

Szóval mit jelent ez az egész? Nos, ez azt jelenti, hogy a Slipspace motor a korábbinál nagyobb kreatív lábteret biztosít a fejlesztőknek, hogy a Halo: 5 Guardians ne ismétlődhessen meg, de majd meglátjuk, mikor jelenik meg a játék 2020-ban PC-n és Xbox konzolcsaládon.

egyéb hírek