Milyen volt a cikk?

1491770cookie-ellenőrzésBlake Jorgensen szerint a Star Wars: A Squadrons alacsony árpontja a méreteknek és az értéknek köszönhető
Hírek
2020/08

Blake Jorgensen szerint a Star Wars: A Squadrons alacsony árpontja a méreteknek és az értéknek köszönhető

Tekintettel arra, hogy a kiadók és a fejlesztők arra készülnek, hogy emeljék az árakat a játék „következő generációja” felé, a játékiparban egyre hangsúlyosabbak a szóbeszédek arról, hogy 69.99 és 79.99 dollár lesz az alapár egy új játék megvásárlásához. Az EA azonban egy folyamatosan növekvő vállalat Amerika árulóinak listája – és a Motive Studios szállítani készül Csillagok háborúja: századok idén októberben a normál ár csaknem felével érkezik.

A legfrissebb bejegyzés a defiledben Csillagok háborúja videojáték-sorozat a „Squadrons”. Ebben a játékban a játékosok azt tapasztalják, hogy egyjátékos kampányt és többjátékos módot kínál – ahol öt ember mérkőzik meg öt másik játékossal légi és űrcsatában. A játék az olyan mesterségek pilótáiról szól, mint az X-Wings, A-Wings, Y-Wings, TIE Fighters, TIE Bombers és más ikonikus mesterségek. Csillagok háborúja hajókat.

A fentiek a sokszínűség mellett PC-re és otthoni konzolokra is elérhetők 39.99 dollárért az induláskor, amely játékmenetben a következő címet mutatja be:

A kiadvány oldalának köszönhetően mp1st.comBlake Jorgensen – aki történetesen az EA operatív igazgatója és pénzügyi igazgatója – elmagyarázza a „miért” az árazási sztori mögött Csillagok háborúja: századok legutóbbi befektetői kapcsolatfelvétel során.

Az oldal azzal indította el a magyarázati folyamatot, hogy Mario Lou a következő kérdést tette fel a pénzügyi igazgatónak:

Mario Lou: Nagyszerű. A másodikat még nem kérdeztem. Ez nagyon hasznos, Blake. Tehát a második a Star Wars-on van. Tudsz némi színt adni a döntési folyamat mögé, amely a 40 dolláros osztagok árazásáról szól, további MTX nélkül? Szóval úgy gondolom, hogy nem minden játék egyforma, ezért összességében meglepett, hogy az elmúlt 60 évben milyen volt a szabvány a 15 dolláros videojátékok esetében. Akkor miért kell 40 dollárt fizetni, és nem szabad játszani, vagy általában mi a te gondolatok a következő generációs címek potenciálisan magasabb, 70 dollár helyett 60 dolláros árazásáról.

Jorgensen válasza az alábbiakban található:

Blake Jorgensen: Igen, és Andrew is segít ebben, mert ez mindkettőnk számára fontos. Úgy értem, mindig a csúcsot nézzük – a játékokat, és szeretnénk megbizonyosodni arról, hogy a legnagyobb értéket biztosítjuk játékosaink számára. És mindegyik játéknak más-más léptékű, és jelenleg a legtöbb játékunk hatalmas léptékű. Ezt a játékot úgy terveztük, hogy valóban arra összpontosítson, amit a fogyasztóktól hallottunk, ami az egyik legnagyobb fantáziájuk, vagyis az, hogy képesek legyenek repülni a volt szárnyas vadászgépekkel, repülni a vadászgépekkel és részt venni a kutyaharcban, és így nincs lélegzete. néhány játékunk, de ez még mindig hihetetlen játék, ezért döntöttünk úgy, hogy valamivel alacsonyabb áron árazzuk, hogy a lehető legtöbb olyan ember számára elérhetővé tegyük, akiknek volt ilyen Star Wars fantáziája.

Végül pedig a szóban forgó játék 4. október 2-án fog megjelenni PC-re (a Steamen, az Epic Games Store-on és az Origin-en keresztül), PS2020-re és Xbox One-ra.

egyéb hírek