Milyen volt a cikk?

1645121cookie-ellenőrzésMetroid Dread: OneAngryGamer Őszinte értékelés
Vélemények
2021/10

Metroid Dread: OneAngryGamer Őszinte értékelés

A Metroid Dread sok tekintetben kísérteties hangulata és előérzete jellemzi. Horror-inspiráló hatásai következtében a Metroid mindig csak néhány lépésre volt a horror műfajtól. A Metroid Dread közelebb viszi a történetet a végéhez. Samus zsákmány, amint rálép a lábára az ZDR bolygón

A bolygó minden halálos gépe és szörnyetege Samus vérére vágyik, és több ezer kilométerre rekedt a bolygó felszíne alatt, elvágva a legénység többi tagjától. Ezenkívül a karágyú az egyetlen menekülési út. Annak ellenére azonban, hogy Samus legújabb kalandja a tipikus, felfedezésen alapuló platformozást/akciót nyújtotta, amire számítottunk, soha nem tudtam lerázni azt az elsöprő szorongást, amely ennek a kalandnak a nevét adja ... és egész idő alatt egyszerűen fantasztikus volt.

Egy hatalmas, nemlineáris környezet, mint például a ZDR, kulcsfontosságú a Metroid Dread számára, mivel a Metroid úttörő ezen a területen. A Cataris veszélyes lávafolyásaival szemben Artaria békés földalatti vízesései kellemes pihenést biztosítanak.

Metroid rettegés

Letöltés itt

Bureniában hatalmas víz alatti óceán található, amely számos ragadozó tengeri lénynek ad otthont. Esővíz zúdul le egy idegen villamos oldalára, hideg levegő sodródik le a fagyott peronokról, és furcsa poloskák gyűlnek össze a fényforrások körül, és csak akkor oszlanak el, amint Samus megjelenik.

A Planet ZDR új helyeinek felfedezése mindig kifizetődő, mivel mindig találunk további fejlesztéseket. Van néhány új készség, de hasznosak és erőteljesek. Különösen lenyűgözőek voltak Samus vadonatúj, többcélú viharrakétái, amelyek lehetővé tették, hogy egyszerre több célpontot is eltaláljon.

A Dread fejlesztéseinek nagy része régi készenléti állapot, amelyet a MercurySteam kötelességének érezte hozzáadni, ami sajnálatos. Samus már nem fér el a Metroid Dread kis nyílásain a morflabda nélkül, bár ezt a fejlesztést sok órán keresztül felfedezni egy új Metroid játékban nem annyira izgalmas. Kezdetben több klasszikus Samus képességnek kellett volna lennie, hogy lehetővé tegye a villámló Samus frissítéseket. A Metroid Dread néha úgy tűnik, mintha régi területet újrafelújítana, de ez egy apró csetepaté az általában fantasztikus játékban.

Jó látni, hogy a Dread néhány dolgot megváltoztat a helyzeten, és az egyik legfigyelemreméltóbb az EMMI Ezek az új ellenfeletípusok bevezetése. Ezek az extraplanetáris multiform mobil azonosítók még a legfejlettebb űrhajókat is elpirítják, amikor az elektronikáról van szó.

Tetris -effektus: Csatlakoztatva | OneAngryGamer őszinte értékelés

Metroid rettegés

Egy tisztességes csata nem lesz elegendő az EMMI legyőzéséhez, ezért Samusnak vagy kerülnie kell őket, vagy újfajta elrejtést kell használnia, amely átmeneti láthatatlanságot biztosít számára. Valahányszor találkoztam egy EMMI -vel, éreztem, hogy elsüllyed a gyomrom, miközben eszeveszetten menekültem a biztonság kedvéért. Ezek a stresszes macska és egér szembesülések izzadni hagytak.

Samus karágyúját a cselekmény egyes pontjain rövid időre továbbfejlesztik, lehetővé téve az EMMI legyőzését. Bár a fogakig felszerelve leszel, a reflexeidet és az időzítést kell használnod, hogy túlélhesd ezeket a harcokat. Elkerülhetetlen, hogy a győzelem ezeken a nehézségeken kielégítő élmény. Akárcsak Dread korábbi főnökei, most is tele lesz a keze. Hogy ötletet adjak, Kraid, a három szemű zöld óriás gyík visszatért.

Rendkívül félelmetes volt a szűk negyed miatt a tüskéit a hasára verni, majd felszaladni a falra. Minden főnökharc előre megjósolható minta szerint jár, ezért meglehetősen könnyű lehet megnyerni ezt a kört. A küzdelem minden akadályának leküzdése eufória érzését keltette bennem, ami a pulzusomat küldte.

Miközben a Zet Planet hatalmas földi hálózatát fedezi fel, Samus elakad. Ahelyett, hogy Samus elmélyedne az éjszaka mélyén, ez a bevezető azt sugallja, hogy a MercurySteam (a 3DS Metroid mögött álló stúdió: Samus Returns) készen áll a Metroid paradigma újragondolására. A közhiedelemmel ellentétben a Metroid Dread jó és rossz módon követi a Nintendo jól bevált sablonját. Bár ez az utazás kihívást jelent, a hagyományos értelemben nem ijesztő.

Metroid rettegés

Miután szembejöttem egy földönkívüli szörnyeteggel, soha nem keltem fel a helyemről. Ennek ellenére a Metroid Dread kísérteties hangulata és a félelmetes főnöki találkozások elegendőek a játék megnevezésének igazolására. A Metroid Dread azonban továbbra is fehér csülökben járó adrenalin-utazás, amitől néhány apró hiba ellenére sem kell félni.

TOEM: OneAngryGamer Őszinte értékelés

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Egyéb vélemények