Milyen volt a cikk?

1571500cookie-ellenőrzésAz Xbox Boss szerint a Scarlett projekt javulni fog az Xbox One bevezetési problémáiban, miközben erős versenytárs lesz
Industry News
2019/11

Az Xbox Boss szerint a Scarlett projekt javulni fog az Xbox One bevezetési problémáiban, miközben erős versenytárs lesz

Az Xbox One először 2013-ban jelent meg, és számtalan problémát hozott magával. Később a konzolnak olyan testvérei lesznek, mint az Xbox One S, az Xbox SAD (csak digitális) és az Xbox One X. Más szolgáltatások, mint például az Xbox Game Pass, szintén nyereségesnek bizonyulnak a zöld csapat számára, de Phil Spencer azt mondja, hogy a Project Scarlett javítani fog az Xbox One bevezetési problémáin, miközben erős versenytárs lesz.

weboldal videogameschronicle.com újabb interjúval készült, ezúttal pedig Phil Spencer Xbox Boss a legújabb vendég. A szóváltás során a beszélgetés arra szállt, hogy ne kövessük el ugyanazokat a hibákat, mint az Xbox One 2013-as bevezetésekor, ahol Spencer bepillantást engedett a jövőbe.

Annak ellenére, hogy Spencer nem töltötte be a vezető szerepet az Xbox One kezdeti időszakában, a végrehajtó megemlíti, hogy jól tudja, hogy a konzol árban és teljesítményben sem volt megfelelő.

A weboldal később megkérdezte Spencert, hogy mit tanult az Xbox csapata a dadogós kezdésből, ami miatt a 2013-as konzol az utolsó helyen ragadt a piaci részesedés tekintetében. Íme a válasza:

„Azt mondanám, hogy az Xbox One-generáció tanulsága az, hogy nem leszünk kitéve a teljesítmény vagy az ár tekintetében. Ha emlékszel ennek a generációnak a kezdetére, száz dollárral drágábbak voltunk, és igen, kevésbé voltunk erősek. És elindítottuk a Project Scarlettet ezzel a vezetői csapattal azzal a céllal, hogy piaci sikereket érjünk el.”

Továbbá Spencer azt mondta, hogy versenyképesebb akar lenni a Project Scarlett-tel. Más szavakkal, a Sony és a Nintendo azt tapasztalhatja, hogy a csapat zöldje minden lépést megállít, amikor 2020 végéről és az utána következik:

„Évekkel ezelőtt megbeszéltük, hogy akarunk-e egy másik generációt csinálni? Igen, és azt gondoljuk, hogy több generáció áll majd előttünk? Valójában úgy gondolom, hogy valószínűleg van, tehát mindent beleadunk. All-in vagyunk a Project Scarlettben, és versenyezni akarok, és a megfelelő módon akarok versenyezni, ezért a keresztjátékra koncentrálunk. és visszafelé kompatibilitás.”

Mellesleg, tekintettel arra, hogy az X019-en bemutatott játékok többsége az volt felébredt színes Gyerek Játékok amelyek nem igényelnek nagyobb konzolteljesítményt, nem látom, hogy a 2020-as és 2021-es felállás eltérne a mostanitól, de lehet, hogy tévedek.

Egyébként mi a véleménye arról, hogy a Project Scarlett megpróbál versenyképesebb lenni, alacsonyabb árat kínál, és erősebb, mint 2013-as megfelelője?

Egyéb ipari hírek