Milyen volt a cikk?

1514326cookie-ellenőrzésWe Happy Kevés játékmenet áttekintés
Média
2018/08

We Happy Kevés játékmenet áttekintés

Végül megjelent a kényszerjátékok és a sebességváltó kiadói kiadás Mi boldog kevesek Xbox One-ra, PS4-re és PC-re. Az újonnan megjelent disztópikus, túlélő-kalandjáték a játékosokat az 1960-as évek alternatív Londonjába helyezi, ahol a társadalmat felforgatta a háború, és a tömegek megnyugtatása érdekében a „Joy” nevű speciális kábítószert alkalmazták, hogy elnyomják az érzelmeket. Wellington Wellsben élő emberek, szinte keverékük adója és a Brazília. Azoknak, akiknek áttekintő útmutatóra van szükségük a teljes verzióhoz Mi boldog kevesek, van néhány elérhető.

YouTuber ChristopherOdd egy áttekintő sorozattal rendelkezik a Mi boldog kevesek szépen beillesztve egy lejátszási listába, amelyet alább nézhet meg.

A teljes játék néhány változtatást végrehajtott az Early Access verzióhoz képest. Ott van a Story mód és a Sandbox mód. A Sandbox mód indításkor nem lesz elérhető, de később megérkezik.

1. Törvény: Arthur

Az első fejezet Arthur segítségével kezdődik a Redactor segítségével.

Kezdheti azzal, hogy elveszi az Örömöt, vagy emlékezik. Ha az Örömöt veszi, akkor egy Ubisoftot Far Cry pillanat történik, és a játék véget ér.

Ha úgy dönt, hogy emlékszik, akkor Arthur Hastings megpróbálja emlékezni testvérére, Percy-re.

Az áramcella kialszik, és ki kell cserélnie az áramcellát. Az irodától jobbra található pulton van egy tartalék áramcella. Helyezze az áramellátó cellát a Redactor gépbe, és hagyja jóvá az első újságot.

Cenzálja a cikket az általános gyermekregisztrációs cikkhez. Az utolsó cikk Joy tesztelésének sikerességi arányáról szól. Jóváhagyhatja azt a cikket, és elküldheti a gépnek.

Vegye ki az elektromos cellát a Redaktorból, majd hagyja el a helyiséget.

Kicsit boldogok vagyunk - örüljetek

A pozitív cikkek szerkesztésével és a negatív hírek jóváhagyásával átcsavarhatja munkatársának Clivejét is.

Elviheti Clive erőcelláját is, amire később szüksége lesz.

Megvizsgálhatja Prudence irodáját is. Van egy másik tápelem a Redactoron, amelyet elvihet. Ezenkívül módosíthat néhány további hírt, vagy jóváhagyhatja őket, ha akarja.

Lépjen ki a szobából, és menjen át a folyosón a főiroda felé, ahol van egy másik energiacella a földön, amelyet elvihet. Menjen be a konferenciaterembe, és egy rövid filmet játszanak, majd Arthur megpróbál elmenekülni, és a csatornába kergetik, ahol sok gáz van Wellington Wells mélyén.

Mi boldog kevés - Lockpick ravaszkodás

Menjen le az alagútba az ajtón keresztül, és vegye be a maradékot, bobby csapokat, érmék halomát, valamint egyéb csecsebecséket és dodaddeket.

Nyomja meg a "Tab" billentyűt. A kézműves menü segítségével kézműves cikkeket készíthet, amelyek segítenek az utazásban. A disztribúciós csomóponton való kilépéshez el kell készítenie egy lockpicket.

Ihat vizet is a mosogatóból, amely újratárolja. A hidratált állapot csökkentése csökkenti az állóképességet. Az étkezés állóképességet is nyújt. Ha túl éhes vagy túl szomjas, csökkent az állóképességed, vagy nem tudsz olyan messzire vagy olyan gyorsan futni.

Tárgyait is tárolhatja pneumatikus retesz segítségével. A pneumatikus retesz elemtartóként működik, ahol idegen tárgyakat tárolhat.

Vegye ki a kártyaolvasó zavaróját a holttestből, és használja azt a kártyaolvasón, ahol Theodore Miner van.

Verd fel vagy öld meg Theodore-t, majd használja a konzolt a nyílás aktiválásához.

A szoba hátsó részén van egy szellőzőnyílás, amely egy kis helyiségbe vezet, ahol felemelhet néhány tárgyat a ládából. Ha elkészült, lépjen ki a nyílásból, hogy továbbhaladjon a Garden District felé.

K7pqkyP

Escape Wellington Wells - A vasútállomásig

Ne feledje, hogy elbújhat az ellenségek elől, ha még nem haragszanak rád, ha leül és elrejti magát. Hasonló, mint leülni egy padra Assassin 's Creed játékok.

Ha mögé indulsz, ahol kijöttél az alagútból, ott van egy faház, amelyen egy ásási hely térképe található.

A sarokban van egy telefonfülke is, ahol titkos üzenet fog szólni Mr. Kite-ről.

Talál egy éttermet egy holttestből az ösvényen, közvetlenül a ház előtt, egy kút közelében, a drift híd közelében.

Kicsit boldogok vagyunk - Rorke-híd

Rorke sodródó hídja

Találkozni fog egy régi háborús állatorvossal, aki visszakapja érmeit. Vissza kell szereznie az érmeit a rablóktól, és szüksége lesz egy áramellátó cellára a hídon való átjutáshoz.

Be kell jutnod a Head boys erődbe a huligántáborban, hogy megszerezd David Livingstone érmét.

Mozogjon a tábor külső kerületén, és van egy hátsó ajtó, ahonnan be lehet lépni. A bunkerbe egy lockpick segítségével léphet be.

Menj le a bunkerbe, és próbálj ki lopakodást használni, hogy elkerüljék a fejhallgatók és a bopping klubok figyelmeztetését.

Menjen át a bunkeren a liftig, és nyomja meg a gombot. Kiderült, hogy a törött hátsó ajtó valójában a Headboys csapdája volt. Elveszik a cuccait, és arra kényszerítik, hogy harcoljanak a Mad Max-stílusos arénában.

Választhat párnázott fegyvereket vagy tüskés csapokat.

Ön dönthet úgy, hogy megöli vagy kiüti Dannyt.

Ne feledje, hogy fegyverei korlátozott ideig élnek, mielőtt eltörnek. Fegyverrel blokkolhatod a támadásokat, de több találat után a fegyvered eltörik.

Továbbá, ha nincs fegyvered, és valaki megüt téged, miközben mezítelen öklöddel blokkolsz, akkor is kárt okozol.

Győzd le Dannyt és a két madarat, akik megpróbálnak megölni téged, hogy teljes legyen az aréna szegmens. Talál néhány elsősegélyt és néhány extra holmit a holttestekből.

Használjon jimmy rudat, hogy nyújtsa ki a szellőzőnyílást, és mozgassa a szellőzőnyílást, hogy kijöjjön a fürdőszobából.

Kicsit boldogok vagyunk - készségek

Feloldja az első készségkészletet. Szüksége lesz az édes álmok készségére, hogy ellopja a lopakodást.

Lehajolhat a billentyűzeten található „C” betűvel is, hogy lecsúszhasson és lopva mozoghasson zaj nélkül.

Akárcsak Metal Gear Solid or Splinter Cell, a környezetből felvett elemeket felhasználhatja az ellenségek elvonására. Kísérletezhet a gyors slot-leltáron, amíg meg nem történik egy olyan tárgy, amelyet eldobhat.

A palackot felhasználásával elterelheti a raktárszakaszban található két Headboy-védőt. El kell vonnia az őröket, majd le kell őket vennie, hogy a ragyogó lila fénnyel bejuthasson a helyiségbe.

A szobában található egy tápcella a modulban.

Másszon fel a pipán, és haladjon át a csöveken a szomszéd szobába, és az érmeket a szobában lévő manökenen találja.

IjIjzLL

Menjen át a szobán, mellkasával, amely Arthur összes felszerelését tartalmazza. Van még egy létra, amely a nyíláson keresztül vezet kifelé.

Van néhány Headboy-csapda, akik felkapaszkodnak.

Dobhatsz egy tárgyat, hogy eltereld a figyelmüket, majd kiveheted őket, vagy körbelopakodhatsz az oldalakon, és megpróbálhatsz kijutni a táborból az udvarra úgy, hogy bezárod a kaput, majd kilépsz.

Menj el a templomhoz, ahol David Livingstone található.

Haladjon az Edenham felé vezető ösvényen, amely a templomhoz vezet.

Craft A szakadt ruha

Ahhoz, hogy túlélje a hordákat, el kell készítenie egy szakadt öltönyt.

Nyissa meg a készletet, és válassza ki a ruhák opciót.

Kattintson a szakadt ruhára. Szakadt öltöny készítéséhez sziklára és megfelelő öltönyre lesz szükség.

Kattintson a szakadt ruha készítésére.

Mi boldog kevés - szakadt ruha

Beszélj Dáviddal, és adj neki érmeket. Odaadja a kulcskártyát, hogy átjuthasson a hídon.

Van egy maszk is a templom szószékén - vegye be a maszkot, hogy kiváltsa a visszapillantó szekvenciát Percy és Arthur között.

Titkos üzenet is érkezik a telefonból a templom előtti fülkében.

A következő feladata az, hogy megszabadulj a Borrow Holmtől.

Irány a Rorke-féle Drift Bridge, és helyezze be az áramcellát a generátorba, és használja a híd kulcskártyáját.

Ezenkívül, hogy csökkentse a gyanakvást a rézek körében, készítsen megfelelő öltönyt. Ne feledje azt is, hogy megfelelő öltöny viselése a kóborlókat és a csavargókat is keresztezi Önnel. Tehát bölcsen válassza ki az öltözékét.

Kicsit boldogok vagyunk - megfelelő ruha

Megfelelő öltöny készíthető, ha megfelelő alapanyagai vannak.

Szükséged lesz egy varrókészletre és 6 darab ruhadarabra.

Varrókészletet számos helyről talál, beleértve a ládákat a Headboys táborban.

Készítse el a megfelelő öltönyt, így amikor átmegy a hídon, a rézek szemében igaza lesz.

A következő feladata az lesz, hogy a vasútállomás felé tartson.

Keresse meg a csapda az angolna Pie Holm

Vannak Mastermind és Haute Cuisine nevű mellékküldetések is.

A Mastermind küldetés egy épület, sok ablakkal és bezárt ajtókkal. Van egy ablak, amely egy áramtermelő helyiségbe vezet, sok piros lámpával. Menjen be az ablakba, kapcsolja be a kapcsolókat, és tekerje fel a szelepet, amíg az összes lámpa zöldre nem vált.

Lépjen ki az ablakon, és lépjen be a másik oldalra.

Kövesse a kábelt a következő szobába, ahol rejtvény van. Meg kell találnia a megfelelő kombinációt a titkos könyvespolc bejáratának megnyitásához.

FoLCObI

A rejtvény nem olyan nehéz. Egyszerűen meg kell találnia a csillag, egy kör, egy kék gomb és egy piros négyzet közötti megfelelő kombinációt.

A könyvespolc feltár egy új helyiséget egy nyílással, amely leereszkedik az alsó részbe, ahol kézműves lehet egy padon, vagy tárolhatja felszerelését pneumatikus reteszben.

A menüből is kiválaszthatja a különböző küldetéseket. A Haute Cuisine mellékküldetésben négy emberrabló vesz részt a séfben. Besurranhatsz a komplexumba, és összeütheted a bunkereket, hogy kiszabadítsd a bajba jutott fickót.

Vegye ki a négy emberrablót, majd engedje szabadon a szakácsot a torony alján található börtönbe. A börtön kulcsa a torony tetején található. A kulcs a falon található, a torony belsejének bal oldalán.

Ha készen állsz, bemehetsz a vasútállomás udvarára. Néhány dörömbölő kóborol a környéken, úgyhogy némi lopakodással ki kell kerülnie őket, vagy ki kell húznia az ujjait, és egy-két ütést az arcához kell csúsztatnia.

Menjen fel a lépcsőn, és másszon fel a vasútállomás tetőjére, hogy csendesen belépjen a tető réséből.

Haladjon végig a szarufák mentén, majd menjen abba a helyiségbe, ahol a kijárat található. Elterelheti a rosszfiúk figyelmét, vagy megvárhatja, míg kisétálnak a szobából. Nyissa fel a fa deszkákat a jimmy rúd segítségével, és menjen át a következő helyiségbe. Arthur átesik a padlón, ami a következő részhez vezet.

Menekülés az alagutakon keresztül

Rengeteg naplót és néhány kelléket talál a metró vasútállomásán.

A kapcsolókombinációval be kell kapcsolnia az állomást és ki kell nyitnia az ajtót Mindig legyen óvatos, ami: ADBC

Haladjon át az alagúton, indítson visszaemlékezést, és akkor még néhány gengszterrel találkozhat.

Meg kell ölnie vagy le kell tiltania mind a három csuklyát. Használd a caltrop-okat, hogy elkábítsd őket, és utána mehetsz mögéjük, megfojthatod őket, vagy a fejük fölé állíthatod őket, amíg meg nem halnak.

Folytassa az utat az emelettel az állomás másik oldalán.

We Happy Little - német tábor

A skót játék

Lépjen ki a vasútállomástól és haladjon tovább az Inkerman-hídon, hogy találkozzon Ollie-vel.

Ha kellékekre van szüksége, megnézhet néhány közeli házat. Ha készen áll a folytatásra, menjen a térképen a navigációs ponthoz, hogy találkozzon Ollie-val a német táborban.

Folytassa az első ellenőrzőponton. A székben ülő NPC részegül felkel, és Arturot fenyegeti, de ő átesik, amikor a kapun át haladsz.

Ne menjen az első kapuhoz, menjen le a bal oldalra, és kövesse az utat a bunkerig, hogy találkozzon Ollie-vel a bunker belsejében.

Ez egy újabb lopakodó küldetés, ahol le kell kapcsolnia az áramot, ellopni a kulcsokat a tábornoktól, majd elmenekülni.

egyéb Media