Milyen volt a cikk?

15742723cookie-ellenőrzésA Beast Inside Gameplay áttekintés
Média
2019/10

A Beast Inside Gameplay áttekintés

Illusion Ray Studio és PlayWay's A fenevad belül egy horror-kirakós játék, amely lézeres szkennelésű környezeteket tartalmaz a fotogrammetria segítségével életre keltve a világot, és egy történet, amely két főszereplőt összefon a túlélő-horror elemekkel és a harci alapú játékmenetet. Ha elővett egy példányt, és egy kis segítséget keresett a játék befejezéséhez, van néhány Játékmenet áttekintések állnak rendelkezésre.

A fenevad belül sokat emlékeztet nekem 2 Gabriel Knight: A fenevad belül, de ahelyett, hogy FMV rejtély-horror lenne, ez egy 3D túlélési-horror élmény. A fenevad belül Jelenleg rave véleményeket kap a tényleges játékosoktól, és elérhető a Gőzbolt 24.99 dollárért. Ha érdekli a lengyel indie ruhák által tervezett játék, de még nem szívesen készít pénzt a játékra, akkor ingyenes demót tölthet le.

Mindenki számára, aki keres egy kis segítséget és útmutatást a játék során, megtekintheti a Beast belülről játékmenet áttekintő sorozat az alábbiak jóvoltából CJUGames.

Miután kiválasztott egy új játékot, és kiválasztotta a nehézségeit, akkor egy rövid mozijává válik, ahol látjuk, hogy egy férfi elcsonkítja a fejét, majd fejszét vesz egy hollós hajú csajhoz.

1 fejezet: Édes otthon

Egy újabb Emma és Ádám című film után egy kastély előtt jelent meg.

A készlet megnyitásához nyomja meg a Tab billentyűt.

A cél az, hogy vegye be a dobozokat az emeleti tornácra.

Először nyissa ki az ajtót, majd fogja meg a dobozt, és vegye fel az emeletre. A második emeleten közvetlenül a lépcső mögött van egy asztal. Helyezze a dobozt az asztalra.

Menj az íróasztalhoz, vedd el a tetőtér sarokhorogját, és húzza le a tetőtér nyílását.

A tetőtéri retesz zárva van.

Emma azt fogja mondani, hogy húzza ki a kulcsot a konyhában lévő fiókból.

A fiók a konyhában üres.

Emma azt mondja, hogy vegye ki a kulcsot az autó csomagtartójából.

Menjen a vezetőoldali ajtóhoz, nyissa ki, majd húzza meg a csomagtartó reteszét a csomagtartó kinyitásához. Vegye ki a kulcsot a csomagtartóból.

A fenevad belül - tetőtér kulcsa

A kulcs segítségével nyissa ki a tetőtér ajtaját, majd vizsgálja meg a szobrot a polcon. Menj fel a létrán, és vedd el a feszítővasat. Nyissa ki a mellkasát és vegye ki a fejsze a mellkasból.

Mássz le a létrán, és menj megvizsgálni a munkapad fölött lévő polcon lévő festékdobozt. A festékdoboz leeshet, és elengedi a deszkát a padlón. A feszítővas segítségével emelje fel a padlót.

Vizsgálja meg a pergamen rejtjelét, majd forgassa körül, és vizsgálja meg a „J = C” kódot.

A dekódoló lemezzel derítse ki a rejtjel betűit.

A zárolódoboz megnyitásának kódja: Hit

Belül megtalálja Nicholas kulcsát és egy naplót.

A vadállat belülről - 2 fejezet

2 fejezet: Nem meghívott vendég

A játék visszatér az 19. Századba, és átveszi Nicolas szerepét.

Menj be a nappali területbe, és vedd ki a gyufát és tárgyakat a fiókokból, valamint az éjszaka állványon lévő tárgyakat a bejárat mellett.

Vegye ki a petróleumot és a lámpát a polcról. Világítsa meg a lámpát, hogy a helyiségben navigáljon.

Készítsen fényképet a másik éjjeliszekrényről, majd pr5oceed segítségével húzza ki a széket az útból, hogy bekerüljön a vizsgálatba.

Vizsgálja meg a földvásárlási szerződést az asztalon. Fordítsa meg a csekket, és vizsgálja meg a csekke hátulján található megjegyzést.

Mozgassa az utat az útból, és vegye le a petróleumot az alsó szekrényből.

Gyújtson meg néhány gyertyát a szoba körül, hogy megvilágítsa a szobát, majd folytassa az emeletre, hogy ellenőrizze az éjszakai dudorot.

Az ablak kinyílik - menj át, hogy bezárja, és egy kültéri ember áll az első gyepen.

Menj le a földszinten és kívül.

A következő cél az, hogy a ház nyugati részén lévő fészerbe menj.

Húzza ki az elemeket a fészer ajtajának útjából. A csavarokat azonban le kell vágni a fészer ajtajáról. A fészer oldalán csavarvágókat talál egy törött talicskában.

A fenevad belül - csavarvágók

A fészer ajtajának kinyitásához manuálisan meg kell szorítania a csavarvágókat.

A fészer belsejében vizsgálja meg az újságot.

Az újság elolvasása után menjen át a munkapadra, és vizsgálja meg az asztalon található vért és a kalapot.

Menj vissza a házba, és látni fogsz egy ijesztő embert az előcsarnokban.

Haladjon át a konyhába vezető dupla ajtón, hogy eljuthasson az alagsorba.

A teaszekrény felső fiókjában talál egy másik petróleum kannát.

Innentől menjen az előcsarnokba, amely az alagsorhoz vezet, és mozgassa el az összes bútort az útból, hogy eljusson az alagsori ajtóhoz. A csavarvágókkal vágja le a zárat és menjen le az alagsorba.

Vegye ki a kerozin kannákat és gyufákat a polcokon és az íróasztalokon az alagsor bal oldalán.

Miután összegyűjtötte az elemeket, kövesse a vérútot a berendezett akadályokon keresztül.

Folytassa a meccseket, és van egy fém ajtó, ahol a vérnyomás megáll.

Nem tudsz bejutni azon az ajtón, de van egy másik ajtó, amelyet egy nagy polc zár be. Vigye a polcot, és egy olló esik a padlóra. Vedd a ollót.

Szükséged lesz az ajtóhoz rögzítő készletre.

Forduljon vissza a lépcsőn, és használja az alagsor ajtaját akadályozó fekete gyökerekkel ellátott ollókat, hogy kijuthasson az alagsorból.

Menj vissza a második emeletre. Az ablak mellett az asztalon nyitott táska és kulcs található. Fogja meg a kulcsot, és nyissa ki az ajtót.

Mozi fog játszani.

Fejezet 3

A film befejezése után elindul az 3 fejezet.

Lépjen ki a szobából, és menjen le a földszinten.

Beszélj Emma-val.

Ő utasítja, hogy menjen az alagsorba, hogy rögzítse a biztosítékot.

Megvizsgálhat egy levelet az asztalon, majd elindulhat az alagsorba.

Mielőtt felfedezheti az alagsort, ragadjon meg egy zseblámpát a tetőtérről.

Menj a második emeletre, menj be a tetőtérbe és vizsgáld meg a kerubot.

A szamár közelében megkérdőjelezhető folyadékok találhatók.

A létra melletti polcon megtalálja a zseblámpát. Vedd el.

Menj be az alagsorba, vegye le a ruhát a régi asztal fölött.

Menjen át a biztosítékdobozhoz, és vegye ki a fészerkulcsot a biztosítékdoboz belsejéből.

Ki kell mennie a fészerhez, hogy biztosítékot találjon a fészerben.

Menj a kerítés körül, amely a fészerhez vezet, és menj be.

Vizsgálja meg a véres inget és a kvantum lokalizátort a dobozban.

A fenevad belsejében - Quantum Localizer

Távolítsa el a fészerből és szerelje fel a kvantum-lokalizátort. Irányítsa azt az irányt, ahová a zöld sávok a képernyő szélét vonják.

A lokalizátor képernyő alján megjelenő százalékos számok azt jelzik, milyen közel van a kvantum felhőhöz.

A bal egérgombbal szkennelhet egy felhőt, vagy a jobb gombbal küldhet impulzust a kvantumfelhők észlelésére.

A kvantum-lokalizátort felhasználhatja az EMP-robbanás feltöltésére és az anomáliánál történő tüzet is.

Haladj a ház elejére és a pavilon felé. Vizsgálja meg a kötél és a kapaszkodó kampó a pad alatt a pavilonban. Semlegesítse a kvantum anomáliákat az EMP töltéssel, majd délkelet felé forduljon a létra felé.

Szerelje fel a kapaszkodó kampót, és dobja a horgot a létrára, hogy lefelé húzza.

Szerelje fel a kvantum lokalizátort, és vizsgálja meg a rendellenességet a zárt kapu előtt.

Haladjon balra, és kövesse a kaput akadályozó laza deszkákhoz vezető utat. Húzza le a deszkákat, és vezesse át a véres szikla felé vezető utat. Ugorj le és menj balra az istállóhoz.

A fenevad belül - bezárt pajta

A kerítésekkel egy dobozos lejtő felé tartva vezesse körül az utat.

Tolja a dobozt a lejtőre, és ugorjon fel a peronon, hogy elérje a kvantum anomáliát. Vizsgálja át a széna belsejében lévő anomáliát.

Töltse fel az EMP-t, és elpusztítsa a pajta körüli kvantum-rendellenességeket.

Vizsgálja meg a széna és megtalálja a kés belsejében egy vadászkést.

A késsel vágja át a kapukon lévő köteleket és irányítsa az istálló másik oldalát.

A markolóhorog segítségével húzza le a létrát, és vezesse fel az istálló tetőjéhez. Van egy deszka, amely oda vezet.

Vizsgálja meg a szarvas hasított testét a pajta bejárata feletti létrán lévõ szorítóhorog segítségével.

Vegye ki a csavarvágókat a szerszámpadon az ajtó oldalán.

Használja a csúszóvágókat a csúszóajtón az istálló hátsó része közelében. A raktár belsejében egy doboz található, amelyet a létra alá tolhatunk.

Mássz fel a törött létrán, a késsel vágd át a kötélen és dobd le a szétválasztott szarvast.

Vizsgálja meg a szarvas kiömlött bélét, és vegye ki a biztosítékot a belekből.

Utazzon vissza a házba.

Menj be az alagsorba, és tedd vissza a biztosítékot a dobozba.

A fenevad belül - falak festése

Rövid film után festeni kell a falakat, át kell vinni egy bútordarabot, és el kell engednie egy újabb rövid filmnek.

Menj be a hallba, és válaszolj a telefonra.

Hallgassa meg a rádió üzenetet.

Menj be a dolgozószobába a nappaliból és ülj le a székre.

Kövesse az utasításokat, ha elolvassa azokat a kriptográfiai gépen.

Nyissa fel a készüléket, és helyezze az első hengert a másodikba, a következőt pedig az IV hengert, a V hengert a harmadik nyílásba, a VIII pedig a negyedik nyílásba.

Állítsa a fogaskereket: 2, 14, 6, 22

Nyissa ki az alsó fedelet, majd rögzítse a dugókat a következőkkel: A - F, G - Zés R-T.

A fenevad belsejében - kriptográfia

A BPFLUP a jelszó.

Miután elkészítette a titokzatos számítógépet, el kell dekódolnia a kódot.

Vizsgálja meg a papírdarabot, és az 17 sor kódtáblája lesz a szükséges megfejtő.

A fogaskerekeket a gép tetején belül újra kell konfigurálnia, hogy: I., IV., VII., V.

Konfigurálja a fogaskerekek számát a következőkre: 5, 19, 03, 10

A gép alján lévő dugóknak: ST, GZ, XO

A megfejtőnek a következőnek kell lennie: „Ne bízz senkiben, csak te magadban”.

Vizsgálja meg a fiókban lévő tartalmat.

A fenevad belül - padlódeszkák

Fejezet 4

A következő fejezet elkezdődik, és visszatér Nicolas szerepébe.

Menj vissza a felső emeletre, és vizsgálja meg Maria a jegyzetét az asztalon.

Vizsgálja meg az éjjeliszekrényen az ágy mellett lévő törött órát.

Menj be a seprűszekrénybe és vegye le a szőnyeget a padlóról.

Csúsztassa végig a padlódeszkákat, amíg meg nem hallja a lépéseket. Ha nem látja a port, és fentről hallja a hüvelykujját, hagyja abba a mozgást.

Addig mutasson, amíg Nicolas az irodába nem esik.

Vizsgálja meg a bányára vonatkozó újságkivágást; vizsgálja meg az éjjeliszekrényen lévő amulettet a Victrola-val.

Vegye ki a revolvert a másik éjjeliszekrényről, és vegye be a zárójelkészlettel.

Válassza ki a dolgozószoba zárját, és lépjen ki a nappaliba.

Menj át a sarokszekrénybe, ahol Nicolas apja övét rögzítik; vizsgálja meg az övet és a rajta rejtett üzenetet. Lépjen ki a nappaliból, és menjen az alagsorba.

Használja az alagsori ajtón lévő reteszelőkészletet. Törje le a deszkákat, és vezesse át a feltérképezési teret.

Az űrben eléri a zsákutcát, és akkor vissza kell mennie, a férfi áthúzza Nicolast a falon.

Vegye a csövet a földre, a fogaskerék alatti fogaskerékkel együtt. Használja a mechanikus ajtón található sebességváltót, és tekerje be a forgattyút, hogy kilépjen a helyiségből, és induljon vissza az emeletre.

Haladjon tovább, és kövesse a hídon áthaladó vérútot a fogadó felé.

Menj be a házba, és vannak golyók az asztalon, és töltsd fel a fegyvert.

Haladjon a szálloda felé a földön és a hídon áthaladó vérpályák követésével. Fuss a szálloda felé, és lője le a bírót, amikor megjelenik. Nagyon figyeljen a kétoldalú hangra, hogy hallja, melyik irányból származik.

Talál majd néhány lőszert egy törött talicskában, valamint egy domb belsejében, amely a Hillside Inn felé vezet.

Kövesse a vér és a jelek figyelmét, és vegye fel az lőszert és a petróleumot az út mentén.

Amikor elérte a szállodát, akkor főnökharcot kell folytatnia.

Cél Norton bíró fejéhez.

Tartsd távolodva, amikor az AOE támadást végez, és ügyelj arra, hogy elkerülje a fejszét.

Körülbelül 20 felvételre van szüksége a revolverből, hogy megölje Norton bírót. A fej célja.

Tudni fogja, hogy közel van a halálhoz, amikor elkezdi a pokol tüzet idézni, hogy esni tudjon az Ön pozícióján. Ügyeljen arra, hogy elszaladjon, hogy elkerülje az elfogyasztást.

5 fejezet: Őket nézik

Menj a folyosóra és telefonálj Davidre.

Menj vissza az irodába, és vedd el a kvantum lokalizátort.

A rövid film után menjen ki, és használja a ház hátulján található kvantum-lokalizátort. A fa mögött rendellenességet talál.

Használja az EMP-t a fák rendellenességeire, majd szkennelje be a kvantumfelhőt.

Haladjon tovább a háztól nyugatra, a törött kerítés és az elpusztult faház felé.

Jank nyissa ki a kerítést, és induljon el a faház felé.

Kenje ki a kvantum lokalizátort, és impulzuson vizsgálja meg a területet. A létrán lévő szorítóhorgot kell használnia, miután lerántotta a deszkákat, és kihúzta a dobozt, hogy felmászjon a peronra.

Ugorj át az első faházig, majd menj fel a lépcsőn, és ugorj be a másik faház nyitott lyukába.

Adam észreveszi a kémet a másik faházban, és üldözés következik be.

Használja a csapdavágókat a csapda ajtaján, majd menjen le, és üldözi a kémet az aknába.

Használja a lánc csavarvágóit, és vezesse be az akna bejárata felé.

A fenevad belsejében - orosz aknák

Fejezze be a párkány körül, és az orosz kém az arcát és a vízbe rúgja Ádámot.

Hajtson át az alagúton, és lépjen ki az alagútból a következő területre, az akna másik oldalán.

Utazzon át a vékony fagerendán, töltse ki a gyors eseményt, majd induljon át a szakadékon.

Haladjon balra egy kunyhó felé. Mozgassa az alumínium lemezt az útból, menjen a lyuk alá, használja a csavarvágókat a létra kiszabadításához.

Menj vissza oda, és húzza le a létrát. Menj be, nyissa ki a mellkasát, és vegye be a machetet.

Menjen át a narancssárga cserjéshez és használja a machetet a cserjésen.

Kenje ki a kvantum lokalizátort, és kövesse a jelet a törött fehér kerítés felé. Kövesse a jelzést a hídon át, és haladjon el a „Torony” jelnél.

Használja az EMP-t a rendellenességekre, majd szkennelje be a kvantumfelhőt.

Menj végig a résen, majd egy kis rés van a szikla felületén az ösvényről, menjen át a barlangon, és jön ki a másik oldalon.

Haladjon át a hídon, és kövesse a fehér festékfoltokat a kis barlangon és a hegy másik oldalán.

A gazdag régi faházban van egy újabb kvantumfelhő, amelyet át lehet szkennelni, az orosz kém üzenetével együtt.

Önnek fel kell lépnie a Hillside Inn felé. Kövesse az utat a dombon lévő piros sátor felé, amely Nicolas szegmenséből a fogadóhoz vezet.

Haladjon tovább a piros sátor mögött, és használja a machetet a narancssárga cserjéknél, és vezesse fel a rohadt régi deszkákat. A vödörben található sziklák segítségével koptassa le a hátizsákot a fa párkányáról, majd fejjel lefelé és a barlang kijáratán keresztül vegye le a hegymászó kötéltartót tartalmazó tartalékot.

Menjen körül a bányatengelyhez, amikor eléri a fogadót, és használja a hátizsákból származó kötéllel a repülést.

A fenevad belül - Rappel

Menj át az alagúton, használd a létrán lévõ szorítóhorgot, mássz fel a tetejére, és az elégett Hillside Inn talajon lépsz fel.

Az orosz kém a romokban lesz.

Menj balra, és van egy lehetőség a fogadóba.

Van egy széf egy törött lépcsőn, de a széfet körül kell forgatnia. Mielőtt megtenné, folytassa tovább és a romokon keresztül. Törje le a deszkát, tegye fel a lépéseket, vegye le a törött petróleumlámpa.

Fogd meg a rudat és menj vissza a széfbe. Forgassa körül a széfet, és egy rövid film játszik.

Meg kell találnia a széf kódját. A sarokban a Biblia részei találhatók. Olvasd el.

A másik szobában egy notebook található a biztonságos kombinációkkal kapcsolatban. A biztonságos kombinációs kód: 7516

6 fejezet: Ki volt Walter Gilman

A folyóirat átolvasása után visszakerülnek Nicolasba.

A Hillside Inn belsejében meg kell lépnie a recepcióhoz. A figyelmeztető szakáll további információkat fed fel.

Ha megpróbál bejutni a gondnok szobájába, akkor szüksége lesz egy kulcsra, és hogy elinduljon az 207 szobába.

A fenevad belül - Hillside Inn

Menj végig a folyosón és a második emeletig. Az első emeleten csak az egyik szobába lehet belépni, és kerozin tartályt találsz dobozban.

Menj fel az emeletre, és próbálj bejutni az 207 szobába, de egy rövid mozi játszik. Menj vissza a folyosón, és van egy másik szoba, ahol kinyílik az ajtó.

Megvizsgálhatja a többi helyiség további felszereléseit is.

Mindenesetre, a nyitott ajtóval ellátott helyiségben menjen át a padlón lévő lyukba, és egy szellemhölgy megragad téged az alábbi szobába.

Menj át a falon lévő lyukon, és kopogtasson a polcon, hogy rámpát hozzon létre, hogy visszalépjen a másik szobába a fűrészgéppel.

Használja a láncfűrészt a rögzítőláncon az 207 helyiségbe jutáshoz.

Olvassa el a portás levelet az asztalon, és vegye be a b-szárny és az 106 szoba kulcsát.

Hajtson ki az erkélyen keresztül, és merészkedjen a hidat átlépő létrán.

A folyosón belül menj a végére, és az ablakpárkányon lesz kulcs az A szárnyhoz.

Lépjen ki az ajtóból, és olvassa el az ajtóban található megjegyzést.

Az ajtó lakatának jelszava, amely a „Ne nyissa ki” szöveget tartalmazza: ANGER

A fenevad belsejében - John Booth

Húzza át a szekrényt a falon lévő lyukhoz, menjen a következő szobába, folytassa a következő, szőlővel borított szoba felé. Menj vissza az előző szobába, és a zombi holttest felkel. Gyorsan ölje meg a zombiot, és vigye az ollókat a szomszédos helyiség szőlőterületére való felhasználáshoz, majd menjen tovább az erkélyen a következő területre.

Ellenőrizze az íróasztalon, hogy megkapja a kulcsot a többi szobához.

Van néhány kivágás, amelyet el lehet olvasni a hálószobában.

Amikor kilép az irodából, egy kísérteties kísértet üldözi téged.

Futtasson balra, majd fut át ​​a folyosón, majd a falon lévő lyukon keresztül, majd nyomja le a könyvespolcot a lépcsőn és használja a kulcsot, hogy bejutjon a portaszolgálatba.

Vigye a falon lévő kulcsot az 202 helyiségbe.

Ugyanakkor be kell lépnie az 203 szobába.

Az ablakon keresztül lépjen ki a gondnok tisztéből.

Vezesse fel a törmeléket, és az ablakon keresztül lépjen vissza a szállodába.

Amikor belépsz a folyosóra, ott egy zombi őrzi a hallot.

Várja meg, amíg elmegy a hallból, majd őrült rohanást csinál a folyosón és az 202 szobába.

Gyorsan zárja be az ajtót, és dobja át a polcot, hogy elzárja az ajtót, hogy megakadályozza a zombi ember belépését.

Lépjen ki az 202 helyiségből az erkélyről, lépjen be az 203 szobába, és olvassa el a naplót.

Nézze meg a filmet, gyűjtse össze a készleteket, majd lépjen ki a helyiségből a szekrény fölött való mozgatással és a falon lévő lyukon való kilépéssel.

A vadállat belülről - pokolkép

Haladjon az ösvényen, amíg Nicolasnak át kell mozdítania egy szekrényt, ami egy kövér embert láncfűrészel üldöz. Úgy kell futnod, mint egy őrült ember, akit félelemmel bántanak.

A zárat kiválasztása után a talajon és az aknapályán átmenve távozzon a szállodából, amíg be nem ugrik a lyukba a fejezet befejezéséhez.

egyéb Media