A legjobb indie szerepjátékok listájának elkészítése sok fájdalomcsillapítást igényel. Mint kiderült, az a hatalmas indie szerepjáték-fellendülés, amelyet a digitális terjesztés körülbelül egy évtizede váltott ki, valóban inkább egy ősrobbanás volt, és minden irányba küldte a kiscsapatok fejlődését. Lenyűgözött minket a kitűnő indie címek száma; így kihívást jelentett szűkíteni a listára való felvételünket. Talán egy kicsit túl sokat.
Fontos azonban rendszeresen visszatekinteni és értékelni mindazt, amit a kiadó nélküli fejlesztés nyújtott a rendhagyó indie szerepjátékok létrehozásához. Másokat korábbi tripla-A alkotók hoztak létre, akik ugyanazokat a technikai standardokat alkalmazták független munkájukra, mint korábbi munkáikra. A Steam sajátosságai és innovatív koncepciói különböztetik meg a többi böngészőalapú játéktól.
Tehát mi maradt a legjobb indie szerepjátékok közül! A kirakós játékok, a narratív csodák, a pixel art játékok és a legszebb, vizuálisan részletezett ékszerek mind itt láthatók. Minden játékkal szeretne játszani.
5 legjobb indie játék a Nintendo Switch -en
Tartalomjegyzék
KÖZTÜNK:
Ha az egyik legjobb indie szerepjátékot keresi, és azzal vádolja a haverjait, hogy megölik egymást, a Köztünk az Ön számára. Az ötlet egyszerű, sok imádnivaló apró űrhajós tesz mindent, hogy elvégezze a házimunkát az űrhajó fedélzetén, de egyikük egy gonosz csaló, aki mindannyiukat meg akarja ölni. Vagy fedezze fel a csalót (vagy csalókat), mielőtt túl késő lenne, vagy ha maga a rosszfiú, akkor félrevezeti és megöli a többi űrhajóst, amíg diadalmas nem lesz.
Ez egy fantasztikus társasjáték, amelyet a haverok játszhatnak, és bár a térképek és a házimunkák elsőre kissé ijesztőek lehetnek, bárki meglehetősen gyorsan felfoghatja a játék ötletét. És segít, hogy a köztünk olcsó a Steamen is! Csak ne hibáztasson minket a megszakított barátságokért, miután néhány körben meggyilkolták egymást, oké?
HAVEN:
Keresi a szerelmi történet indie szerepjátékokat, amelyeket megoszthat különleges személyével, aki szereti a történeteket? Ha igen, akkor a Haven lehet a játék az Ön számára.
Egyedül lenni egymással két szerelmes úgy dönt, hogy a világ egy távoli, elfeledett szegletébe menekül, ahol senki nem avatkozik bele a kapcsolatukba.
A játék grafikai tervezése és vizuális hatásai lenyűgözőek, és a jó kapcsolat ábrázolása, meghitt pillanatokkal kiegészítve, megdöbbentően reális.
HAZUDNI:
Kíváncsiságunk felkelt, amikor szembesülünk azzal a lehetőséggel, hogy az ismeretlenben keresgélünk. A történet története Sam Barlow Telling Lies című könyve lehetővé teszi, hogy egy idegen merevlemezén turkáljon, és a számítógép beépített webkamerájával készített klipek között mozogva többet megtudjon az emberekről, akikkel találkozik.
Csak néhány indie szerepjáték képes áthidalni az interaktív szépirodalom és a videojátékok közötti szakadékot. Amint bejelentkezik a számítógépére, megjelenik a szerelem keresése, amely egy sor videoklipet jelenít meg, amelyeket megtekinthet. A további elmélyüléshez figyeljen a kulcsszavakra, és keressen olyanokat, amelyekről úgy gondolja, hogy eredményhez vezet, és megnyitja a lehetőségek világát.
Stresszes belemélyedni ezeknek az idegeneknek a korábbi életébe. Éjszaka soha nem lesz képes pihenni és biztonságban érezni magát a saját ágyában. Az avatarod folyamatosan tükröződik az ablakban, és a lakásodon kívüli furcsa beszélgetés idegessé tesz, hogy valaki betörhet, miközben kémkedsz.
A TANÚ:
Az időhúzó rejtvényfejtő Braid szerepel a legjobb indie szerepjátékok listáján, amelyet Jonathan Blow közel egy évtizede fejlesztett ki, a jelenlegi indie-boom katalizátorának tekinthető. Másodszor, a The Witness -en dolgozik, egy kirakós játékon, amely jóval magasabb termelési színvonalon és felfedezendő szigeten, valamint az „esemény” valódi érzésén dolgozik. A Blow csak két játékban foglalta össze az „indie” jelentését.
A Tanú környezetében és történetében jelentős aurája van, de ez elárulja a tényleges élményt. Már csak azoktól a bosszantó soros rejtvényektől kell aggódnia. Általánosságban elmondható, hogy a játék több mint 600 feladványa ugyanazt az alapszerkezetet követi, és ezek teljesítése akár 100 órát is igénybe vehet-de minden új megközelítés további szabályokkal egészíti ki a dolgokat. A Tanú segítségével várhatóan egyedül találja meg a tanulási görbét.
Mielőtt megszegné a szabályokat, hogy újakat vegyen fel, először ki kell találnia a rejtvény törvényeit, és új módon kell azokat alkalmaznia. A Blow játéktervezési készségeinek elismerése, hogy a játék oktatóanyag vagy szabálykönyv nélkül vezet végig ezen.
Hagy egy Válaszol