Milyen volt a cikk?

1711383cookie-ellenőrzésDros eléri a finanszírozási célt, és még tíz nap van hátra
Felülvizsgálati jelentések
2023/04

Dros eléri a finanszírozási célt, és még tíz nap van hátra

Miután egy korábbi, 2021-es kampány nem érte el a finanszírozási célját, az indie studio emergeWorlds vissza a Kickstarterhez egy újabb körre, és ezúttal kevesebb mint 24 óra alatt sikerült pénzhez jutniuk. Ez nagyszerű, de több feszített gólt kell elérni, és tíz nap van hátra, hogy elérjék őket. Izgatottan várom, hová megy Dros, úgyhogy ugorjunk bele, és fedezzük fel.

A Dros egy kirakós szerepjáték kalandjáték egy mókás történettel, amelyet a 80-as évek fantasy kalandjai ihlettek, mint például a Labyrinth és a The Dark Crystal. Látom a hasonlóságot a rendelkezésünkre álló klipekben megjelenő lényekben, mint például a kék félszemű nyálkás lény, aki a két játszható karakter egyike. Van egy steampunk esztétika is a gazember kastélyában, ami nagyon emlékeztet Howl mozgó kastélyára és az Abney Parkra.

Dros története egy titokzatos torony körül forog, amely Nilemah városán kívül emelkedett, ahol emberi fejvadász főhősünk él. Ez a torony egy rosszindulatú erő, amely megmérgezi a vizeket és emberek eltűnését okozza. Éjszaka a város polgárait hipnotikus dallam csábítja a torony felé. Válaszul a Főalkimisták Tanácsa karantén alá helyezte a várost. Kapitány, a kétes származású Fejvadász és Kis Dros, egy nyálkás alkímiai lény, akinek amnéziája van, csapdába esett a Towerben. A túléléshez le kell küzdeniük a különbséget, és meg kell tanulniuk kijönni egymással. Nézd meg ezt a gyönyörű alkotást:

 

Ami a játékstílust illeti, a legjobb, ha hagyjuk, hogy a fejlesztők elmagyarázzák:

Dros összetöri 3D puzzle platformozás és a elleni küzdelem bevezetésével a kettős karakter váltószerelő, ahol a játékosok átvehetik az irányítást bármelyik karakter felett.

A fejlesztés korai szakaszában a következő meglehetősen szokatlan forgatókönyvet állítottuk fel:

„Mi lenne, ha a főszereplőink olyanok lennének, mint egy szimbióta és egy házigazda… és mindkettőnek szüksége van a másikra a túléléshez?” 

Kapitány és a Kis Dros nem valószínű kötvény. Életben kell tartaniuk egymást, és felfelé kell haladniuk a toronyon keresztül. Mindegyik karakter képes olyasmire, amit a másik nem. Majd megtanulod ERESZD és a visszatérés rejtvényeket megoldani és mindenféle ellenséget legyőzni.

Little Dros hideget használ  lopakodó szerelő amikor elválasztják a kapitánytól. Ha egyszer elkapják a rálátás az ellenségről Dros automatikusan visszakerül az emberi héjába.

Miután elszakadt az emberétől 'héj' (más néven kapitány), Kis Dros szabadon felfedezhet egy színpadot. Vigyáznia kell, mert a kagylójukon kívüli drák rendkívül sebezhetőek!

A Combat in Dros ihlette Zelda: Links Awakening – gyors és ütős. Kapitány tud támadásblokkolni és a elhárít megbízható kardjával. Az ellenségek leküzdése egyszerű távíró felismerést és támadás/elhárítás időzítést foglal magában.

Enkié Automaták pontozottan megtalálható a toronyban. Bár nem ismerné be, Enki eléggé vállalkozó!

Automaták a Drosban segíthet a játékosoknak, miközben felfelé haladnak a toronyban:

  • Klasszikus Prima feltölti Little Dros alkimista életerejét. Ezek elég gyakoriak.
  • Kísérleti Prima az ízek még több Little Dros alkímiai memóriáját váltják ki, így kapitány és saját maga is továbbfejlesztett képességeket biztosít.

De igen, szerintem ez jól néz ki. Mindenféle jutalomszint közül választhat, a magasabb szintek pedig lehetőséget kínálnak egy NPC vagy Dros kunyhó létrehozására, amellyel mindenki kapcsolatba léphet.

Imádom, amikor azok az ígéretes játékok, amelyek kudarcot vallottak a Kickstarter-kampányukban, képesek visszatérni, és egy második próbálkozásra sikerrel járnak. Mióta elkezdtem játékokat támogatni a Kickstarteren, a Dros a harmadik, amelynél ez történt, a The Dream of Shadowlands és az Unsung Warriors után. Néhány más játék elveszik, amikor először kudarcot vallanak, mint például a Not a Number stúdió Out of The Hat esetében. Szerencsére Dros nem megy ezen az úton. Ebben a játékban rengeteg lehetőség rejlik, és kíváncsian várom, hova fog eljutni. A kampány szerint idén augusztusra kell megjelennie. Ki tudja, talán Dros lesz az egyik következő nagy indie kedvenc?


Neira egy író, aki horrorregényeket ír, amelyekben külvárosi gótikus lányok szerepelnek a főszerepekben. Az első, Raven álma, néhány éve saját kiadásban jelent meg az Amazonon. A Lola's Haunter a következő regényük, amely nem kapcsolódik a Raven's Dreamhez, és egy demokrata gót lányról szól, aki Szerda Addams szerepében játszik, és elhagyott vidámparkokat fedez fel szellemek után kutatva. Lola szerepelni fog a Blue June horror videojátékban, és az év végére talán lesz egy rövidfilmes adaptációja. Kövesse Neira eddig alulfejlettségét blog frissítésekért!

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Egyéb felülvizsgálati jelentések