Milyen volt a cikk?

1556800cookie-ellenőrzésA Lodoss War rekordja: A Deedlit In Wonder Labyrinth 2D Metroidvania korai hozzáférést biztosít a Steamen
Média
2020/03

A Lodoss War rekordja: A Deedlit In Wonder Labyrinth 2D Metroidvania korai hozzáférést biztosít a Steamen

A Kadokawa kiadta az újat Jelentés a Lodoss-háborúról: Deedlit a Wonder Labirintusban a Steamen PC-re. Az oldalsó görgetős metroidvania nemrégiben lépett be az Early Access szolgáltatásba Gőzbolt 12.99 dollárért. Sok más játékhoz hasonlóan, amely a Valve kirakatában landolt, a megjelenés első hetében ez is 10%-kal alacsonyabb a normál árnál, így mindössze 11.69 dollárért vehetsz át egy példányt.

A játékosok a női harcos, Deedlit szerepét töltik be, aki egy titokzatos világban ébred fel, ahol át kell navigálnia az ősi romok között, és kardkészségeit közelharcban, vagy íját hosszú hatótávolságú támadásokhoz használja, hogy távol tartsa az ellenséget.

Nem kell sok nyájaskodás ahhoz, hogy meggyőzzük a játékosokat, hogy lássanak egy pillantást a Jelentés a Lodoss-háborúról: Deedlit a Wonder Labirintusban tekintettel arra, hogy az előzetes sokkal többet tesz a nézők meggyőzéséért, mint amennyit a szavak valaha is meg tudnának tenni.

A játék gyönyörűen megtervezett, látványa a Konami klasszikusára emlékeztet Castlevania: Az éjszaka szimfóniája.

Ahelyett, hogy a 8 bites vagy 16 bites spritework körüli terveket tükröznénk, inkább a PSX-korszak hangulata van a csodákkal teli labirintusban, amelyen a Deedlit keresztül fog járni.

Két évvel ezelőtt a fejlesztő, a Team Ladybug kiadott egy ügyes kis munkafolyamat-tervező lapot arról, hogyan készítették el a sprite-ot a Deedlithez, és hogyan dolgozták ki az animációkat. Az alábbiakban megtekintheti a rövid fejlesztői videót.

A régimódi módon csinálták a dolgokat.

A legtöbb tervező már nem szereti az ilyen sprite-ok készítését, mert sok időbe telik a sprite konzisztenciájának megőrzése, és meglehetősen megterhelő lehet az animációk módosítása. Arról nem is beszélve, hogy teljesen animált sprite-eket kézzel rajzoltak az ellenségek, a mozgó háttérobjektumok és a speciális effektusok számára is.

A játék tartalmának nagy része már elkészült, de terveik között szerepel a történet és a főnökök további pontosítása. Jelenleg az Early Access verzió csak az első szintet és az első bosst tartalmazza, ami körülbelül egy óra játékidőnek felel meg. A teljes verzió körülbelül hat óra lesz.

Körülbelül négy hónapot terveznek eltölteni az Early Access szolgáltatásban, így ha nem szeret hiányos játékokat játszani, 2020-ban visszatérhet, hogy megszerezze a teljes verziót. Alternatív megoldásként többet megtudhat, ha ellátogat a Steam áruház oldal.

(Köszönjük a hírtippet, Névtelenség)

egyéb Media