A modderek egy herkuletikus feladatot kaptak ebben a generációban: megjavítani az AAA kiadók által kiadott hibás játékokat. Arra számítunk, hogy az indie játékok kissé félkészen fognak megjelenni, vagy durva foltokkal a széleken, de az AAA-játékokért általában prémium árat kell fizetni olyan elvárásokkal, mint például az optimalizálás és a stabil teljesítmény. Nos, a PC-játékosok nem részesültek ilyen luxusban, ha a Capcomról van szó Monster Hunter World: Jégkorong, és így a modderekre bízták, hogy megtalálják a javítást a játék PC-s verziójához… és meg is tettek.
Az AsteriskAmpersand és a Moonbunnie 21. május 2020-én kiadott egy modot Performance Boost and Plugin Extender néven. Eltávolítja a sok kéretlen kódot Monster Hunter: Világ és jelentősen javítja a játék teljesítményét PC-n.
A modot azonnal letöltheti a fentről NexusMods oldal.
Mielőtt azonban használni tudná a modot, le kell töltenie a Stracker's Loader segédprogram.
AsteriskAmpersand elmagyarázza a mod működését a leírás oldalon, és írja…
"Javítja a játék teljesítményét azáltal, hogy eltávolítja a rendkívül optimalizálatlan kódokat, amelyek végső soron irrelevánsak a játék működése szempontjából. Lehetővé teszi a fejlettebb bővítmények megfelelő futtatását is.
A teljesítménynövekedés leginkább a CPU-korlátozott rendszereken észrevehető (a játék iszonyatos „többszálú” kódja miatt szinte mindenki CPU-korlátozott, hacsak nem Threadrippert használ).
Úgy működik, hogy eltávolítja a szükségtelen CRC kódot, amely ismételten ellenőrzi a játékon belüli memóriaterületet bithibákért. Mivel azonban ezeket a régiókat soha nem érintik meg, és a játék csak összeomlik, ha hibát észlel a régióban (ez a hibaészlelés végső soron értelmetlenné válik), ez a kód teljesen szükségtelen, és csak rontja a teljesítményt (mivel többször megtörténik, és körülbelül 250 KB-os régiókat ellenőriz 32 fordulatonkénti idő, ez hatalmas CPU-használat pazarlás). A beépülő modult úgy tesztelték, hogy 20 egymást követő órányi játékidőig stabil legyen (megerősítve, hogy ennyi ideig stabil, valószínűleg sokkal tovább, sőt a végtelenségig is az lesz).
Egyszerűen fogalmazva, sok kódot eltávolított, ami feleslegesen terhelte a CPU-t, és így a felszabaduló CPU-ciklusokkal kevesebb munkát kell végezni a kéretlen kóddal, és többet kell feldolgozni a tényleges játéktartalommal. Ezért magasabb és stabilabb képkocka-sebesség.
Ez jól működik a HOOT moddal, ahol az IgniteHawk módosította a fegyvereket és a mozgásértékeket, hogy a játék kiegyensúlyozottabb legyen, amikor bizonyos támadásokat adott fegyverekkel hajt végre.
Letöltheti a HOOT (Hitstop and Other Obsessive Tweaks) modot az oldalról. NexusMods oldal.
(Köszönjük a híreket, Wondy Bergers)
(Fő kép jóvoltából KLK Ultimate Armor Mod)