Milyen volt a cikk?

1459038cookie-ellenőrzésA hosszú, sötét: epizód 1 játékmenet
Média
2017/08

A hosszú, sötét: epizód 1 játékmenet

A Hosszú Sötét: Wintermute már elérhető az Xbox One, a PS4 és a PC számára. A túlélési játék már jó ideje fejlesztés alatt áll, de elvégezte az Early Access programot, és sikerült otthoni konzolokra és PC-re jutnia. Van egy áttekintés a játék első epizódjáról a Hinterland Studios-tól. Azoknak a játékosoknak, akiknek szükségük van egy kis segítségre a játékban, remélhetőleg ez az útmutató segít.

A játék első részét, a Wintermute-t teljes egészében a YouTuber fedezi RabidRetroSpectGames. Az alábbiakban megtekintheti a teljes közel négy órás áttekintést.

Elsősorban melegen kell maradnia. Miután Mackenzie felébred a balesetről, ki kell húznia a fémdarabot a kezéből, és be kell jutnia egy barlangba, ahol tüzet kell gyújtania.

Tegyen le egy kis fát, majd menjen be a leltárba, és kattintson egy tartalék újságra; szüretelje az újságot, és használja a fa megmunkálására, majd folytassa a tüzet a rákattintással. Ez része az első fejezetben a kezdő küldetések fő törekvésének. Ha botja vagy más gyúlékony anyaga van, használhatja a tűz meggyújtására.

Használja a kötszereket vagy az elsősegélykészleteket, hogy meggyógyítsa magát, majd Mackenzie elalszik.

Amikor felébred, el kell kutatnia a kellékeket. Lebonthat anyagokat, például dobozokat vagy ágakat, hogy felfedje az adagokat és az ételeket a repülőgép balesetéből.

A 2. nap küldetése nagyon egyszerű: keressen egy kis vizet és egyél enni.

Gyűjtsön össze egy kis havat kívülről, majd menjen vissza a barlangba és gyújtson tüzet. Ha van egy korsója vagy bármilyen más tárgya folyadékok befogadására, megolvaszthatja a havat a tűz fölött, majd a vizet felforralhatja a tűz fölött. A víz forrásának célja a baktériumoktól való megtisztítása.

Fogyaszd az adagot, és igyd meg az olvadt havat, hogy átjusson Nap 2.

Nap 3 nagyon könnyű. Egyszerűen szaladjon kifelé, ragadjon meg valami anyagot a tűzhöz, és gyújtson tüzet a barlangban. Rengeteg gyúlékony anyagra lesz szüksége, hogy a tűzbe egészítse ki az egész éjszakát.

A hosszú sötét - Astrid

On Nap 4 irány a kidőlt fán kívül és kívül, hogy elindítson egy flashback filmet, amelyben Astrid és Mackenzie szerepel a titokzatos fém tok körül.

A mozifilmek befejezése után kabátot találsz a hóban, egy elhalt karibu tetem mellett. Elhozhatja a hús egy részét, hogy visszavigye a barlangban található rögtönzött táborába.

Meg kell főznie a húst, különben ha nyersen fogyasztja, ételmérgezést kaphat. Ezenkívül a nyers hús hordozása vonzza a húsevő ragadozókat, ezért főzzük és tároljuk a lehető leghamarabb.

Meg kell próbálnia felmászni a sziklafelületre, közvetlenül a kidőlt fa felett. Mackenzie elbukik és megrándítja a bokáját. Fogja meg a csipkebogyót a közeli bokorból, és forraljon fel vizet, miután megolvadt egy kis hó. Törje össze a csipkebogyót a készletből, miután elegendő mennyiséget gyűjtött a bokrokból; győződjön meg arról, hogy a tűz elég forró-e, majd a forralt vízben lévő összetört csipkebogyót használjon gyógyteának.

Ne feledje, hogy amikor a tüzet felhevíti, az kimerül. Ezért győződjön meg arról, hogy rengeteg fát és más anyagot gyűjtött össze, hogy a tűz fényesen égjen.

A tea elfogyasztása után Mackenzie aludni fog. Tovább Nap 5 folytassa mászni a sziklafalat, amelyet előző nap megkísérelt, és útközben gyűjtse össze a csipkebogyót.

Újabb mozi fog játszani, ha eléred a leeresztett síkot. Néhány további készlet összegyűjthető, Astrid tartózkodási helyéről szóló nyomokkal együtt.

Te is sprintelhetsz, de megégeti az állóképességed.

Emellett felvehet néhány apró követ és felhasználhatja őket nyulak megdobására. Célozhatja az egyik ravaszt, a másikkal pedig dobhat - használhatja Mackenzie képernyőn látható bal kezét retikül útmutatóként.

Dobd a sziklákat a kóbor nyulakra, hogy meggyilkolják és megegyék őket.

Csak egy találat szükséges a nyúl elkábításához. Vedd fel, és nyisd ki a nyakát.

uEEXRsH

Ne felejtse el Mackenzie hőmérsékletét sem, ezért ha hipotermiában szenved, a közelben építsen tábortüzet a bemelegítéshez.

Nyissa meg a készletet, és betakaríthatja a nyúlhúst, és megfőzheti a tűz fölött.

6stRHES

Ha a nyúl tartományán túl merészkedik, talál egy barlangot.

A barlang elején található holttesten átkutathatja a fáklyát. Megvilágíthatja a fáklyát, hogy fényforrást hozzon létre. A továbbiakban talál egy hátizsákot antiszeptikummal és néhány egyéb anyaggal együtt, valamint Alice levelét arról, hogy elveszett a hóviharban.

Tartsa világítva a fáklyát, és haladjon tovább a barlang előtt. Ott lesz egy farkas, aki megeszi egy szarvas tetemét. Ne dobja a fáklyát, mert az semmit sem fog tenni.
, BR>
Tarthatja a fáklyát a farkas felé, hogy távol tartsa, vagy megkísérelheti, hogy körülbújjon. Ha harcol a farkassal, súlyosan megsérül, vért veszít és súlyos sérüléseket szenved. Választhatja azonban a farkas kilyukasztását.

Ha továbbmegy a pusztába, akkor azt tapasztalja, hogy az út egy útra vezet, az út pedig egy hídra vezet. Van egy autó is az út szélén, ahonnan be lehet szállni, és ahonnan összeszedheti a készleteket; tehát csináld meg.

Ha tovább halad az úton, akkor a Spruce Falls Bridge-nél fog történni.

Ne felejtsd el azt sem, hogy ha a farkasok elleni harc mellett döntesz, a felszerelésed tönkremegy, ezért tartsd ezt a tudatodat, mielőtt megkezdöd az ütéseket. Mielőtt harcba szállna, bölcs dolog lehet először megjavítani bármelyik felszerelését, különösen a nadrágját, a termoszát és a kabátját.

Haladjon tovább az úttesten, amíg egy kis kabinra nem kerül.

Belül egy ágyon pihenhet, megmentheti a játékát és kissé felmelegedhet. Körülbelül öt perc az út a kocsitól, ezért az utazás megkezdése előtt győződjön meg róla, hogy meleg és pirított.

Talál benne egy kis ételt, néhány egészségügyi kelléket, kulacsot, újságot, Jerry kannát és néhány egyéb hasznos kelléket.

Haladjon tovább a hóban az út mentén és a dombokon, amíg rá nem akad egy táblára, amely a „Milton” felé mutat. Mackenzie megjegyzi, hogy Astrid oda kerülhetett.

Az úton tovább Milton felé van egy szarvas tetem, a közelben pár farkas táplálkozik. Nem kell velük foglalkoznod, ehelyett mozoghatsz a templom felé, hogy túl legyél rajtuk.

nK46W7N

A templom belsejében talál néhány hasznos tárgyat, köztük néhány dolgot, amelyet lebomolhat és tüzelőanyaggá alakíthat, valamint néhány ujjatlan kesztyűt, kopott kabátot, egy köteg papírt és egy raklapot, amin aludhat.

A templom belsejében egy kiégett tábortűz is található, mellyel felmelegedhet, húst főzhet és megpirulhat.

Hagyja el a templomot, és folytassa az utat a hídon át vezető Milton felé. Menjen be a házba a kéményből kilépő füsttel, és mozi játszik a hölggyel.

Beszélhet az idős hölggyel az elmenekült városiakról. Megkérdezheti Szürke Anyát azokról, akik elmenekültek, és hol van Milton a térképen.

mtqB8oj

Ha megkérdezi Szürke Anyát üzemanyagról, akkor egy baltához irányít, amellyel kivághat néhány fatörzset, és fát gyűjthet az erdőből.

Ha szürkés anyáért teszed, elnyerheted a bizalmát, és további elemeket szerezhetsz a segítségedre.

A kis kunyhók belsejében talál néhány extra élelmiszer-készletet és néhány italt, amelyet magával vihet. És ne felejtsd el elkapni a csatabárdot a fészerből.

A bank belsejében található egy széf. A biztonságos zár kombinációja: 6, 20, 34

Ha a bank elején található recepción keresgél, talál egy kulcsot. Vedd el.

Az elhagyott házakban zoknit, pulóvert, kalapot, kesztyűt és tehernadrágot talál.

A Szürke Anya küldetés teljesítése érdekében készítsen gyúlékony anyagokat, menjen a tornácra, és tegyen tűzifát és más gyúlékony anyagokat, hogy feltöltse a tűzrakót. A küldetés teljesítéséhez 30 darab tűzifára lesz szükség.

egyéb Media