Milyen volt a cikk?

1605548cookie-ellenőrzésDoki Doki Irodalmi Klub 2021
Nem kategorizált
2021/07

Doki Doki Irodalmi Klub 2021

A Doki Doki Irodalmi Klub egyike azoknak a játékoknak, amelyeket nem felejt el. Örökké veled marad. Ilyen az Undertale.

Mindkét játék megtöri a negyedik falat is, de Undertale mellett azt állítanám, hogy a negyedik faltörés valójában nem olyan fontos a teljes történet szempontjából, és jól működne, ha nem lenne ott. Míg bent van Doki Doki Irodalmi Klub, a negyedik falbontás a történet lényege.

Gyakran az emberek azt mondják: „ez csak egy játék, miért vagy ennyire megszállott ezen?” vagy „ez csak egy film/könyv, stb. mit számít, ha a főszereplő babákat eszik, vagy bármi más?” (Ha úgy gondolja, hogy túlzok, nézzen meg minden embert, aki a cápát védi a Maneaterben, és ragaszkodik ahhoz, hogy Pikkelyes Pete a gazember egyszerűen azért, mert a cápa a főszereplő, és a lusta játékosok mindig szeretik azt érezni, hogy ők a jófiú Eközben vannak olyan elitisták a művészeti világban, akik NEM értik a szépirodalom fontosságát, de még mindig lenézik az orrukat az alacsonyabb rendűnek tartott művészetekre, mint például az anime vagy a szuperhős filmek. (Amerika képregény szuperhőseivel határozottan vannak problémák, de ennek semmi köze a szuperhős műfajhoz, és minden köze ahhoz, hogy olyan vállalatok tulajdonában vannak, akik nem törődnek a művészettel, és csak a pénz érdekli őket .)

Mindkét nézet téves. A szépirodalom számít. A Scary Stories To Tell In The Dark című film idézeteként a következőket mondja: „A történetek fájnak, a történetek meggyógyulnak”. Amit a történeteinkbe beleteszünk, az önmagukért és a kedvünkért is objektíven számít, mivel ránk hat az átélt művészet. Az erkölcsöt elmosó történet objektíve rossz történet, és káros a lelkünkre, ha komolyan vesszük, vagy egyszerűen elfogadjuk, mert „ez csak egy történet”. Ez igaz, függetlenül attól, hogy a művészet „magas kultúrájú”, vagy pedig valami olyan, ami a sznobok műfajának lenézett eredetéből származik.

A Doki Doki Irodalmi Klub, mint az Undertale, egy gyógyító játék. Ne feledje, ez nem mindenkinek való. A játék elsötétül, és olyan kérdésekkel foglalkozik, amelyek nem alkalmasak gyermekeknek vagy azoknak, akik bármilyen okból nem foglalkoznak a sötét témával. Az jó. Fontos, hogy vigyázzon a mentális egészségére, és a fejlesztő nem próbál senkinek kárt okozni - ezért van egy figyelmeztető üzenet a játék elején.

De azoknak, akik játszhatnak a Doki Doki Literature Clubban, ez a játék meggyógyít. Szerelmesnek találja magát a négy lány esetében szívszorongás és szörnyűség lesz, amikor szörnyű dolgok kezdenek történni velük, és a végén minden esély ellen harcolni fog, hogy megmentse a lányokat, és ossza meg velük a happy endet. Még azt is észreveszi, hogy a gazemberrel hangsúlyozza, egy negyedik faltörő harmadik felvonásban, amely furcsa módon egy horrorjáték számára sokkal tragikusabb, mint ijesztő. Ne hagyja, hogy bárki elmondja, hogy ezek az érzések a lányok iránt tévesek vagy buták. Egy másik személy hangsúlyozása nyomorúságos helyzetben soha nem baj, még akkor sem, ha az illető kitalált. Az igazi szégyen azokat az embereket illeti, akik ezt a játékot játszanák, és semmit sem éreznének, vagy azokat, akik érzik a valódi érzések csöppségét, de aztán mindent megtesznek, hogy összezúzzák, miközben cinikusan gúnyolódnak és nevetnek a játék során. Ezeknek az embereknek szégyellniük kell magukat.

Zárásként megosztom Dan Salvator levelét, amelyet megmutatunk Önnek, miután megkapta a jó véget:

A különleges játékosnak, aki elérte ezt a különleges befejezést.


Évek óta rajongok a vizuális regények - és általában a játékok - azon képességéért, hogy a hagyományos média segítségével nem lehetséges módon meséljen. A Doki Doki Irodalmi Klub a szerelmes levelem ehhez. A játékok interaktív művészetek. Néhányan új világokat fedezhetnek fel. Vannak, akik új módokon kihívják az elmédet. Néhányan hősnek vagy barátnak érzik magukat, még akkor is, ha az élet nehéz. Néhány játék egyszerűen szórakoztató - és ez rendben is van.

Mindenki szereti a különféle játékokat. Azok az emberek, akik szeretnek randevúzni a simekkel, fokozott empátiát élvezhetnek a kitalált karakterek iránt, vagy olyan érzéseket tapasztalhatnak, amelyeket az élet nem volt elég kedves felajánlani nekik. Ha jól érzik magukat, akkor csak ez számít. Ez vonatkozik lövöldözős játékokra, alkalmi játékokra, homokozós játékokra - bármire. A preferenciák preferenciák, és a különbségeink okozzák virágzó videojáték-iparunkat. Saját kedvenc játékok mindig is olyanok voltak, amelyek kihívást jelentenek a status quo szempontjából. Még ha nem is remekmű, minden olyan játék, amely valami egészen másra próbálkozik, különleges helyet kaphat a szívemben. Bármi, ami tovább húzza az interaktív média határtalan határait.

Igaz köszönetemet fejezem ki mindazoknak, akik szántak időt a teljes kiteljesedés elérésére. Remélem, annyira élvezte a játékot, mint én.

Köszönöm, hogy az Irodalmi Klubom tagja lehetsz!

Szerelem,

Dan Salvato

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Egyéb kategorizálatlan