Milyen volt a cikk?

1649203cookie-ellenőrzésFIFA 22 Áttekintve
Games
2021/10

FIFA 22 Áttekintve

A FIFA uralta a futballmeccseket az elmúlt évtizedben, de tavaly a cím mindent megtett, hogy ezen változtasson. Az EA Sports kiadott egy játékot, amely minden frissítéssel újabb és újabb hibákat és törött mechanikákat adott hozzá.

Az ügyességi rés addig a pontig csökkent, amikor a jó játékosok a labdák spamelésévé váltak 98 ütemben előre. Ezen túlmenően nem voltak jelentős frissítések vagy kiadások, amelyek valóban vonzóvá tették a játékot a rajongók számára.

A FIFA 21 annyira rossz volt, hogy sok streamer és rajongó megfogadta, hogy nem vásárolja meg a FIFA 22 -t, és inkább a Konami eFootballját játssza, amely a Pro Evolution Soccer ingyenes márkaneve. Ugyanezt kell tennie? Olvasson tovább, hogy megtudjon mindent, amit a FIFA 22 -ről tudni kell.

(A FIFA 21 -nek sok hibája és hibája volt, várhatunk jobbat a FIFA 22 -től?)

A FIFA 22 kimosás?

A Norwich City -vel ellentétben - akik ezzel nem meglepően esélyesek a kiesés kedvenceire online fogadási oldal - A FIFA 22 nem szörnyű és értelmetlen. Ez egy sokkal jobb játék ahhoz képest, amit az előző szezonban játszottunk, és ha van egy következő generációs konzolja, akkor mindenképpen érdemes játszani.

Vannak szokásos problémák és hibák, amelyeket minden FIFA kiadásnál kapunk, de semmi sem elég komoly ahhoz, hogy kényszerítse Önt az eFootball játékára, ami valóban tényleg rossz játék. Az EA Sports megpróbált ellensúlyozni néhány kritikát, amelyet a tavalyi játék kapott azzal, hogy sokkal reálisabbá tette ezt a legújabb kiadást.

Vessünk egy pillantást az EA által a játék előzetesében felhozott néhány nagy követelésre, és nézzük meg, hogyan fordítják le magukat a kész játékot.

HyperMotion technológia

A fő jellemző, amelyet az EA Sports szívesen reklámoz a játékosoknak, a HyperMotion technológia bevezetése a legújabb kiadásba? Mi a HyperMotion technológia? Jól megkérdezheted.

Nos, ez a technológia csak a következő generációs konzolokon érhető el, amely egyesíti a teljes csapat mozgásrögzítését a fejlett gépi tanulással, hogy új animációkat készítsen. A FIFA 22 -ben ez átvált 4,000 új animációk amelyek célja, hogy a játék reálisabbnak és kevésbé érezhető legyen árkádos.

Ez a játékban az, hogy a játékfelvételek és a valós felvételek közötti határvonalak tovább homályosodnak. Emellett úgy tűnik, hogy a HyperMotion technológia lassabbá és módszeresebbé tette a játékot, ami jó hír a tempós spamelés kritikusainak.

A régi cinikusok számára ez úgy hangozhat, mint egy hibás rémálom, ami arra vár, hogy megtörténjen…

(Így néz ki a HyperMotion technológia az új generációhoz képest a régi generációs konzolokhoz képest, amelyek ezt nem tartalmazzák.)

Taktikai AI fejlesztések

A FIFA 22 egyik nagy állítása az, hogy a mesterséges intelligenciát jelentősen fejlesztették, hogy taktikailag tudatosabb legyen. Ez azt jelenti, hogy a csapat minden AI-játékosa a digitális életének egy centiméteres körzetébe került, hogy kövesse a fordított szélsőhátvéd vagy a belső támadók taktikai utasításait.

Alapvetően ez azt jelenti, hogy számíthatsz arra, hogy a középső védőd ragaszkodik a pozíciójához, és nem bolyong a döntő fontosságú online játékokban. Bár aggasztó az a tény, hogy a FIFA jónak látta ezt bizonyítani azzal, hogy közzétett olyan felvételeket, amelyek azt mutatják, hogy a hátvéd 10 yardot esett, hogy csatárt játsszon.

Ezen túlmenően az AI fejlesztései jelentősen megnehezítették a pontozást, mivel a túlterhelések létrehozása ma már sokkal trükkösebb kilátás. A kapusok is olyan pozíciónak tűnnek, amelyet megmagyarázhatatlanul megnöveltek a League Two kapusai, és több mint képesek arra, hogy egy sor világszínvonalú védést lőjenek ki bármelyik játékban.

Rugalmasabb taktikai lehetőségek

A FIFA soha nem volt reális, és ha úgy gondolja, hogy az volt, akkor csak viccel. A realizmus érdekében sokkal jobb, ha a Football Managerhez, a PC -s játékhoz fordul, amely a realizmust a következő szintre emeli.

A FIFA mindig is kiemelkedő volt a rajzfilmszerű, pörgős és szórakoztató akcióban, amelyet a legtöbben a konzolos futballjátékainktól szeretnének. Bölcsességük ellenére a fejlesztők úgy döntöttek, hogy ezúttal inkább a realizmus javát szolgálják, ami sokkal nagyobb taktikai rugalmasságot jelent.

A FIFA legújabb kiadásában további árnyalatok vannak a csapat taktikájában, a játéktervekben és az egyéni játékos szerepekben. De ettől tényleg jobb lesz a játék? Véleményünk szerint nem, főleg, hogy mindannyian tudjuk, hogy a megjelenést követő hetekben mindenki ugyanazt a túlnyomó formációt játssza, mint a másik.

Mindig is tudtuk, hogy a FIFA nem a futballpuristák és az amatőr taktikusok játéka, így talán az EA Sportsnak tartózkodnia kellett volna attól, hogy megpróbálja utánozni egy agyilagosabb címet, mint az FM.

(A FIFA 22 alaposabb egyéni taktikái valódi játékváltók, vagy mindenki csak 4-2-3-1-et fog játszani?)

Játékmódok

A tavalyi szezonban nem történt jelentős változás a FIFA játékmódjaiban, aminek ezt tekintették némileg katasztrófa a rajongótábor által. Noha a FIFA 22 nem vezet be úttörő új játékmódokat, számos javítást tartalmaz, amelyek biztosan tetszenek a rajongóknak, például:

Végső csapat: Sajnos a FIFA 22 továbbra is zsákmánydoboz -mechanikát tartalmaz, ami nem lehet túl meglepő, ha figyelembe vesszük, hogy az EA 4 milliárd dollár bevételt ért el az „Élő szolgáltatások és egyéb” bevételekből.

Ettől a szorongástól kezdve változtatásokat hajtottak végre a játékosok jutalmazásáért az online eltöltött idő helyett, nem csak a mérkőzésen. A világ legjobb játékosainak Elite divíziója is van, és a FUT Champions most rájátszást is szervez.

Karrier mód: Kíváncsi vagy, hogy az alapoktól kezdve újjáépítsd az Arsenalt, vagy kezdj egy alacsonyabb bajnoki odüsszeiába Stevenage -vel? Nos, mi van saját klub létrehozása, testreszabják a készletüket, a címerüket és az osztagukat, mielőtt saját történetüket készítenék?

A FIFA 22 -ben éppen ezt teheti meg, ami nagyon szükséges szórakozást nyújt az elmúlt évek meglehetősen béna karrier módjához.

Profi klubok: A Pro Clubs legújabb kiadásában sokkal több testreszabási lehetőség áll rendelkezésre, amelyek segíthetnek abban, hogy többet fektessenek be játékosaiba. Azt azonban még látni kell, hogy a HyperMotion hogyan változtatja meg ezt a játékmódot. Remélhetőleg bevezetése csökkenti a játékosok kísértését, hogy profik apró gyors kereskedőkké váljanak.

Összefoglalva

Ha idén a FIFA helyett az eFootball játékát fontolgatta, akkor ne. Ez egy nagyon -nagyon rossz játék, amitől a tavalyi FIFA az egyik legjobb játéknak tűnik.

Mindez nem jelenti azt, hogy a FIFA 22 csodálatos játék, de komoly javulás a tavalyi évhez képest, bár néhány komoly aggodalomra ad okot. Remélhetőleg a korai kiadás hibái és hibái meglehetősen gyorsan orvosolhatók az első frissítésben, így több, mint játszható cím áll rendelkezésünkre.

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Más játékok