Milyen volt a cikk?

1487650cookie-ellenőrzésA Death Stranding PC kiadása olyan, mint egy film, a Kojima Productions 2020 szerint
Hírek
2020/07

A Death Stranding PC kiadása olyan, mint egy film, a Kojima Productions 2020 szerint

A sétáló szimulátorok felvételekor a vélemények általában megoszlanak és beépülnek. Sokan úgy vélik, hogy a műfaj a játék legalacsonyabb osztálya. Míg rajongói élvezik a filmes vonzerőt, a műfaj kínál, vagy inkább képes nyújtani. Ezek a vonalak elkerülhetetlenül kialakultak az első AAA gyalogos szimulátorban, halál megfeneklettek.

Death Stranding Review

Most a filmes élmény fokozott látványvilággal, ultraszéles támogatással, új nehézségi móddal és a Fél élet. Egy olyan együttműködés, amelyet nem sokan kiabálnak, mivel a játék egyik kérdésével sem foglalkozik, és nem is Fél élet sorozat kultúrálisan releváns volt egy ideje.

A Geoff Keighley -nek adott interjúban Yoji Shinkawa művészeti igazgató leírja, milyen vizuális fejlesztéseket hajtottak végre a játékban a PC kiadáshoz. Konkrétan arra összpontosít, hogy mennyi információt tud bevinni egy játékos az ultra-széles beállítással.

Ez a beállítás akkor használható, ha ultra-széles monitort szeretne birtokolni. Ezen túlmenően, rendkívül széles, úgy írja le a játékot, hogy inkább filmnek érzi magát, mint a tévé dráma hangulatának a Playstation 4-en.

„Tehát az előzőhöz képest azt mondhatnám, hogy valamilyen tévés drámát nézel az előző játékban, de ezúttal a PC-s verzióban inkább azt a benyomást kelti, hogy egy filmet néz a mozi."

Valamit el lehet mondani egy játékról, amikor az újságíró és a játék készítői a grafikára összpontosítanak.

Különös, hogy a játék eredeti reklámozásának jellegzetességei, a közösségi kapcsolódási funkciók hogyan hiányoznak a játék reklámjából. Ehelyett a hangsúly a jobb képsebességre, a fényképmódra és az ultra-széles támogatásra helyeződik.

Ezen a ponton bárki, aki olvassa ezt, már tudja, akar-e a játékot, vagy sem. Ne feledje azonban, hogy a játék Denuvo szoftverrel érkezik.

egyéb hírek