Milyen volt a cikk?

1466880cookie-ellenőrzésA Badland Games azt állítja, hogy kifizeti az Axiom Verge fejlesztőjének fennálló tartozását
Industry News
2019/03

A Badland Games azt állítja, hogy kifizeti az Axiom Verge fejlesztőjének fennálló tartozását

A axióma Verge csinált egy Twitter-szálat Március 15th, 2019 azt állította, hogy a Badland Games kiadó 200,000 XNUMX dollárral tartozik nekik egy terjesztési szerződésért, amellyel a játék fizikai verzióját kiadták a Wii U-nak. A Limited Run Games közbelépett, hogy kompenzálja, ha az üzlet nem jött létre. Nos, a Badland Games végül nyilvánosan foglalkozott a problémákkal, miután a probléma megjelent a GamesIndustry.biz egyik cikkében.

A Badland Games vezérigazgatója, Luis Quintans üzenetet tett közzé Twitter-fiókjában, és újratweetelt a Badland fő kiadói fiókjában, elmagyarázva a történet saját oldalát.

Ha nem tudja elolvasni az üzenetet, Quintans azt írja…

„A Games Industry magazin tegnap megjelent cikkére, valamint a Limited Run Games, Dan Adelman, a média és magánszemélyek megjegyzéseire reagálva köteles vagyok kiadni ezt a nyilatkozatot, amely elmagyarázza az én oldalam a történetben.

 

„Elsőként azt szeretném tisztázni, hogy SOHA nem tagadtam meg a mai tartozás kifizetését mindkét céggel szemben, és vannak olyan dokumentumok, amelyek ezt bizonyítják. Mindig is hajlandó voltam fizetni, nemcsak nekik, hanem a Badland Games SL-vel szerződött többi tartozással is, amelyeket a cég lehetőségei szerint kifizettek.

 

„A Badland Games felelt a Wii U „Axiom Verge” fizikai verziójának portjáért, amely nehézségekkel küzdött, mert a digitális portot gyártó cég nem tudta kezelni, mert más projektekbe merült, és egyszerűen elküldött minket. a motorjával együtt portolt kód.

 

„Hónapokig tartó munka után, a produkciós csapatunk, a Nintendo és az első cég bevonásával sikerült megoldanunk a lemezkezelési problémát, de addigra cégünk komoly anyagi gonddal szembesült, ami lehetetlenné tette a játék gyártását. Gyakori, hogy a vállalatok jóléten vagy pénzügyi válságon mennek keresztül, és sajnos a Badland Games rendkívül nehéz időszakon ment keresztül abban a pillanatban.

 

„A következő néhány hónapban kénytelenek voltunk az üzlet és a munkahelyek fellendítésére összpontosítani, és finanszírozást keresnünk bankoktól és magánbefektetőktől egyaránt, hogy a vállalat sikeres legyen. Emiatt nem sikerült a Tom Happ Alapítvány felé kifizetni a számlákat.

 

„Az egyetlen dolog, amit kértem ettől a két cégtől, az az volt, hogy az adósság kifizetését egy olyan terv köré szervezzük, amellyel abban a pillanatban szembe tudunk nézni, és azzal az akarattal, hogy teljesítsük, ahogyan azt a többi partnerrel vagy céggel tették. adósság keletkezett.

 

„Az utolsó tárgyalási kérést részünkről nem fogadták el, és nem fogadták el a fizetési lehetőségeket sem, amelyeket valószínűleg elfogadtak volna, ha a Badland Games proaktívabb lett volna ebben a kérdésben, a gazdasági nehézségek időszakában.

 

„Azt viszont nehezen hallom, hogy azzal vádolnak, hogy kihasználtam egy gyermek betegségét, amikor a saját gyermekemmel szenvedtem el egészen két héttel ezelőttig, amikor születése óta abbahagyta a gyógyszerszedést, és most 4 éves. régi."

Quintans egy olyan megállapodásra utal, amelyet a Badland Games állítólag Tom Happ-pal, a játék fejlesztőjével kötött. axióma Verge, hogy segítse a bevételt egy vagyonkezelői alapba irányítani, amely Happ gyermekének egészségügyi költségeit fedezi.

A gyártó szerint axióma Verge, Dan Adelman, a Badland Games nem tartotta fel az alku végét.

Ennek ellenére Quintans folytatta:

„Ez az oka annak, hogy amikor az Axiom Verge-megállapodást javasolták, nem haboztunk továbbvinni azt anélkül, hogy a magunk részéről nyilvánosságra hoznánk, mert az egyetlen szándékunk az volt, hogy segítsünk.

 

„Megértem, hogy a rendkívüli helyzet miatt, amelyen keresztülmentünk, a dolgunk nem volt ideális, és sajnálom az érintett feleknek okozott károkat, de szeretném megismételni, hogy továbbra is hajlandó vagyok hogy elérjem és vállaljam az adósság kifizetését, amit soha nem tagadtam meg, hogy elkerüljem a helyzetbe keveredett cégek és személyek további kárát.

 

„Valójában ezt megelőzően az első digitális címünk AWE megjelenéséből származó nyereséget az első 3 hónapban a Juegaterapia-nak ajánlottuk fel, majd később a Leopoldo Manquiseil játék fejlesztését partnerünk, David Santos támogatásaként támogattuk.

 

„Ez az esemény nem fogja megváltoztatni sem a magatartásomat, sem az értékeimet, továbbra is támogatni fogom, amennyire csak tudom, a játékfejlesztést vagy bárkit, aki segítséget kér. Hasonlóképpen, és az ezzel a témával kapcsolatban megfogalmazott vádak súlyossága miatt kénytelen voltam ügyvédeim kezébe adni az ügyet, akik fenntartják a jogot, hogy jogi lépéseket tegyenek mindenki ellen, nyilvános pontatlan vagy hamis információk, amelyek károsak a jelenleg dolgozó cég, a Badland Publishing vagy a sajátom érdekeire nézve.

 

„Bárki számára elérhetővé teszem magam, aki elolvassa ezt a dokumentumot, hogy kibővítsem ezt az információt, és megmutassam a tőlem szükséges dokumentációt.

 

"Végezetül szeretnék köszönetet mondani a szakmában dolgozó sok barátnak és szakembernek, akik jól ismernek, és akik minden elhangzott ellenére támogatásukat és bizalmukat mutatták felém."

Sajnos Quintans nem mondja meg, hogy Badland mikor teljesíti pénzügyi kötelezettségeit, és kifizeti Adelmannak és Happnak az adósságát. Megemlítették a GamesIndustry.biz-nek, hogy azt tervezik, hogy visszafizetik a Limited Run Games-nek azt az összeget, amellyel tartoztak, miután a Limited Run ügyvédeket bevont.

Adelman és Happ ügyvédeket is bevontak, így az a kérdés, hogy Badland mikor tudja kifizetni az adósságokat, és nem az, hogy ki tudják-e fizetni az érintett felek tartozását.

(Köszönjük a hírtippet Blaugast)

Egyéb ipari hírek